説起電腦功耗問題,被提及最多的應該就是處理器和顯卡了,不過作為一套整體系統,電腦裏的操作系統和應用程序同樣會消耗能源,而其中的大户自然就是3D遊戲了。
為了考察現代3D遊戲的功耗水平,德國遊戲與硬件網站特地找來了比較常見的幾款遊戲,進行了一番對比測試。
遊戲PC功耗測試
測試系統配置:
處理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz
主板:XFX nForce 680i LT
內存:2GB DDR2-800
顯卡:GeForce 8800 GT
操作系統:Windows XP PRO SP2
驅動程序:ForceWare 169.25
分辨率:1280×1024
遊戲設置:4X FSAA、16X AF
首先看一下電腦從啟動到進入遊戲各個階段的不同功耗:
很顯然,不同遊戲的功耗水平也是不一樣的,下邊就看看這八款遊戲有何不同:
按功耗從低到高排列:《CS 1.6》、《CS: Source》、《魔獸世界》、《使命召喚4:現代戰爭》、《極速快感:職業街道賽》、《紀元1701》、《Crysis》、《虛幻競技場3》。
“古老”的《CS 1.6》只需要199W,而這也是唯一一款不超過200W的遊戲,基於Source引擎的衍生版本同樣不高,《魔獸世界》的229W也不算誇張;頭號電老虎屬於《虛幻競技場3》,高達260W,《Crysis》則以257W緊隨其後。