文明:太空 全任務內容及觸發條件圖文一覽 有哪些任務
觸發條件:發現資源艙
獎勵隨着完成時的回合增加而增加,完成條件也會改變。
觸發條件:城市到達2級
觸發條件:發現挖掘機——攻城蟲
這個圖標的任務 我就遇見3個歡迎補充
觸發條件:有駐守站要降落在你附近。
注:可以有多個駐地契約。
和地圖大小有關,決鬥簽了4個0.0
觸發條件:已經和一個駐守站建立了商路,另外一個沒有建立商路。
觸發條件:至少和2個駐守站建立商路。
觸發條件:目前不明朗
間諜任務的開始
觸發條件:不明朗(研究計算機學20回合以內?基於快速速度)
注:唯一一個沒有完成獎勵的任務。
間諜任務。
難度最簡單的
觸發條件:至少完成了一次建立網絡
這應該是第一個額外間諜的入手
這個任務和特別送遞不會出現在同一局中
較難
觸發條件:專屬眼線完成的太慢。
獎勵和特別送遞一樣。+1探員
其實這個任務應該不叫做已編輯把,可能是翻譯的問題。
觸發條件:總是會出的(完成前面的任務和間諜所在城市的密謀等級的提升到4以上能加快這個任務的觸發)
間諜系類任務最好最快完成,越到後面難度就越高。
完成任務的一些注意事項
1、入侵衞星的城市附近沒有衞星單位,絕對失敗。
2、已經處於警覺的AI,政變很容易導致戰爭。
3、後面3個傾向相關的我實在是從來沒有成功過。
完成之後的獎勵
探員+1且首都出現奇蹟,屬性就是這麼HI,媽媽再也不用當心我的間諜被殺死了 。
觸發條件:已經研究了工程學科技,和駐守站建立商路(非駐地契約的駐守站)
這個任務的完成難度不高 要注意的就是 如果有一段時間沒有搭理這個駐守站他就會自行飛走
一士兵 一槍兵 就能打下來 ,士兵宣戰 ,槍兵不斷耗血 空血士兵佔領完事。
觸發條件:擁有了一個真菌地塊?(或是可以建立莊園的地塊都行)
這個任務不一定會出現在首都。
完成難度簡單到沒商量。
觸發條件:作為常見的外來物種第2章,肯定要完成第一章先(感覺還有但是説不清楚)
完成難度也不高。
首先找到這個東西,知道科技就最好,不知道直接打名字一樣能找到。
接下來就容易了不是?NO,萬一該城市沒有這個基礎資源,怎麼辦?
強行添加!慢慢刷吧。技巧:比如所需資源是海藻,那麼爭取覆蓋該城市除海岸的格子。
原因如下:海藻只能存在於海岸。
順便問下:有在大陸內部遇到這個任務的麼?發出來看看吧,讓我們開心開心。
觸發條件:發現異形?
完成難度低,造2個建築的不説了。
摧毀2個蟲巢的 一點純正探索直接踏
還是不要太懶了。
任務名稱:知己知彼
觸發條件:不詳
任務獎勵:很明顯跟回合有關!
小提示:分城第一建造序列。又或者你打死不造這個,中後期一局購買或者建造。
- <Row Tag="TXT_KEY_QUEST_KNOW_THYSELF_OBJECTIVE_BUILD_BUILDING_SUMMARY"> <Text>在 {1_NumberToBuild} 個城市建造舊地球遺蹟</Text>
這是勾選那段文字的顯示代碼,有會C語言的可以看看,反正我是不懂,強行找出就是極限了。
能翻譯的部分我已經翻譯了,補充Number To Build =建立數 (來自有道翻譯)
任務名稱:人民的天空
觸發條件:主導傾向(任意傾向至少3),地球改造科技已經研發。(改良一個浮石地貌還是擁有至少一個浮石?這兩個條件判定不清楚)
任務獎勵:依舊和回合數有關(或者理解為發展程度)傾向獎勵來自主要傾向(就是完成任務時3中傾向最高的)可選獎勵 A城市人口+1~2和 能量B完成任務城市的生產力和科技值
提示:任務難度很小。前期不敢研究地球改造的自動黨就放棄這個任務吧,後期這個任務就難了,而且越到
後面越是不好弄,如果是可以為了任務跑半個地圖的和焚城做任務的人,當我什麼也沒説。
同樣我找到了一些遊戲代碼
- <Row Tag="TXT_KEY_QUEST_CIVIL_SKIES_DESCRIPTION"> <Text>人民的天空</Text </Row>- <Row Tag="TXT_KEY_QUEST_CIVIL_SKIES_OBJECTIVE_FOUND_CITIES_ON_RESOURCE_SUMMARY"> <Text>弭平領土的所有森林</Text>
這個看不懂,砍光森林會是觸發條件的話,只能説首都,其他城市的我都沒砍完,首都的森林根本留不住
任務名稱:重頭開始
觸發條件:建造一定數量的地球景觀(自動黨一定都觸發了)
任務獎勵:無法選擇的。傾向獎勵固定為主導傾向,其他獎勵也是隨機的。
任務難度:固定的建立3個地球景觀,位置隨意。只要支持的起每回合18的維護費用(實在不行獎勵到收收就拆了吧)
提示:這其實也是一個可以很快弄出來的任務,拿來衝傾向是一種選擇。(問題來了,假設每個主枝科技都能觸發一兩個任務,我感覺我們好像真的錯過了很多任務)
任務名稱:刻於石中
觸發條件:不明(總是莫名奇妙的地圖上刷新一個古代墳墓的遺蹟,地盤要大,小了遇到的概率很小。)
任務獎勵:這次發現一了點不知道能確定不,當前主導傾向升級所需經驗的一半。
任務難度:沒什麼難度,只是步驟比較多。通常我遇到這個任務都雜100T到200T之間
提示:這個任務和地域面積應該有關係相關的科技和建築也出來的很早。探索者過去開發之後在排一個軍事單位過去進入墳墓。
任務名稱:固態市民
觸發條件:不明(同樣還是莫名奇妙的時候就有衞星墜毀了然後任務就來了)同樣難度不高只是步驟很多。
任務名稱:捷足的士兵
觸發條件:未知
任務獎勵:主導傾向指數加全單位回覆+5 相當不錯。
提示:適合戰狂。
任務名稱:軌道者眼中的美景;軌道者眼中的美景第二章
觸發條件:發射一定數量的衞星單位;完成第一張章
任務獎勵:沒有選擇權,第一章可能是若干能量,科技,文化。第二章是傾向加上若干能量、科技,任務難度也是相當低
提示:前期有事沒有就弄個瘴氣星丟啊 丟着丟着任務就出來了,有時候運氣好找到資源艙給幾個太陽能衞星這個任務就出了。
任務名稱:靈雲繪圖
觸發條件:探索起源遺蹟概率給出(完成刻於石中也有一定概率)
任務獎勵:相當奇特的任務獎勵。地圖全開啊!文明太空的地圖全開科技!戰爭迷霧依然存在。
任務難度:第一個比較難要開很遠的科技,第二個如果不能完成麻煩把拆一個觀測站重新建立。
提示:可遇不可求的任務。
任務名稱:沒有一件事
觸發條件:未知(前提可能是已經研發了電力系統)
難度很低即使是城市3格之外的領土修個採石場也是有效的。
任務名稱:安全的化合物
這是一個和“沒有一件事”極其相似的任務。
任務名稱:基因脈絡
觸發條件:領地內有一個蟲巢?你至少要有一個科學家。
獎勵好像是可以看到當時的所有蟲巢,可惜我當時就發線我領地內還有了。
(奇奇怪怪的任務真的好多)
任務名稱:不歸零點
觸發條件:未知(觸發時這個城有文化專家,和科學家)
任務獎勵:主導傾向獎勵,可選獎勵 城市生產力或能量
任務名稱:孤獨;與人類一樣;人民的天空
觸發條件:有主導傾向之後 。
任務獎勵:3個皆為固定傾向獎勵
(一個有可能出現的情況,前期很快觸發了其中一個,然後立馬換主導傾向是否能觸發其他的呢?待認證中)
孤獨是要在瘴氣旁一格修城 相關科技是瘴氣免疫,釋放那幾個。這個瘴氣可以是自己釋放的!
人民的天空是要在浮石附近一格城市,相關科技地球改造於人類一樣,隨便剪成,完事連接商路。