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用記事本打開DataPublicSharedStatsGenerated文件,F3查找Luck1
以幸運1為例:
下面紅色的部分數值越大,幸運觸發概率越低,改成0為100%觸發幸運。
下面藍色的部分數值越大,觸發幸運可得到的物品總數越多。
下面綠色的部分意思是添加一本技能書到可掉落物品列表裏。
下面黃色的部分數值默認為0,改成1後觸發幸運將得更高品級的技能書。
PS:7個1分別代表Common Uncommon Rare Epic Legendary Divine Unique
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
當然你也可以這樣
下面綠色的部分是新加的代碼,意思是添加1個鑑定透視鏡到可掉落物品列表裏。
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
也可以這樣,意思是添加5個鑑定透視鏡到可掉落物品列表裏。
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0