2.6 遊戲模式
目前尖塔裏有以下模式:標準模式(含進階),每日挑戰,自定模式。
2.6.1 標準模式(Standard)
尖塔的主要模式。在這裏遊玩最原汁原味,最富有挑戰性的尖塔。
本模式還擁有進階等級(Ascension level),在擊敗三個階段的BOSS後解鎖。
更高的進階意味着更高的分數,但也意味着更大的挑戰。
完成一個等級的進階可以解鎖下一個進階等級。
每個進階等級繼承上一個進階的效果。進階等級的效果如下:
1.精英敵人出現更加頻繁。
2.普通敵人造成更多傷害。
3.精英敵人造成更多傷害。
敵人造成更多傷害。
戰後生命恢復減少。
6.開始遊戲時受到傷害。
7.普通敵人擁有更多生命。
8.精英敵人擁有更多生命。
敵人擁有更多生命。
10.初始擁有詛咒。
11.藥水欄位變少。
12.升級過的牌出現頻率下降。
變窮。
14.最大生命值下降。
15.部分事件變得更加不利。
16.商店要價更高。
17.普通敵人的行動與能力變強。
18.精英敵人的行動與能力變強。
敵人的行動與能力變強。
20.雙重BOSS。
你可以用種子號進行開局。種子記錄了你之前對應對局爬塔的路線,開局選項,卡牌等隨機狀態,利用它你可以覆盤前面的對局。
以自定種子號進行的對局無法解鎖成就和提升進階。