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進階篇 戰地1942怎麼玩 戰地1942遊戲通關攻略

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進階篇

進階篇 戰地1942怎麼玩 戰地1942遊戲通關攻略

射擊校正

FPS裏一個常用的術語是提前量,但那通常指用槍打移動的目標。《戰地1942》的射擊,不僅需考慮這一點,還需考慮彈道軌跡。常用的火箭筒、坦克炮、手雷、飛機的投彈等等,不僅存在着對移動目標的提前量因素,也存在着彈道的問題,即它們的飛行軌跡是一條拋物線。因此,當目標距離為中程以上時,必須將準星抬高少許,才有可能命中目標。至於抬高多少,這就純粹是個人經驗問題了。即便同為坦克一族、不同坦克的彈道軌跡也不相同。只有通過不斷的操練,方可找到感覺。

步兵的射擊

準星宜越小、越緊湊才好,通常的優先順序是趴下>蹲立>站立>跑動。相互對射時,要麼跑動,要麼趴下。偵察兵的要點是找高地,躲在隱蔽處,或蹲或趴,不可離前線太近,否則容易被發現。因此,它並不適合打移動的目標。當狙擊開火後,按住鼠標左鍵,保持在瞭望模式,可查看是否擊斃了目標,然後再鬆開進行填彈。突擊兵可用邊跑動邊射擊的戰術,近戰對付其他步兵佔很大優勢,用2-3發的短束射擊比持續連發更容易命中目標,射擊前將準星稍微壓低,因為衝鋒槍的後座裏較強。子彈打完後,躲到壕溝或碉堡裏,在障礙物的掩護下換彈夾。工程兵的槍不象人們所想象的那麼菜,甚至在高手眼裏作用比狙擊槍和衝鋒槍還好用,因為它的準星幾乎不擴大。在中遠程,用它打移動的目標,最容易把握提前量;在中近程,則可衝上前去對付趴着的敵兵。工程兵的炸藥和地雷不僅是對付坦克的好手段,也可用來設置陷阱,炸死追擊的敵人。若是乘上了坦克,可隨時跳下來修理,從而大大延長坦克的作戰時間。步兵在扔手雷時,若想扔得更遠,可先跳起,在半空中將手雷扔出去。

步兵對坦克

反坦克兵對付坦克有兩種方式,一是圍着坦克跑,邊跑邊發射,距離在10米左右,太遠不易擊中,太近則可能先倒下;二是當距離中遠時,趴在地上轟擊,準星就要抬得稍微高點。坦克防護最好的部位是前部,側翼次之,背後最差,因此繞到坦克背後發動攻擊是最理想的情況,2發火箭筒就可能擊毀一部中型坦克,若從正面打,則可能要消耗點全部5發。由於坦克的視野有限,若有躲藏在巖石、建築物後面的機會,不妨放過逼近的坦克,然後出現在它身後……。其它兵種在對付坦克時比較吃力,主要手段是手雷(工程兵用地雷、炸藥)。遇上坦克,不必驚慌,連跑帶跳,靠近坦克,貼在它旁邊;若敵出來,就鑽入奪之;若敵不出來,則緊貼着坦克跑,避開其炮口,間隙中扔手雷(近扔方式是Alt+鼠標左鍵),轉到另一側等爆炸過後再繼續跟坦克玩貼面舞。另外還有2個辦法:一是乘吉普車,高速衝向坦克,在接觸前跳下車,跑到坦克另一側,吉普車稍後會發生爆炸;二,防空槍塔打坦克的效果也很不錯,留意這樣的機會。

坦克

對提前量和彈道偏差的把握,只有通過多練習方能找到感覺,這兒不贅敍,僅介紹幾條通用的技巧。由於坦克各部分防護度上的差異,應儘量以正面對着敵坦克,而儘可能打擊到對方的側面甚至尾部。因此,象轉彎的路口、側面有山坡擋着的橋口這樣的地方,就是防守的好位置。當敵人出現時,總是將側面暴露了出來,而且它還要經過一個轉身的動作才能看到你和反擊。在戰鬥中應儘量發現並利用這樣的位置。第二,由於坦克的視野寬度較窄,容易漏過側翼的敵人。當你發現敵坦克並判斷它沒發現你時,不必急於開火,設法繞到它的後面並靠近之……。第三,偶爾用C鍵來觀察身後的情況;若道路不好走,則按F10以尾追視角來操作坦克(車輛也是如此)的行駛。第四,開炮要冷靜,一炮轟出去不要動鼠標,視擊中目標與否來調節彈道偏差,即使受敵攻擊也是如此,更不可被四處亂炮的敵兵所分神,要專心對付前方的敵坦克。第五,坦克呆在維修平台上,幾乎就是金剛不壞,在一些場景中有着特別重要的戰術意義。最後,熟練地在1號位置的主炮和2號位置的機槍之間切換,其主要用途是消滅身後的反坦克兵,而不是打擊前方的敵兵。

飛機

在學會了駕機後,飛機的作用很大。其主要用途是轟炸敵坦克和掃射敵兵,然後進行空降,奪取據點。在實施時,常用的戰術是在離地面大約5米的高度上水平低空飛行,把握好提前量,扔下炸彈。對付防空火力,不宜從開闊空間逼近之,而是從它們身後的高坡飛過,突然出現其頂部並炸之。注意扔下炸彈後需抬起機頭,避免被爆炸波所傷。飛機的另一個用途是直接撞向地面的坦克,這可能是對付維修平台上的坦克的唯一一招。第三,在戰場剛開始時,可利用飛機去搶關鍵的據點,即開飛機到據點上空,然後空降下去,如果場景夠大夠複雜,可先於敵吉普車抵達。在中期,則可大膽空降到敵人基地裏,乘上空坦克,從而增強己方作戰力。

其它設備

除了坦克、步兵的穩步推進和飛機的空降外,利用吉普車的快速度也是搶據點的一個戰術。這表現在兩個方面:一是在戰局初期快速出動,和飛機的空降是異曲同工;二是在中盤階段從敵人的炮火中衝過去,搶佔敵人後方的據點,然後乘上那兒的坦克,從敵人背後反戈一擊。

艦船方面,戰列艦主要是和偵察兵配合,轟擊島嶼上的目標;潛艇用來偷襲敵艦,由於在水下航行得較慢,所以在長距離航行時,不妨露出水面,若發現目標,再沉下去;驅逐艦是對付潛艇的唯一手段,讓它們保護航母這樣的重要目標。對付艦船,由於普通的打擊對它們效果不好,而只有魚雷的殺傷效果才特別強,因而在此用途上需倚重潛艇和魚雷轟炸機。

戰術高於槍法

《戰地1942》不是通常意義的FPS,射擊精確與否固然重要,但不是全部。多用腦子,重視團隊配合,也能贏取勝利。最常遇到的考驗是,復生時選擇哪一個復生地、選擇哪個兵種,這些都應視戰局而定,而不能過於執着於自己的喜好。是在基地裏復生以乘上坦克去增援,還是就近復生以儘快重新投入戰鬥?是堅持用突擊兵還是改用反坦克兵?如果剛剛被敵坦克擊斃,那麼就應該選擇反坦克兵,力爭幹掉敵坦克,而不能固執地用突擊兵;反之,如果是當反坦克兵時被敵突擊兵幹掉,則應選擇反突擊兵。