防禦類:
改善自身的戰場存活能力,在殘酷的戰鬥中倖存下來。
Resilience:玩家墜落無傷害。(1)
Painkiller:玩家受傷害時血量恢復速度提升。(2)
Tac Resist:減少敵人戰術類手雷對其的影響效果。(2)
Stopper:被擊中後武器上跳減小。(2)
Blast Shield:提高對敵人爆炸物的傷害的抵抗能力。(2)
裝備類:
依靠精良且充足的裝備給予敵人致命打擊。
Extra Tactical:獲得額外的戰術類裝備。(1)
Extra Lethal:獲得額外的殺傷類裝備。(2)
Fully Loaded:獲得額外的武器總彈量。(2)
Extra Attachment:獲得額外的武器配件欄。(3)
Danger Close:提升爆炸物範圍。(4)