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庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略|《戰場2

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.47W

日期隨機選擇.選用德國對戰蘇聯.玩戰場的日子不短,從1到北非再到庫爾斯克都是用最高難度玩比較有挑戰.但是還是覺得從2開始,單人任務過短難度不高.基本上到後期都會攢幾個校官出來了.還好"庫出"了對戰AI可以多種選擇.進入選項,國家選用德佬因為帥麼.經驗玩高難度自己用新兵,敵人全部精英.戰場支持咱啥也不用支援,AI全給它要不它太弱哈.至於軍團類型,坦克營'炮兵營'機械化步兵師'想了一會還是用步兵師吧,AI就隨機好了.其他選項例如時間'天氣'地圖'戰役規模大小'AI進攻類別.一切隨機選擇.進入選擇列表,給的兵力較少坦克火炮幾乎全叉.機選給了我三個班步兵'三輛3號坦克'兩輛裝甲車.把一輛251裝甲車換成四輪偵察型,步兵班換一個排組偵察班帶阻擊手那個,阻擊手很重要啊~ 開局!

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略

庫爾斯克,1943年某月某日.德軍國防軍某火力偵察排接受任務偵察1號高地,(機選地圖戰役過小,地形限制.沒想到讓我進攻啊.)出發陣地在一處空置高地後面.

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第2張

咱不莽撞,一羣新兵蛋子不能跑到高地上與人家對射啊.火線距離400米左右對輕型坦克是很致命地~所以決定指派偵察員繞到敵人側後去.觀察敵情掌握情報.(按住SHEFT設定連續路線。坦克步兵小心模式接近樹林)

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第3張

把四輪裏的副射手撤下,阻擊手進入,為啥?沒看到上面時間麼?所以咱為了節省時間,再説車裏安全啊.比跑步或爬着去總好些是不?! 部隊已經進入戰鬥位置,就等偵察結果啦~下圖

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第4張

阻擊手安全到達指定位置.可以自由選擇目標開火啦~偵察車輛繼續前進幹掉一門火炮或者幾個步兵也值得啊.至少分數點開張!(可惜的是彈藥打光都沒碰到敵人一點皮餌兒)

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第5張

不幸的是我軍被提前發現.偵察車報銷駕駛員陣亡.

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第6張

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第7張

為了陣亡的德軍兄弟報仇!3號坦克進入射擊陣地進行射擊,準備三打一,打掉暴露出來的蘇軍炮位! 不幸的是新兵素質太低啊,轟了四輪竟無一發炮彈命中.

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第8張

忽然聽到天空嗡嗡聲音,不好~忘記敵人有混合支援了.兵力散佈有點密集.祈禱上帝吧...

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第9張

局勢不好,敵人輕型坦克火力加入,火力犀利準確.坦克指揮,命令下達後退出敵人火力範圍,保存實力. 後退途中一輛中彈癱瘓,一輛炮管損毀.

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第10張

敵軍空中力量又回來了...誰讓咱沒對空武器啊...悲哀~飛這麼低正好看看這鳥長啥樣..

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第11張

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第12張

又是一輪空襲.251裝甲車報銷.一克坦克報廢.幸運的是駕駛員逃了出來... 另外觀察手報告,敵坦克以前出陣地向我方掃蕩而來

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第13張

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第14張

憑藉經驗,指揮下達命令.步兵全部隱藏,剩於一輛3號後退吸引敵人火力.爭取步兵反裝甲力量在林中消滅敵人.至少還能看到希望...

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第15張

可惜的新兵士氣太低,竟然全線崩潰...至此BT難戰役已算結束...

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第16張

《戰場2:庫爾斯克1943》電腦IA對戰BT難度日誌攻略 第17張