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泰拉瑞亞血敗之地在哪|泰拉瑞亞血腥之地BOSS打法

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泰拉瑞亞血腥之地BOSS打法

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血腥之地環境解讀

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當觀察地圖時,會發現血腥之地的大峽谷就像是長胳膊一直延伸至手指。血腥之地可能參考了世界大戰(1898)的紅色雜草,而這時人類自己留下的。電影中,背景的樹木和建築同樣充滿了肉體血色。

血腥之地是腐化之地的變種。在世界生成時有50%的概率由血腥之地代替了腐化之地。地形紅色的外表,像血肉一樣的樹葉,以及一些從血腥之地獲取的血色主題的物品,都把這個地形推向了鮮血的主題,這與腐化之地更黑,更陰暗的自然景觀不同。

就像腐化之地一樣,血腥之地也有複合的大峽谷。但是,與腐化之地垂直往下的大峽谷不同的是,血腥之地的峽谷先會轉個彎到地層裏,一直到一個圓形的像大口袋一樣的地方,分叉到一條條更小的血管。在血管的最遠端是惡魔心臟,與腐化之地的暗影之球是一個概念的東西。血腥礦石和血腥祭壇分別取代了腐化之地的暗影礦石和惡魔祭壇。血腥祭壇和惡魔祭壇除了材質不同其他功能都是一樣的。世界吞噬者的血腥之地版本就是邪神大腦,會比世界吞噬者難打一點點。因為血腥之地的難度關係,血腥之地的工具、武器和盔甲屬性會更好一些。

血腥之地也可以通過使用從只有在血月時蒸汽朋克賣的地形轉化器發射的紅色溶液來轉化其他的地形環境。在困難模式中,血腥之地的擴散與腐化之地完全相同:把草轉化成血腥草,沙子轉化成血腥之沙。當石頭被轉化成血腥之石後,地下血腥之地就形成了,有不同的怪物如懸浮肉體和膿液粘怪。

當世界生成器生成血腥之地時,這個地形中所有的沙子都會變成血腥之沙。如果生成器生成血腥之地時覆蓋了雪原地形,所有的冰塊都會變成血腥之冰。