終極將軍內戰指揮官技能點介紹
將領在每場戰役後會獲得經驗,將領升級後,可以選擇提升的技能。
政治:
影響招募新兵的數量和獲得的金錢數量。每1點政治增加2.5%的金錢兵源收益,在政治中表現良好,長期而言對你的軍隊一定是有利的。儘量點高了,按照百分比增加的金錢和兵源,是非常穩定的增益。
經濟:
減少購買新武器的成本。組建新部隊時是需要買新槍的,每1點經濟提供2.5%的武器折扣,大規模擴建時可以酌情補幾點。
藥物:
戰後恢復損失的部隊。每1點藥物戰後恢復2%的損失部隊,聊勝於無吧。
訓練:
減少招募老兵的成本。每1點訓練減少5%的老兵招募成本,如果精英部隊陣亡太多還不錯,如果是用新兵蛋子當炮灰這個屬性就沒那麼好了 。
軍隊組織:
影響軍隊的最大規模。優先投資軍隊組織至旅上限2500人,既可以增加總體實力 F2A上去 ,也可以增加炮灰步兵的數量方便培養精英軍團。
後勤:
增加初始攜帶的彈藥數量。每1點後勤增加5%的初始彈藥,大型戰役可能會用到。
偵查:
瞭解敵人部隊數量、組成、實力。當偵查點高了可以看見兵力對比,然並卵該打還是要打,打不過就投。