《哥特艦隊:阿瑪達2》是一款科幻即時戰略遊戲,作為即時戰略遊戲,自然想要上手還是有一定的難度的。有不少小夥伴由於技藝的不精湛導致戰鬥難度的極大提升。既然如此,來看看由“dc794613”分享的《哥特艦隊:阿瑪達2》手操戰鬥經驗吧。
關於手操戰鬥:
首先要明確一點,我這條命就是星雲給的,除非能躲在星雲裏不然我拒絕其他方式戰鬥;
因為困難難度下敵人一次上場的船永遠比你多一堆,進入隱形狀態和極限距離打擊上也有絕對的優勢;
(混沌的導彈超遠程攻擊,排骨的高斯電療),搶點戰要贏簡直難如登天;
只有足夠猥瑣把敵人的智力(射程)拉低到和我們同樣距離的時候才能打個五五開;
這時候我們就需要先敵打擊的火力了,暫時不提什麼船強;
每局開場前務必要帶一個有無次數限制攻擊技能的指揮官上場(比如機神扔球和輻射雲的技能;
主角的炸彈有次數限制可以湊合用),確保有一個由玩家主動施放的攻擊;
然後就是新星炮時間了!我比較喜歡機神扔探針過氣開視野,遠程放戰鬥機偵查也行;
最遠距離第一輪打擊過後等敵人聚集一次再扔第二發;
因為躲在星雲裏,只要第一時間消滅最前面掃描反隱形的護衞艦,後面的大船隻能往前繼續衝,就可以進行第二次星炮打擊了;
扔星炮的時候一定要破盾傷血一氣呵成,不要想着星炮破盾火炮傷血;
就算接近戰時也要第一時間選擇敵人的能量模塊進行破壞(排骨沒護盾就直接打炮台好了);
這時候敵人的交戰距離已經很近了,甚至可以扔一波側翼跳幫;
這時候因為兩次星炮打擊對面前鋒的船剩餘已經不多了;
優先打前來貼臉探隱形的船(新星炮沒打掉敵人的護衞艦那就優先滅有掃描的護衞艦);
如果敵人第二波增援來的快進入射程,那就用第三波新星炮進行打擊;
既可以傷血又能打擊士氣,再加上指揮官不停的扔技能殺殘血兵;
在面對兩千和三千規模敵人的時候手動操作用這招通常可以打出零戰損;
就算敵人數量多的離譜,只要能抗過第一波大羣的敵人,後面來的就是排隊送的大肉。