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榮耀戰魂計時器計算方法介紹|榮耀戰魂攻擊變快原因

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.2W

我直接跟你們大致解釋一下吧。

原本有計時器的情況下。

這個遊戲是以100ms為單位進行的。

遊戲開始,計時器開始算:

0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……

你在非0.1的整數倍時間,按下了攻擊命令,你的人物會等到下一個0.1秒的整數倍時間,才會發動攻擊。

榮耀戰魂攻擊變快原因 榮耀戰魂計時器計算方法介紹

雙方延遲是120ms(0.12秒),

你用的攻擊,攻擊速度是500ms

遊戲開始,計時器開始算:

0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……

你在0.05秒的時候,發出了攻擊命令。

而你的人物,實際出手時間,是0.1秒。

需要注意的是,發動攻擊信號,是直接在你按下攻擊命令的時候,就發給對方了。

而不需要等到0.1秒整數倍的時間。

所以你在0.05秒時候發出的攻擊命令,對方經過0.12秒延遲,在0.17秒的時候就收到了。

於是,在對方的時間看來,你這次的攻擊,攻擊時間,是圖裏,藍色條的結尾~紅色條的結尾。

500ms - (120ms-50ms) =430ms。

榮耀戰魂攻擊變快原因 榮耀戰魂計時器計算方法介紹 第2張

而刪除計時器之後。

你按下的瞬間,就是你人物實際出手的瞬間。

於是你的攻擊需要的時間,

就是 500ms - 120ms =380ms 了。