4、河流
接着之前的進化之旅,這次,地圖變的更廣袤了。
之前創造的地形和生物依然在延續,但是此時地形擴大了。
也就是陸地面積更大了,如果不減少陸地增加水的比例,氣候就會變冷。
川之源就是一個河流的生成道具。
使用後將生成河流的源頭,通過繼續擴展挖掘,河流會延續的更長。
需要指出,如果0t,也就是基準平面向下挖的話,只會形成海而不是河。
如果需要河流,需要至少抬升出1t的地面再進行挖掘擴展。
河流周圍會形成適合很多生物生存的綠地和濕地。
你可以在抬升時按X鍵,這樣可以將選定的區域平整到一個平面。
這個操作可以讓你把起伏的地形直接轉化成一塊平地,很方便。
通過抬升地面,你還可以製作出瀑布等景觀來。
增加水的比例,抬升部分地面。
讓温度保持適合生物生存,同時也豐富了世界的層次感。