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上古卷軸5天際重製版魔法資料知識科普|陰影魔法和影法師

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.77W

陰影魔法和影法師 上古卷軸5天際重製版魔法資料知識科普

陰影魔法和影法師

目前我們知道的影法師,或者説其中最著名的,應該就是Azra Nightweilder了。很多時候人們都直接把Azra當成是影法師的鼻祖,當然就算他不是鼻祖,也是個集大成者了。這位在Shadowkey裏面是類似於Chimere在Battlespire中地位的存在,而在5代DLC龍裔裏這個名字也在一個任務裏露了個臉(讚美Neloth大爺)

對了大家不要記錯,Azra老爺是個紅衞。

然後我們來説説陰影魔法——

我們對陰影魔法的定義和觀感大體上全都來自於Shadowkey裏面的介紹。我們把原文摘抄如下:

“... chosen to explore this relation of world to shadow, Azra was the first to realize that shadows were not a mere absence of light but a reflection of possible worlds created by forces in conflict. A light strikes a rock, and the shadow is a record of their clash, past, present and r conflicting forces produced less obvious shadows, fire and water, wind and rock, or nations at skill and patience, the shadows of all could be read, and patterns teased out, emphasized or pulating a shadow could, through contagion, manipulate the object or force which cast it. ”

之前在説通用魔法的時候,裏面就已經提到所謂“光”在老滾世界裏不只是光,還代表了純粹的魔法、能量、靈魂等等等等。那麼以此類推,所謂“影”,在老滾世界中也就不只是“無光”這麼簡單的事情了。根據上面的敍述,陰影是衝突力量創造的可能性的反射投影。這句話並不好理解,不過大家可以參考下我另外的那篇“成神之路”,以及之前那些隱晦文本翻譯,特別是“來自第五紀元的情書”,還有超人的“維克之教誨”。下面就是我對此做出的解釋:

Aetherius-Mundus-Oblivion,三界的真正屬性:

光界:一切可能性,因缺乏行動而完全保留(舉例而言,我可以説,我打算明天下午三點去看電影,我打算明天下午三點去逛商場,我打算明天下午三點去打一盤DOTA,etcetc,但在我於明天下午三天真正做出了某件事之前,這些可能性就都是並存的。如果我不採取行動,這些可能性就會繼續存在下去,而我真正的行動,比如説,我去看電影了,則是對其他可能性的死刑宣判——這裏就是Anu的“靜止”的力量所在,也因此光界成為了絕對Anu化的存在)

湮滅:毫無可能性。結合上面的例子,我選擇去看電影了,那麼其他被判處死刑的可能性就通通進入了湮滅,因為他們已經被行動證實為“不存在”了。

現世:行動從而選擇。

所以從這裏我們多少能夠理解,所謂的“衝突力量”,實際上就是現世的行動本身:現世就是Ada們彼此衝突彼此融合消除掉各自多餘的可能性只留下唯一時間軸的唯一可能性的全過程,自然就是以衝突的形式。但另一方面,現世的“現實”只有一個,那麼其他的所有可能性就通通進入了湮滅,這些可能性在現世的投影,就是陰影。

(而為何表現為“無光”,原因大概很簡單:有光才能目擊才能觀察,或者説,光就是目擊故而確定唯一現實的實際表現——這也是為啥瑪格納是龍蛇衝突目擊者的原因所在。那麼換言之,既然“光”就是觀察導致波函數崩塌,那麼“無光”自然就是被崩塌排除掉的其他可能了)

或者讓我們用個時髦點的詞,所謂“平行世界”。

老滾世界的世界觀並不兼容真正意義上的平行世界,但設計師們巧妙地把平行世界包裝成陰影本體一股腦扔入了湮滅。既然如此,我們就可以理解陰影魔法的本質了:

讓非現實的其他可能性(即“平行世界”)與現實的對應存在進行疊加,而讓現實的存在於現實同時獲得其他可能性所具有的屬性。

舉例而言,就拿我們的Azra大爺來説吧:現實中這位是個法師,而在陰影A中,Azra是個戰士,於是Azra把陰影A提出來和自己的現實進行疊加,這樣就讓自己擁有了戰士的屬性;陰影B中的Azra是個詩人,於是Azra把陰影B中的自己取出來進行疊加,這樣自己就擁有了詩人的屬性,等等等等,以此類推。

當然,這種處理也是非常危險的,一個搞不好就會讓現實中的自我徹底崩盤。於是Azra自然就倒了黴,直到Shadowkey的主角把他從“我是誰”的噩夢中喚醒,讓他的自我重新統一於是恢復神志。

個題,其實我在一直這麼説,參考陰影的如此屬性的話,那麼“月影”之阿祖拉到底代表了什麼,為啥她會那樣支持變精靈出走,或許我們多少能有一些答案了。