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狂暴機制介紹|HaveaNiceDeath狂暴機制怎麼樣

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.71W

《Have a Nice Death》中有很多的技能機制存在,其中就有狂暴,狂暴可以給所有的傷害都會增加上一層暴怒值,而單次傷害增長的暴怒值與傷害量沒有關係,只會對傷害的次數與一定的影響。

HaveaNiceDeath狂暴機制怎麼樣 狂暴機制介紹

狂暴機制介紹

1)所有直接造成的傷害都會增加暴怒值,初始鐮刀滿級獲得的狂風和熔合:衝擊波獲得的衝擊波也算直接造成傷害。但灼傷、中毒等dot形式的傷害不增漲暴怒值。

2)單次傷害增長的暴怒值與傷害量無關,只與傷害的次數有關。

3)具體增長規則:造成一次傷害時,若你造成傷害的武器在6s內未造成過傷害,你獲得一層buff.

然後每有一層buff,本次傷害為你你累計1%的暴怒條進度。

該buff的層數在使用一次暴怒後全部清除,在切換地圖時也會清除。

4)部分武器的狂暴本身造成傷害的同時也會積累狂暴值,主要是法術類,例如穿心線、狂星、繁星點點、迴旋鏢、星環。

5)血腥屆殺升1級之後獲得的被動效果是增加狂暴獲取速度,2級是大幅增加。經過測試,2級血醒屆殺等效於狂暴獲取速度變為4倍。