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烈焰勇者|《泰坦之旅》戰鬥法師心得

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.06W

前言

戰鬥法師是一個比較另類的職業,但是另類並不代表弱。通過在這個人物上花費的7天16個小時的經歷後,我覺得這個職業是很強的,只是長期被大家誤解。在我看來,戰法是最能體現戰鬥專精特點的職業,原因很簡單,因為在所有有戰鬥專精的雙專精職業中只有戰法這種搭配才可以填滿戰鬥專精的所有技能。唯一可惜的一點就是勝利之光是無效的bug技能,不然的話戰法會是更完美的職業。總的來説,戰法由於將戰鬥專精體現的非常突出,所以玩這個職業大家很容易就能體會到那種爆發性強的,酣暢淋漓的殺戮快感。希望下面的分析能夠讓大家走出對戰法的誤區。

總説---關於法系對戰系的輔助

大家總是會對戰+法組合的職業抱有意見。往往這些擔憂是由於人物面板的dps值和大家的心理因素造成的。實際上,戰+法的組合儘管犧牲了dps,但是換回了安全性和控場能力,也是一個很好的補償。下面的話分析了TQ中所有法系對戰系的貢獻能力。

對於風暴專精,它對戰系的貢獻是:

1、咒語打斷的強力削弱boss技;

2、暴風的降抗和讓遠程攻擊失誤的能力;

3、霜凍之心和風暴洶湧的保證近程安全性的能力;

4、閃電,閃電球和冰封術的控場能力;5。提供了冰電抗性。

對於死靈專精,它對戰系的貢獻是:

1、死亡寒意提供的減速能力保證近程的安全性;

2、死亡寒意提供的降吸血抗為人物提供了吸血能力;

3、帶來了巫妖和火星人這兩個強力BB;

4、提供了對亡靈的歧視能力。

5、黑暗契約提供了很好的回魔能力。

對於自然專精,它對戰系的貢獻是:

1、橡樹之心為人物撐血,撐元素抗和減魔耗;

2、再生提供的回血能力;

3、帶來了三條狼協助作戰;

4、瘟疫的減速減傷降抗的逆天技。

以上的分析可以看出,既然你選擇了法系輔助戰系,就不要去指望法系會對dps有多少貢獻。所以在人物的屬性點上也不是那麼難分配的,你不需要在智力上做投資,因為元素傷害再高,也至多隻能讓dps多一兩百。所以所有戰加法的戰系職業組合加點都是敏捷夠了就行,其餘全加力量,更何況法系專精的專精點會給你加智力的,夠了,不需要加智力了。

為什麼選擇大地專精

終於談到戰法的特點了。首先,戰鬥專精絕對不是適合看面板就可以進行分析的專精,它的特點太明顯了,就是超級強的爆發力。它的所有技能都是為了戰鬥的那一瞬爆發而準備的:雙持的輸出爆發,戰鬥狂暴的爆發,衝擊的動態光環,瞬間提高戰鬥能力的軍旗,戰風的衝刺技,戰爭號角的控場技,還有突然找來四五個先祖羣毆的召喚技…戰鬥專精的弱點也是很明顯的,就是安全性太差了。所以,它需要其他的專精提供安全和輸出支持。法系除了大地對它的支持之外都已經説過了。盜賊無法為戰鬥提供安全。狩獵有降抗和誘捕控場,加毒抗,加穿刺傷害,但存在武器衝突。防禦很好地提供了安全但是需要捨棄戰鬥的雙持。夢幻的各個技能都太強了,和戰鬥搭配更多的是讓人體會到夢幻的強悍。通過以上的分析,我覺得先鋒,鬥士,領主,破法,征服,屠宰都是很好的職業,但全部都要捨棄掉戰鬥的一些技能,無法完全體現出戰鬥專精的特點。所以大地站出來了,它不需要你投資太多的技能點,不需要你幻想它對法系吹噓的火系傷害,它只奢求你把大地居民系加足,石化狀態一點保命,炙火盾牌一點提供15%的物理抗性。成型的戰法根本都不需要加大地附魔,巖石爆炸和火山爆發,我已經説過了,對於戰+法組合的戰系職業,智力加的再高,也至多提升一兩百左右的dps。火山爆發在史詩玩玩還是可以的,而到了傳奇成型後,完整的戰鬥專精會讓你感到清場根本是一瞬間的事情,扔火山根本是在浪費時間,而且火山還打不死人。如果説大地專精對戰鬥的支持就是如上我説的要加的技能的話,那確實就是這樣的。從一般理解上看,大地提供了石化的保命技,微不足道的15%物理抗性,最大的支持就是提供了吸仇的好BB。在我看來,大地對戰系更大的支持,就是它讓戰繫有更好的發揮空間。狩獵尚有鑿擊,引爆,倒刺獵網等娛樂技。戰鬥專精卻是技技精彩,但是如果技能等級跟不上,裝備較差,是無法充分體會到效果的。如前言所説,只有戰法這個職業能把戰鬥專精所有技能都填滿,只有戰法才能讓你完整體會到戰鬥強大的清場能力,而又肯定要比單戰鬥好得多。大地僅僅補足了戰鬥專精最需要的東西---安全,這就夠了。我認為,戰法是戰鬥輸出,或大地輔助的經典職業。

戰鬥法師的詳盡分析

1、加點

加點已經説過了,不要指望元素傷害,很簡單的敏捷夠,加力量。大地專精的專精點給你加的智力足夠了。

2、技能點

首先是大地,很少。熾火盾牌一點,提供15%的物理抗性;石化狀態一點,保命;大地居民,滿;地火燃燒,滿;野火,一點;變形術,滿。

然後是戰鬥,理論上除了勝利之光外都可以全滿,考慮到裝備,按優先程度的話,就是: 武器大師,滿;衝擊,滿;雙持系,滿;軍旗前期加一點,漸滿;專注,斷筋,狂熱,漸滿;閃避,滿;戰爭號角,滿;戰風,割裂,滿;戰鬥狂暴系,滿;末日號角,滿;祖傳號角,前期加一兩點,漸滿。看到了吧,全是滿的…

3、裝備

戰法不需要太好的裝備也能通遊戲,但也有特別適合的裝備,如下:

阿基里斯皮鎧。説明:需要bug甲嗎?不用,雙持的攻速上限是200%,武器大師加了25%攻速,狂熱是加25%攻速的動態光環,只有攻擊時才會發動,不攻擊的時候你要攻速有什麼用? 阿基里斯皮鎧加傷害,加戰鬥1技能,加力量,加戰鬥能力,加生命,完美。

阿瑞斯的頭。説明:加傷害,加力量,加元素抗,眩暈抗,加戰鬥能力,加戰鬥1技能,還有什麼頭比它更好呢?

好詞綴的鑿石工護腕。説明:我的是輕快之強壯的,應該是最適合的了。打不到的話可以用征服者的護臂, 亞爾古的束腕,好詞綴的家神,都可以,只要攻速能達到180%就行了,靜態攻速達到200%你就是在浪費。綠的就鑲加傷害的赫拉克勒斯。

雅典娜戰鬥脛甲或亞爾古脛甲,針對你的人物,哪一個dps高就用哪一個。説明:好詞綴的卓格,青蛙脛甲都是可以用的,只不過抗性我看得不順眼,不用那麼死板的。 綠的就鑲加傷害的赫拉克勒斯。

兩個戒指都用嫻熟指環,這是物理輸出職業的規矩。

地獄犬的項圈。説明:當然可以用神怒,但狗圈加的屬性都很完美,比神怒實用。

加25%傷害的阿瑞斯的鮮血。説明:如果沒有神器你的攻速就達到180%的話,就比較一下伊斯塔的星辰和加25%傷害的阿瑞斯的鮮血吧(ps。我還沒有加25%傷害的阿瑞斯的鮮血),幾乎你肯定會選擇阿瑞斯的鮮血,因為戰法不能靠穿刺輸出,所以敏捷很高是沒有用的。

一把墮落者,一把NB的弗格。説明:這是副手,打boss時專用,打幾下快速換主手。

兩把NB的弗格。説明:這是主手,最理想的是有一個雙詞綴高傷害,一個雙詞綴高傷害並吸血,我就是這樣的,這兩把弗格是什麼等級就決定了你的戰法是什麼等級,不要用刺錘。攻速夠就鑲25%傷害的阿基里斯,不夠就鑲加攻速的阿基里斯,另一個鑲加傷害的。

綜上,按上述裝備搭配後,dps能有7,8千,攻速有180%就可以了。攻速超過180%就是你傻了。你會發現你的戰鬥能力會超過2000…戰鬥的時候,如果你有機會開出面板,會發現dps漲到1萬多,而且記住你還是雙持的…如果戰鬥狂暴發動了你會發現戰鬥能力漲到2600多。不過我裝了顯傷補丁,所以不知道哪些是暴擊。。

最後説一下,純戰士絕對要靠物理攻擊作為主輸出,原因就是怪物的物理抗性不會隨遊戲難度增加,所以即使不用墮落者降抗,只要弗格NB,你都可以打的。

4、職業優缺點

優點: (完完整整的)戰鬥專精的高輸出。極強的清場能力。對裝備要求不高,但是有好裝備提供的話提升的效果很大。戰鬥節奏很爽很快。有完美的地心BB做引誘,做肉盾。

缺點:打boss比神使和變態強盜慢,不過如果用了墮落者降抗後會好一點。儘管可以用帶吸血功能的弗格吸血,但還是要依靠血瓶。魔少,使得戰風不能頻繁使用。本來有個很好的降抗技竟然是bug。老是拿着兩把難看的錘子,還有一個難看的BB跟着你。。

若干話題補充

1、開荒進程

單戰鬥開局,按我説的戰鬥專精技能的優先程度慢慢升,普通前兩幕節奏慢,可以將武器大師和衝擊升的較高,雙持升了一兩點後直衝戰鬥專精的專精點,到了第三幕加一點軍旗,再將雙持漸漸加滿,在普通時升滿雙持系是頭等大事。開荒可以考慮雙持妖刀村正。過了普通,史詩前兩幕就升大地的專精點,因為此時難度比普通第四幕低,不需要考慮提升技能效果。等到了第三幕,有了大地BB你還怕難打嗎?另外在史詩你可以玩玩腳下丟火山開石化的損招…

2、關於大地BB

一直沒有談大地BB。事實上,我不是喜歡帶寵物玩遊戲的人,所以,戰法成型後,我也不怎麼理會BB,直來直往。不過大地BB要比巫妖盡職多了,看到怪就放野火,然後怪全部打它…總的來説,這種憨憨的,盡職的,打不動的BB我還是很喜歡的,比巫妖瞎子和稻草呆子還要喜歡。操作上,初期得學着用F2來控制BB引怪,躲避颱風和猩猩的石頭,獅蠍的光,成型了以後,我都懶得理會BB了…另外BB對火毒流血等等是免疫的,不過對閃電傷害不免疫。。

3、關於戰鬥狂暴

這一系基本上是戰鬥專精被捨棄最多的技能了。可以説,初期時加,裝備不好時加,加的點數少,都是廢技能,但是裝備上來了,技能加滿了,你就會看到效果了。效果有多好,我不敢説,有一定概率打出高傷害,也無法在面板上顯示。能顯示的就是戰鬥能力暴漲,至於同時發動的劈斬和暴擊,你只能去想象了。。可以説,只有戰法才會體驗這一系的效果。

4、鍵位設置

給新手的,衝擊做左鍵,右鍵用戰風趕路。

大地技能樹

《泰坦之旅》戰鬥法師心得:烈焰勇者

戰鬥技能樹

《泰坦之旅》戰鬥法師心得:烈焰勇者 第2張

人物欄1

《泰坦之旅》戰鬥法師心得:烈焰勇者 第3張

人物欄2

《泰坦之旅》戰鬥法師心得:烈焰勇者 第4張

狀態觸發一瞬間的效果圖

《泰坦之旅》戰鬥法師心得:烈焰勇者 第5張

狀態觸發一瞬間的效果圖2

《泰坦之旅》戰鬥法師心得:烈焰勇者 第6張

結語

説完了,還有誰覺得戰法弱?

ps、注意了我的阿瑞斯的鮮血是5~12穿刺傷害,用了加25%傷害的獎勵是什麼樣子,大家自己想象吧!

ps、別看我死的多,這是開荒號,在還是原版時打的。沒有用死亡升級大法,所以等級不夠高,等級高了後是什麼樣子,大家自己想象吧!