研究
基本信息
研究允許你去發展技術。如果你想去搜集稀有材料,製作強大的物品和建造房屋。首先得去解鎖特殊的配方。
每個新配方的獲得需要花費一個或更多的升級點數來解鎖,你可以通過製作建造來得到這些點數而且你使用的材料越稀有,你就能作出更多的進步。
有時在廢墟找到或獎勵的古代只是能夠促進村莊的進步。
當進度條被填滿時,會獎勵一個1升級點數,你能通過點擊來使用研究HUD的右下方,可用的類別之中選擇配方。
解鎖一個配方
歡迎來到研究,你可以在此用技能點解鎖配方。這裏有三種配方類型。
收集,覆蓋在地圖上找到的所有資源。有的資源會是不可見,直到它通過研究之後解鎖。
製作,包括食物和裝備的配方。
建築,包含建築配方。
要切換類別,只需點擊研究面板頂部的適當標籤。
如果你積累足夠研究點數,它們可以更換成先進點數。
研究點數被授予完成建造和施工任務,但也可以在廢墟中或在事件中找到。
當你有一個或多個未審計點數,你會看到配方周圍發藍光。點擊一個配方按鈕將打開一個帶有其附加信息的確認窗口。
事件
基本信息
事件會半隨機地發生並且會觸發。一些事件取決於你的成員或者是他們身穿的裝備。其他的觸發原因就是環境或者是特定時間。
時間可以通過訪問分散在世界各地的事件地點。有時一個世界範圍的事件會影響到世界上的所有勢力。
事件可能是危險的,如果你行動謹慎可以避免問題還可以獲得回報。
一旦一個事件開始,要等到事件結束後,你的隊伍才能繼續前進。
每個事件有多個結局,每次遇到它,都可以有不同表現。
在時間中你可以隨時檢查你的團隊庫存和裝備,但無法進行更改。
難度和隱藏
在一個事件中你選擇的每一個選項都會帶來不同結局。一些選項可能會觸發戰鬥或其他挑戰,有得可以和平解決。有時你可能只是運氣好。
每一個事件的潛在難度都有1至10個級別(按骷髏頭劃分)。
難度越大就越難成功。
有時,在一個時間中你會看到有些操作不可用。
這意味着該事件不符合一個或多個條件(這些先決條件沒有顯示,因為其中一些是相當複雜的)。