戰鬥是通過骰子來進行的。
通過不同的戰力、卡牌和各類增益,玩家或的不同數量的骰子。
各骰子效果之前已經説明,這裏説一下戰鬥過程:
你的攻擊骰子超過敵人防禦骰子數量,超過的部分會傷害對手。
造成的傷害超過敵人生命,則殺死對手。
如果都沒有死,則造成傷害多的人勝利。
攻擊戰鬥中贏得勝利,玩家進入目標地塊,輸的則退出。
防禦戰鬥中贏得勝利,玩家保持在該地塊,攻擊則退出。
戰鬥被殺死的人回到初始城堡位置,同歸於盡則都回到初始城堡。
在戰鬥中失敗的英雄只能撤退到該地塊相鄰的後方三個地塊中的一個裏。
如果可以撤退的地塊都被阻擋,則英雄會被殺死,無論他們剩餘的生命值有多少。