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玩法分析 刺客信條起源演示解析 AC起源系統玩法全方位介紹

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.26W

玩法分析

遊戲不再擁有小地圖,類似老滾5。個人猜測遊戲將擁有3-5個城邦,主要有埃及亞歷山大城構成。

圖中可見NPC頭上的感歎號,之前曝出遊戲為非線性架構,玩家可同時接受多個任務。

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遊戲或有補給箱,或者是按照巫師3的設定,到處去“拿”補給。總之不必為缺少彈藥而感到擔憂。

玩法分析 刺客信條起源演示解析 AC起源系統玩法全方位介紹 第2張

支線主線可同時進行。

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玩家靠近船,船會停下,當你想駕駛平民的船時,他會毫不介意的給你,然後去葛優躺。尼羅河炎日炎炎,是我也願意。

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NPC有自己要做事,比如種田、釣魚、思考人生、日牆什麼的(滑稽.jpg)。

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出現演説官,居民仍會看戲。這裏大概的意思是這個男孩褻瀆了神靈,懲罰他要他贖罪。

我數着他扇了幾個巴掌,才發現玩家不去接任務,他是不會停的。

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遊戲內有商店系統,此處刀logo可見。

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開寶箱沒有踢一腳或者打開的動作,只是手輕輕一揮,箱子就開了,育碧真的偷懶,不知道正式發售以後會怎麼樣。(還是玩家技能樹裏有盜賊的技能,能快速開箱呢?)之前的演示中玩家掠奪殺死的NPC也只是手一揮。

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任務系統中含有狩獵、時間等題材。

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團隊系統迴歸,應該會出現招募隊友什麼的。

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有不同大小的競技場,每回合結束玩家會回滿血,此事件有三個回合,事件結束後玩家會獲得金幣,差不多開三個箱子的金額。

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