網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

《騎馬與砍殺》快速戰鬥手冊

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.02W

以下文字為新手準備,老手可以忽略了。以下文字論述純屬個人觀點,不敢保證正確,歡迎拍磚,不歡迎罵人搗蛋

《騎馬與砍殺》快速戰鬥手冊

你也該出現了,新兵,我的名字叫 路西 ,但是你這沒用的東西應該稱呼我“長官”。

我的工作是教你們新手一些技巧,這樣你們才不會在M&B世界中被嚇破膽。

小兵,別在那一付呆像,怎樣?準備好開始戰鬥訓練沒有?

這些知識可能在以後的戰鬥中救你一命,所以好好聽着:

新兵,你首先面對的不是大批敵人,而是競技場的挑戰,先和禪達的教練説話,並參加比賽練習基本技巧吧,這可以讓你得到一些經驗。

基本的戰鬥技巧:1vs1的練習賽中最重要的不是攻擊,你這樣的新手的攻擊會被AI輕易格擋,也不是格擋(在任何戰鬥中都不是,除了用盾牌格擋遠程武器),專注於對手的動作並格擋會搞得大部分人頭昏眼花,然後被華麗的擊倒,你要做的是閃躲:對刺擊或劈就向左右側閃,對橫斬就後移。你要像跳舞一樣跟緊你的對手,在他武器的攻擊範圍邊緣靈活移動,引誘他出手,而在他出手瞬間,逼近攻擊,這樣做的原因是,他出手的下一刻會硬直(X的,我讓你擋)

造成傷害的關鍵是:命中要害,簡單的説,就是攻擊頭部,刺中頭部絕對會要對手的命(你要刺,就要先把鼠標下移,按住,在上挑,然後鬆手),而劈這個動作,只要對正方向就可以很輕鬆的命中頭部了。(作出劈,你要把鼠標上移再點擊)

一個進階的技巧:在敵人攻擊的時候向前跳出,在向斜下方橫斬,如果把握得好,既可以輕鬆躲過對手的攻擊,又可以削掉它的腦袋(要橫斬,你要將鼠標向左或向右移,再點擊)。當然,如果你正對你的敵人,你也可以在空中劈。並且,就算你不幸在空中被命中了,也定然是傷到腿部。不管怎樣,練好這個技巧,你將在單對單的戰鬥中快速獲勝(顯然,AI是不會跳的)

注意,跳起攻擊有時會受到速度懲罰,不過相對於暴頭的加成,這顯然是值得的。

最後,上邊的技巧是步戰的基本技巧,而所謂高級技巧,只不過是讓你在亂軍中得到1vs1的機會而已,所以一定要熟練。

武器常識:刀劍能砍能刺,速度較快,推薦新手,槍只能刺,但馬戰可用來衝刺,新手騎兵必備,斧頭只能砍,重而慢,但有破盾屬性。雖不推薦新人用,不過如果你能掌握其節奏,一擊即可將對手連人帶盾轟成碎片。錘子能揮能刺,速度只比斧頭略快,傷害不高,是抓人用的,就不多説了。

好了,完成訓練你也該升了幾級了,下邊説説加點:

不管你選那個發展方向,敏捷屬性永遠是最重要的,沒有靈活的身手,是不可能在人海刀山的戰鬥中活下來的,並且它關係到武器的揮舞速度,和技能武器掌握,移動。對騎兵更重要,因為騎術,騎射的技能也和其相關。

魅力是第二重要的,你能帶的兵和能管理的俘虜都和此有關

第三當然是力量,這個不夠,很多好武器好盔甲都穿不上,而且這也關係到你的生命和傷害

智力……還是加到9吧,3點戰術還是要的,要不然兵都上不了場了

至於技能,走重騎兵的要加強擊,騎術,弓騎就以強弓,騎術,騎射為主,步兵就要鐵骨(別小看這幾點生命,對於經常被馬撞倒,被武器鑔傷且身穿重甲的你來説,這幾點血就等於可以多受幾次攻擊)強擊,跑動,強弓/強擲

所有走向,都必須加領導,俘虜管理,戰術和跑動(騎兵你敢保證不會落馬?)

好了,新兵,基本訓練講完了,你可以去實施了,歡迎升級後再回來

各位,歡迎回來,大家也都10幾級了,到了選擇走向的時候了,去,按照你們的選擇,到不同的訓練場去吧!

步兵訓練場(騎馬的也該來旁聽,別説你從不落馬)

各位鐵血的勇士們,大家好,我是你們的教官,路西(眾人,怎麼又是這個傢伙……)

和那些躲在馬背上的懦夫不同,你們是真正的武者,不借助任何外力,憑藉自身的力量擊殺對手,你們才是這個戰場上的真正強者! 

好吧,你們説,對於我們來説,最重要的素質是什麼?

阿,誰喊的是力量?把這個腦袋瓜子裏全是肌肉的笨蛋給我扔出去!

對於步兵來説,最重要的是速度!雖然即便怎樣,你們不可能跑得過馬,不過至少能閃開騎兵的衝鋒,不會被踩倒在地,也能夠在大批敵人一擁而上將你大卸八塊前跑開。更重要的,是能在需要時跑到有利的位子上躲避騎兵的衝鋒,飛來飛去的弓箭,並且讓你在同一時間只面對少量的敵人。對,步兵一定要打運動戰,逐步的蠶食敵人。你想象三國無雙一樣玩英雄主義衝進敵羣就只有死路一條。在M&B的世界中,被敵人攻擊時會硬直,這對於時刻遊走於刀鋒之間的我們來説,無疑就是結束,因此,就要儘量不被打中,敏捷屬性和跑動技能一定要加高。

用什麼武器好呢?

槍?把它扔到一邊吧,這個速度慢,攻擊方式單調的東西對步兵毫無意義。

劍?這個速度不錯,不過因為沒有馬的速度加成,攻擊力是實在不敢恭維。砍個人要好幾下。而且,最重要的是沒有破盾,被人拿盾一防,你就該鬱悶了……

沒錯,我推薦步兵使用的就是這個~~恩?誰喊得是錘子,來人,把這個搗亂的傢伙給我趕出去!

對,就是斧頭!!為了彌補步兵攻擊力低下的缺點,我們使用威力巨大的斧頭。這個東西攻擊速度慢了點,要在不斷的戰鬥中掌握它的節奏。當你成功的那一刻,盡情的體會一斧頭下去盾散人亡的快感吧~記得要砍頭啊(步兵的攻擊技巧在基礎技法中有詳盡的説明)

除了配備斧頭外,還要有什麼呢?盾牌是一定要拿的,不是讓你防禦近戰,而是為了防禦弓箭。另外遠程打擊力量也是必須的,用以對付騎兵。這個我推薦弓箭拉,不要用太強的弓,畢竟我們是步兵,沒有更多的點數投入到強弓上去。

下邊是針對性訓練:

1-對抗步兵:如同在基礎篇講的一樣來對付少數的步兵是很有效的,但是當敵人成羣的來,就不行了,這時你要選擇較長的武器,結合上面説的,推薦用重雙手斧,範圍相當不錯。此時你可便向後退便攻擊來敵,注意保持在你能砍倒敵人而他們打不到你的圍置,然後向頭部高度橫揮戰斧,嘿嘿,技術好的人便像是在跳圓舞曲,曲盡人命散,華麗阿。

2-對抗步弓,步弩等: 舉起盾牌衝鋒吧,到了近處他們會換上小刀子,軍鎬什麼的,用你的大斧頭把他們變成碎片吧。

3-對抗重騎兵:兩個方法,不過都要注意的是,對付重騎兵首先要看好地形,選擇如上坡,亂石,樹林,河道等不便於衝鋒的地方,限制騎兵的速度和靈活性,絕對不要在平地上,要不就等着被踐踏的無法起身吧。

第一,靠弓,如果對方沒有盾牌,在正面衝鋒時瞄好了,華麗的放倒他吧。怕自己射不準也可以放近了在打,或者乾脆放倒他的馬。

對付帶盾的,如果你的弓術好,人又冷靜,可以等對手衝近撤盾舉武器的瞬間(腦殘AI不會直接踐踏)給他個漂亮的Head Shot吧(別擔心他的馬,無人戰馬不會撞倒人)。不然也可以向旁跳開,轉身,射他無防備的背部(用這招要注意,別人家後邊還跟一羣騎兵呢,那樣的話你就等着被撞至在起不能吧)。保險的做法是乾脆射馬。

第二,用斧頭砍,這個對帶不帶盾的都一樣,方法1,在敵人衝近的一瞬間(稍微提前,大約1秒),向左側起跳同時向右看,同時從右向左揮動你的斧頭(聽起來挺彆扭,不過這動作好做),敵人的攻擊會因為你得跳起而落空(又是腦殘AI的表現,不會對付起跳的目標,並且我也沒見過AI跳過),而馬也撞不到跳起來的人,同時由於斧頭揮的慢,直到你跳到最高點時斧頭會恰好飛過騎兵的腦袋,一擊KO。另一種供熟練掌握斧頭節奏的人使用,是提前1秒讓斧頭從上到下延騎兵中心線直劈,華麗的噴血之後,馬兒與你擦身而過,而騎兵就永遠倒在了你的腳下了。

3-對抗弓騎兵……弓騎兵……那個跑得快,打得遠的流氓!該死~可惡的黑旗庫特爾~跑那麼快還射那麼準,混蛋!喂!別抓着我,放開,我是教官路西!放開…… (可憐的路西被綁上擔架抬走了,一位穿着暗紅的武士鎧的少年,用優雅的步伐走來,他的頭盔上嵌着金燦燦的6文錢,背上揹着火槍,和一把沒有鞘奇型巨劍。腰裏彆着一把紅柄的超長武士刀)

大家好,我是 d ,赤備隊長官,精英火槍騎兵(摘下帽子,路出年輕而英俊的臉)呵呵,有許多人説我長得像 甄子丹 ,什麼,問我這身搶眼的甲哪來的?哦,那個是拜託 “慾望之瞳” 給我做的,連同一匹赤甲駿馬和這把超長的紅柄 “唐刀” 碎夢斬(厄,雖然只是把刀柄染了色而已拉)。哎?不是,你問的是背上的那把奇型巨劍?那個叫 “霜之傷” ,是從 Drak-knight 那裏搶到的阿(笑)。哎?你是説我的 長筒鳥槍 ?那個是從 kanesunny 那裏買得拉~

別總是問這問那的,進入正題,由於路西教官呢,出了點問題(説到這,d的臉上似乎閃過了一個奇怪的表情),所以接下來的教程就由我來主持~剛剛講到哪裏了,哦,是步兵……

3-對抗弓騎兵 當你面對弓騎兵的時候,你要有所覺悟,沒有任何方法能保證你不會在下一刻就被射穿腦袋。下邊講述的方法只是讓你多活一會,並且在死之前能多拉幾個墊背的。首先,你要找到一個能讓你不被包圍的地方,比如説背靠一個馬無法翻越的陡坡,或者乾脆就退到地圖的邊緣處,至少也要找個能保護你背部的地方,如亂石推或密林。否則,你被弓騎兵包圍的下一刻,就是結束了。之後,選一塊石頭或樹木,保護你的前邊,如果有,並且你對自己的箭術有自信,可以和他們對射,你的優勢是有一個穩定的平台,好好利用吧。或者,支起你的盾牌(最好是彈頭盾,軍盾)左右平移來消耗對手的箭(如果背後沒有掩護,就支起盾牌低頭跑圈吧)。當對手沒有了箭(這需要很久,祈禱吧)他們就比重騎兵還好對付。或者,你也可以利用不利騎兵的地形逼近對手,當接近的足夠近,對手會換上近戰武器的(抓住這個機會,放倒他)。

浴血奮戰的勇猛步兵(模特:d)

“當明媚的陽光透過樹林照在我的頭上時,所有的傷口都能感受到那種温暖,這感覺就像母親的擁抱……”

d離開步兵訓練場,帶着剛剛路西講步兵戰術時在旁邊偷聽的準重騎士和準弓騎兵們走向騎兵訓練場,在這期間這些準騎兵們開始發牢騷了:怎麼樣控制好自己的馬匹?我騎上後覺得馬根本不停指揮,怎麼樣能使在馬的上行動也方便起來?

d答道,以前一個叫 muyiboy 的傢伙(雖然他總是喜歡自稱 “矮子” )教過當時還是新手的我:“升級Riding 騎術 [AGI]{個人}技能,並且選擇"maneuver"屬性比較高的馬。如果用你覺得很難控制好馬的轉向 比如當你在高速奔騎中想馬上180°轉彎時,你可以先按“↓”後退鍵 等馬停下來 再轉向按“→”(或“←”)和“↑”前進鍵  如果你的騎術越高而且馬越好 你會發現轉向會越容易” 雖然這人有點怪怪的,鬍子又蠻多的 ,不過這話説得很好啊~(我頂阿)

快要到重騎兵訓練場的時候,d又説道,在重騎兵和弓騎兵分開前,我還要講一個對騎兵重要的問題,雖然現在有點早,那就是,騎兵在對抗騎兵時如果可能儘量擊落騎兵而不要傷害馬兒,這樣當你的馬被砍翻時,還可以去騎敵人的(那個腦殘AI不會在戰場上馬,別擔心)

還有對騎兵最重要的一點:騎兵崇奉速度至上,騎兵不能停下,尤其不能硬直。在移動時要隨時觀察周圍情況,決不能因障礙物或敵兵等原因讓戰馬硬直——停下的騎兵馬上就會變成死了的騎兵。

重騎兵訓練場(騎射的也該來旁聽,別説你的箭射不完)

各位馬背上的強者們,我是你們的代理教官d。你們做出了正確的選擇,這個世界就叫“騎馬砍人”,別學那些慢的像烏龜的步兵,他們只有吃馬屁股後塵土得份,也別學那些總像蒼蠅見了臭肉般繞來繞去,只懂得遠遠的放冷箭的懦夫,只有我們才是戰場上的支柱,我們兇猛強悍,我們是真正的騎士!

重騎士武器的選擇:

對重騎士來説,威脅最大的是……此時在場外偷聽的眾步兵學員叫到:斧頭

d拔槍,砰砰砰……世界安靜了(注: d 的愛槍 “告死天使” 只能造成鈍擊,別叫我殺人教官啊),看着學員們有些發青的臉,緩緩説道,沒錯,是弓箭,弩箭和標槍等(其他人嘀咕:這丫的明明用的是火槍) 因此,盾牌一定要帶,最好選擇大面積的軍盾和彈頭盾,一塊一定要帶,兩塊也不算多,我拿一塊,再背一塊,前後都有擋~同樣,一隻手拿了盾牌,因此另一隻手就只能佩單手武器了,寬劍,單手斧任選其一,再帶上把單手長槍就可以了(不推薦使用雙手武器,不僅是因為要拿盾牌,在馬上只能用一隻手揮舞雙手武器,因此它速度和傷害會降低)這樣似乎就沒有空間帶遠程武器了,不過沒關係亞,我們重騎兵是靠砍殺和衝刺殺人的(不像步戰的射擊,馬上射擊要求難度很大,不是騎射就沒必要專門帶弓了)。

重騎士的馬匹選擇:重騎士由於長期戰鬥在第一線,選擇馬匹應首先考慮撞擊和護甲,然後才是操控和速度,畢竟,馬被砍翻了基本就是結束了。

重騎兵的武器使用指導:

注意:騎兵不要選擇雙手武器,原因後邊説。

首先是槍 ,這類武器最適合在馬上使用,並且傷害極高。在馬上使用槍的技巧只有一條,不要點擊鼠標,衝鋒的時候(就是槍被放平的時刻)它能夠傷害任何其前邊的目標,只要槍尖對準有效部位,利用“←”“→”來調節位子吧(這個時候鼠標是幫不上忙了)。使用的技巧就是在錯身的瞬間向右閃開一些,讓槍尖滑過敵人的行進路線,這樣做得好處是避衝鋒失敗時撞上騎兵硬直。不過對稀疏的步兵就不必了,呵呵,扎不死他也踩死他。 

劍類 ,此類武器的特點是攻擊速度較高,也有不錯的攻擊距離。

對付步兵騎重戰馬的傢伙們可以迂迴攻擊敵人的步兵側線。你在貼近步兵側線時,用拉長的S型移動,並儘量將敵兵裹進S的彎裏,但不要刻意追求,具體説,就是按住“↑”衝過去,再按每個步兵對應你的位子用“←”“→”來讓自己繞到其後方,在轉彎的同時出劍,別管是否命中,立刻對下一個目標重複這一動作,要記住,出劍時你要讓自己的臉轉向目標。這種攻擊方式會完全攪亂敵方步兵陣型,依靠多次轉向讓AI判斷失誤而無法命中你,並且轉向攻擊也會帶來額外的數度加成。同時,由於你騎的是重戰馬,也能踐踏你的敵人。在衝過去之後作180度轉彎,繼續上邊的動作。

對付騎兵,你也可以用這樣的技巧(前提是你的騎術夠好),在和敵人相逢的瞬間,向其壓過去並出劍,沒中的話向相反的方向在來一次。這個技巧相比平行對砍,最大的優點在於你能夠攻擊對手,還能得到轉向的速度加成,足以一擊幹掉對手,至少也會造成相當的傷害。而且還有兩次機會,但由於角度問題對手卻無法反擊(你與對手成夾角,實際此時你位於對手前方,而AI還在攻擊側面)

劍類的缺點是對付拿了盾牌的敵人就有點力不從心了。

斧頭 ,斧類武器的好處是可以破盾,對重騎兵重步兵效果奇佳。斧頭攻擊步兵和用劍類似,不過S的弧度要更緩和一些,出招要打點提前量。對付騎兵則恰好相反,你在接近對手時要向與其相反的方向轉,同時揮出斧頭,此時你的斧頭會順勢從對方腦後直斬過來,加上轉向速度加成,足以將任何對手連人帶盾斬成碎塊(被我這樣摟到的還沒有活的呢)。而敵人的攻擊會被閃開(因此時你已經處於敵人的側後方,而那個腦殘AI還在攻擊側面)

斧頭的缺點則是速度較慢,攻擊節奏難於掌握。用斧頭切忌直衝對砍,拿劍還好點,用斧頭那個慢那,肯定你被敵人先砍到。

重騎兵的針對性指導:

1-對步兵 ,無盾的可以直接用劍砍翻,反覆踐踏之。扛盾的斧頭幹翻,騎槍衝鋒或直接踐踏之。對拿遠程的,舉盾衝鋒,到了跟前,嘿嘿……

2-對重騎兵 ,斧頭是最好的選擇

3-弓騎兵 ,首先注意不要被圍,然後舉盾突擊之,儘量逼近他們,讓其切換近戰武器在砍殺之,被射倒了馬也別慌,舉盾耗他們的箭,同時看看能檢到馬不。(注意,騎槍對衝弓騎需要相當的技巧,不過如果能在盾槍之間熟練切換,這是最有效的方法)

威武彪悍的重騎士  (模特:d)

“投降還是死亡,選擇吧”

弓騎兵訓練場

歡迎各位靈敏的遊俠來到這裏,我是代理教官d,路西教官恢復的很好,這節課後他會和你們見面的(你注意到,當他説“路西教官恢復的很好”這句話時,臉上再一次顯露了一個奇怪的表情,雖然這一閃即逝)你們是最聰明,也是最講技術的一羣,你們是最優秀的戰士,也是最鋒利的刀鋒,別把慢的像烏龜的步兵和粗魯如同野豬的重騎兵説的壞話放在心上(眾人嘀咕:説壞話的是你吧。d:無語,頭上冒青筋)他們是嫉妒~

武器的選擇: 來這裏的還有人是強弓不到4的麼?眾人:d你的強弓不是0麼?d無語,拔搶,砰砰砰……

眾人……昏倒(在次提醒,被 矮子 説成 BT 的,d的 愛槍 “告死天使”是鈍擊傷害)

恩,這個主武器沒有意外的話肯定是戰弓了,對自己騎射特有信心或者就想練騎射者,且手下小弟眾多,戰術強者,可以帶3袋劍,不過我個人推薦,就帶一大袋庫吉特劍足以,空下的兩個位子帶盾和一把高速度單手武器,推薦用速銀(quicksilver)攻擊速度高(125)且威脅範圍大(116) 

注意:“強弓”技能學習到8級就可以了。原因後邊説

馬的選擇: 弓騎兵不會和敵人短兵相接,因此選擇馬首重操縱,其次是速度。

對於一個弓騎兵來説,意識比射術更重要,對遠處的敵人,要用連射來壓制,不要吝惜箭支,要知道,如果是騎兵對衝的話,你最多也只有5-6箭的機會。而對近處的敵人,要引導,用弓箭吸引大羣的敵人,引導他們的跑位,利用不同兵種的速度差讓敵兵分散,並令其將脆弱的側翼暴露給友軍。一個騎射手是極其優秀的戰術家和好的戰友(厄,當他不射自己人的時候,的確是)

騎射的技巧:

對衝射: 你現在應該發現了,由於弓的特性,使得它的優勢在左方,這和其他武器正好相反,因此,和騎兵對衝時你有相當的優勢:從敵人的左手邊逆襲,敵人的武器會難於威脅你,而你則大可以把他們放近了射他們的大腦袋。

曲射: 利用弓的曲射弧度,拉開距離就可以打擊躲在障礙物後的目標——在優秀弓騎兵眼中,沒有所謂的障礙。

掠射:對付排列整齊的衝鋒的步兵,你可以在中遠距離在其前方稍緩慢的掠過,並以此為相對穩定的平台,對敵人一一點射。

翻身射/回射: 對付騎兵,讓他們跟在你身後,同時不斷稍微右轉,弓箭有着最大的攻擊角度,這樣就可以讓敵人始終在你的射擊範圍之內,遇到持盾的敵人也不用怕,放緩讓他追上,他要攻擊就得撤盾,他一撤盾你就開弓,一箭放翻近在咫尺的敵人,你會愛上這個的。

再談一下射擊的幾個技巧 ,首先是瞄準,很明顯,調高鼠標靈活性對許多人來講並不是一個好辦法,那會讓你昏頭轉向。其實只要按住Shift再射擊就會很精確了。

再來,儘量不要反覆轉鼠標來瞄準,那樣會讓你陷入尷尬的境地——你發現你的準星總是沒有正到位,不是偏左,就是偏右,然後你驚訝的發現,準星變得大的不得了,於是,你發現一支箭被浪費了,而機會也是(啥?你説你命中了目標?Oh~Mydear,你的RP暴發了,快去買彩票~)

正確的方法是,將準星轉至你與目標的相對移動方向的反向一點點,看準星自己緩緩滑向目標,在其與目標頭部上方重合前的一剎那,發射!(注意,是頭部“上方”和重合“前”至於上方多高,前多遠,這就是個經驗問題了)慣性會讓你的箭穿透目標的腦袋。

關於暴頭,如何才能暴頭,這是個問題。如果你不是個熟練射手,請不要追求這個,如果你是個熟練工,那麼有個簡單的技巧:即當你確定你能命中時,將鼠標微微上挑在射~Yeeee~~YouGotTheHeadShot!

個人經驗:對衝和回射較容易暴頭,慢速掠射的暴頭率也不錯,其他情況就比較困難。

針對性訓練:

1-無盾任意進戰單位 ,這個簡單,射就好了

2-有盾的騎兵 ,引他近身,乘他撤盾,殺之。或射馬。

3-有盾的步兵 ,用小盾的,射他腳,用大盾的,瞄準盾的上沿(這比較困難,可以拉近在射)很容易把盾打飛,更可能直接暴頭

4-遠程步兵 ,單個的好搞,成羣的麻煩,最好換上你的盾和劍,衝上去殺之。對自己的騎射極有自信的,可在遠處掠射狙擊之。

5-弓騎兵 ,這是個難搞得東西,推薦的方法是利用馬的速度和靈活優勢,從右後方衝近對手(玩弓騎的都知道,這是個死角)這時,你在敵人的右後,而敵人在你的左前,還用我教你麼,嘿嘿……

英姿颯爽的弓騎兵  (模特:d)

“吾等將死亡之雨撒落”

此時被射暈的眾人醒來,看到上邊的圖片,眾人:這明明是火槍手麼,什麼弓騎兵阿

d:砰砰砰……

眾人:再次昏倒。

結語

路西突然從角落衝出,大喊道:新兵!竟然能讀到這裏,態度不錯麼,你小子會有出息的。好吧,在額外奉送一小段內容,注意聽,這很有用。

1-只有在你的隊伍裏有人掌握了“療傷”技能的前提下瘸了的馬放在行囊裏才可能會恢復為普通的馬,所以沒學過療傷的,別再問為什麼馬老是瘸了。

2-“強弓”技能能增加傷害,但是這個發揮這個效果的技能的有效等級不能超過弓本身要求的“強弓”屬性4級 ,同時,“強弓”技能不會為其他遠程武器增加傷害(這也是我前邊不讓把強弓學滿的原因)

一個例子 使用“需要強弓 4”的戰弓,你的強弓等級為8時,通過此技能增加的傷害達到最大值,再升級強弓,傷害也不會增加。 這就是前邊“強弓”讓你只修煉到8的原因

3-騎兵在上坡和下坡都會減速,所以不要以為下坡能夠提升速度,真實情況恰恰相反,所以騎兵討厭山地。

4-雙手武器在馬上被使用時,只能用一隻手揮舞,因此它的攻擊速度和造成的傷害均會受到懲罰。這也就是騎兵最好不要選擇雙手武器的原因。

5-不要把你快要升級的或已經訓練很久的部隊放進城堡,因為把部隊放在城堡裏會清空他們積累的用來升到下一級別的經驗。

然後小議一下各個兵種:

步兵説得好聽叫 “猛士” ,砍起來確實刺激,説得難聽叫 “烏龜” 緩慢的移動是致命傷。

重騎兵説得好聽叫 “騎士” ,戰鬥中確實是中流砥柱,説得難聽叫 “野豬” 除了橫衝直撞還會啥,而且一場大戰下來,搞不好被射一身箭,轉職成了 “豪豬” 

弓騎兵説的好聽叫 “遊俠” ,確實是來去如,風自由自在,説得難聽叫 “瘋狗” ,你看一場下來,你殺的自己人多還是敵人多?(這也是我當初用麻醉槍的原因)

d 冷笑着向 路西 走來,手裏拎着藍煙環繞的 “霜之傷” 。 

“你要幹什麼”

“幹什麼?你心裏清楚”

“我……”

“將我的 相片   用 黑 墨水 塗 了 頭髮 貼到什麼 M&B誰最像明星秀 ”

“那個……”

“把我 最糗 的樣子貼在 M&B的靚照集 上”

“其實……”

“還把我的 檔案 偷去登記參加 M&B射箭的藝術大賽 ”

“那只是……”

“這樣也就算了,看你剛剛看我來就 裝傻 得份上本想 原諒 你,沒想到你竟然 無恥 到這個地步”

“這只是 證明了 人是可以 無恥到我這個地步 的……喂……你別過來……”

“你竟然又把我的 檔案 貼在這裏!這次絕對要宰了你啊!! 喔啦喔啦喔啦喔啦!!! (北斗神拳?)”

“不要啊……救命…… 雅米蝶 ……(慘叫……不過怎麼 “雅米蝶” 都出來了?殘念……)”

(請大家為 路西 默哀)

最後,鳴謝 “慾望之瞳”,矮子“muyiboy” 和 “Drak-knight”“NC86” 等各位朋友的支持

PS:最後提到的“M&B誰最像明星秀”,“M&B的靚照集”和“M&B射箭的藝術大賽”為矮子兄主辦的“Mount&Blade明星臉模仿秀的魅力”,“Mount&Blade讓速度靜止的魔法  ”和“第二屆Mount&Blade射箭的藝術”三個活動,在本區的置頂貼,歡迎大家都來參加,一起玩~一起快樂~