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有趣關卡設計總結|內部inside隱藏細節玩法圖文分享

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.98W

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結

初始地點站住不動,小男孩會謹慎的左右和向上觀望,全程小男孩都伴隨着沉重的呼吸聲,而且他的左衣袖是斷了一截的。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第2張

站在木頭上小男孩會不斷搖晃,還會出現一隻腳突然滑下去的情況。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第3張

從這個地方開始好像就進入研究所的警戒區了,開始只有拿着電燈的人和狗。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第4張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第5張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第6張

被三隻狗追完跳下水後,會發現第一個控制球並且開始進入牧場,入口處已經有了幾隻死豬,玉米地的木柵欄可以鑽過去,也可以從上面跳過去,只不過跳過去會絆倒一下。一片很可疑的玉米地,第一次走卻沒有發現任何謎題。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第7張

玉米地下的研究室,看樣子是沖洗照片的沖洗室,繩子上掛的好像是帶字的文件和一個黑色影子的照片。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第8張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第9張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第10張

玉米地中就會出現隨自己走出來的小雞,中間的房子裏應該是牧場裏常用的分離穀粒與穀皮的機器。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第11張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第12張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第13張

開始出現這種寄生蟲,第一處死豬處的蟲子好像都死了,第二三處的蟲子都還在蠕動。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第14張

養豬的倉庫,這裏面的豬好像都還是活的,但他們好像並不怎麼動也不會發出叫聲,不知道是不是被圈養的豬都是這樣?後面的紅點是不是個攝像頭?

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第15張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第16張

開始出現了一隻正被控制着的豬和第一個控制人類行為的腦電波機器。這隻豬不知道是被蟲子控制着還是別的高級控制者控制着。這裏應該就是第一個試驗場。

恩,牧場、雞、穀物分離機器、寄生蟲與死豬、養豬場、控制人腦的實驗機器實驗房間?

難道有人表面上是個正常的牧場主,背地裏卻用自己養的大量的豬做實驗研究寄生蟲和人腦控制?或許寄生蟲也是他造出來的。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第17張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第18張

從農場出來後開始進入城市、出現了一羣被控制着的人,難道是剛才那個研究者研究成功了開始利用機器控制了一個城市中的所有人?這裏的小河第一次踩進去時會浮上來一個東西、這是一個死人的頭部嗎?


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第19張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第20張

哈哈,我覺得這個關卡很有意思,個人認為是因為開發者知道大多數人看到夠不着的鐵鏈和一輛推車的第一反應都是把推車拉到鐵鏈的底下,所以設計了這麼個地方,讓玩家先拉一次再推一次。

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第21張

這裏設計的有點坑啊……不知道有多少人第一次被這個箱子一起扯下去了,反正我是被扯下去了……下面的地方用木板強行蓋住,明顯有什麼貓膩……


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第22張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第23張

果然,下面藏有玄機,黃色的電線引着我們找到了另一個控制球。

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內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第25張

上面的兩個字母和底下的字母組成了“REC”字樣,開始我還一直想不清楚是個什麼意思,然後才突然明白,開發者提示我們了啊,REC是英文“ recorder ”的縮寫,包括“tape recorder ”(磁帶錄音機)和“video cassette recorder"(VCR,即盒式磁帶錄像機)兩種!這裏藏着錄音機啊!!!!就像limbo裏的hotel和l組成的TO HELL一樣,這裏的字母果然有着自己的意義!!


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第26張

所有傀儡人的腳步都是一致的,發出了類似軍訓時候的整齊腳步聲。所有人都被一個人控制着嗎?

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第27張

這裏打開開關後,右邊的人會時不時的開始抽蓄……這是什麼意思?電流可以使死人活動嗎?就像用電刺激青蛙的神經一樣,青蛙會動,這裏的意思難道是想告訴我們所有的傀儡人都已經是死人了?他們都只是在電刺激下活動着?

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第28張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第29張

跟前面某處的麻雀一樣,會被驚走,好像是在這裏吃什麼。

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第30張

在這裏彈跳木板也會開始彎曲形變……


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第31張

哈哈,這個位置,是不是有不少人都跳起來了?我感覺應該不少人看到前面有人跳起來了,第一反應就是跳一下啊,結果就被射殺了……

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第32張

攝像頭上有紅點,最近處的戴面具的黑衣人看得很清楚。

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第33張

小孩的影子很像第一部的小男孩……後面的監視官身邊竟然有一個穿着黑衣的小孩依偎在他身旁。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第34張

對了,第一塊區域最右邊有個人手裏好像抱着一個小孩。

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第35張

這裏的背景音樂聽得比較清楚,非常像心跳聲,不知道第一次被燈光打亮時,是不是很多人就已經把持不住逃出去了,如果很多人都逃了,不得不佩服制作者……在這裏如果不逃會被狗咬死。

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第36張

不明白這裏為什麼有一羣不動的傀儡人,不知道什麼意思。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第37張

這裏我想製作者想告訴我們,小男孩的控制人也可以控制別人,實現嵌套控制,所以,控制可以向下循環,也可以向上循環,我們的小男孩或許只是其中一層比較高級的控制人,可以直立自如的行走,看上去不像傀儡人。


內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第38張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第39張

城市上部的列車運送着貌似正常的人類,下部的礦車運送着一批傀儡人。

內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第40張
內部inside隱藏細節玩法圖文分享 有趣關卡設計總結 第41張

這裏呆久了底下的人會拉來前面遇到的機器射殺小男孩。