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《無雙大蛇》兵種解説

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.7W

雖然這對老玩家來説可以無視 但對有興趣的朋友 還是可以看一看的  瞭解一下這混沌時代的產物。 算是送給新人朋友的禮物吧。

《無雙大蛇》兵種解説

一可叟,讓我們華麗的進入吧!

一般刀雜魚(刀兵)

完全可以忽略的兵種,根本就是用來增加KO數的兵種,唯一需要注意的是小兵的某個C攻擊,像失掉重心的那個斬擊,有時稍不注意就被斬了一下。通常5人為一個小隊,盔甲特厚的是小隊長,擊破後,其餘4個小兵都會逃走,此時一擊可以做了哪些小兵。

槍雜魚(槍兵)

多多注意他們在外圍的攻擊,有時候他們會5人為一小隊發動連續突擊,如果級數不夠千萬不要硬碰。長槍由於攻擊範圍較廣,但是攻擊依然不算積極,小小留意一下就好。他們的組隊方式依然是5人一隊,同上。

弓箭雜魚(弓兵)

組隊方法依然是5人一隊,擊破隊長後其它會逃走。弓箭手攻擊力一般,但是如果深入敵軍的我方攻擊時受到弓箭手攻擊而硬直,那可不是開玩笑的了。而且騎馬狀態受到弓箭手射擊也是會立刻落馬的,大大影響流暢度。要是弓箭手們四面八方的圍住你,要想完整的完成一套攻擊也幾乎是不可能的事。這是需要優先處理的兵種。

火槍雜魚(火槍手)

跟弓箭手大同小異。唯一不同的地方就是,火槍發射速度快,相比弓箭容易命中。但是發射頻率不高。優先處理。

鐵炮二段擊

挺恐怖的陣勢。前排與後排的火槍兵輪流發射。如果防禦到一擊,並定破防。再命中的話就浮空了。而且跳躍也難以迴避他們密集的射擊。就算破壞了他們的隊形,火槍手們都會各自射擊。如果大量此類陣型出現,將會相當難對付。

幻影兵

這個不多説了。相信沒有人想跟他們一較高下吧?

爆忍

比較稀有的兵種。埋下的地雷,有時候還真的坑到人了。不過他們HP都很低,近身攻擊手段也沒有,人數不多的話,直接忽視之。

突忍

繼承了力屬性角色的技能。主要攻擊手段是,地震和突進。每當他們要發動攻擊的時候,是全身硬體的。我方的一般攻擊完全無效。人數分散還是很好對付,萬一他們集中在一起同時發動突進,攻過來,我看大家還是散了。因為其突進攻擊可以破防,而且他們不停的推進,如果我方在牆角,後果真是不堪設想

旋忍

又是一種比較罕有的兵種。遊戲初期出來的人數不多,但是其多彩的攻擊手段,實在令人摸不着頭腦。一羣攻過來的話,也十分難纏,相信級數低的初學者是很難招架得住。他們的迴旋攻擊發動快,還有地震,吹飛等招式。但幸好,沒有硬體的設定,所以大家應先下手為強。

木葉忍者

速度快、攻擊手段多,有分身斬,腿踢等招式。不過HP少。他們很會保持距離,所以我方應該主動的採取進攻,一次過把他們全部打散。

這些忍者都不成氣候,假如有些會用月讀或者爆四尾恐怕事情就大條了...

騎兵隊

遠遠望過去十分威武。可惜,實力遠遠沒有想象的高。他們沒有硬直,在我們一輪密集的攻擊下,完全沒有發揮的機會。不過也不能太輕敵,他們會在我們估計之外的範圍發動突進,威力也是非同小可的。而且發動突擊後,有一段相當大的硬直時間,這個就是機會了。

OROCHI的鬼兵

沒有什麼好説的。一共有三種,弓箭手、刀兵和長槍兵。實力跟人類的一樣。不過看上去還真的挺帥的

防禦兵,據點兵

不要看他們速度慢,而且攻擊不積極。他們可是很有實力的兵種。只要他們的盾牌不破,我們的攻擊他也可以全部接收而且毫無硬直。在他們持有盾牌的時候,他們的任何攻擊都是不能中斷的。往往就是我們在拆他盾牌的時候,他就採取攻擊,被扣去不少無辜的HP.而且5人一隊,有突進攻擊,也有動作極慢的三連擊。對付他們最好放些破防的C攻擊或者保持距離使出距離較遠的攻擊。

大眾面武將

戰國,三國都有的武將。戰國的有刀,槍,剃刀,招式都是繼承自戰國無雙時的原創無將。三國的無將就有劍,槍,刀三種,招式分別類似於孫堅,姜維,呂蒙。這次攻擊力的提升完全就是從這羣默默無名的大眾面裏體現出來的。初玩的朋友遇到3、4個這樣的無將時應該儘可能把他們分開並且各個擊破。如果遇到他們防禦,應該多多采取打背戰術,還有就是不要留給他們太多空間,更不要使用大硬直招式,一旦露出破綻,效果可想而知。有時候他們身邊都會跟着些親衞隊,攻擊的技擊程度也不容忽視。另外OROCHI也有屬於它自己的武將,招式類似戰國武將

力屬性無雙武將

新手最怕遇到的應該就是這種武將了。首先不用多説,他們都是大家耳熟能詳的猛將。而且強大的攻擊力,加上硬體的設定,使得他們有時真的使我們手足無措。在他們攻擊途中,我們任何攻擊都不能中段他的進攻,就算打背也不可以。對付這種武將,最好的方法無疑的另其浮空。再給與打擊。否則,等他們落地,去地獄的可能就是我們了。代表武將,呂小強,董伯伯

妖術兵長

會發出冰的..高難度下給凍住就完蛋了...優先KO...

妖術兵

是比較恐怖的兵種,趁他們沒有發動攻擊前快速解決他們。如果他們一齊行動,那個冰屬性的攻擊,有時真的可能置我們於死地。因為命中者有可能會結冰,期間不能行動,不能防禦,任敵人宰割。在這種高攻擊力的設定下,敵陣中行動不能就等於送死。大家不能輕心。

當大家看過之後 是不是對這些東西有了進一步的認識呢? 瞭解這些東西 能使我們在遊戲裏認識的更多,雖然是轉貼,如果有遺漏的地方