在1.3版本中,推出了不少強勢角色,以往的舊角色中同樣有不少依然很強力。比較推薦的有魈、甘雨、温蒂、鍾離等。陣容方面雙巖隊伍得到了加強。雙風雙巖有魈的話非常好用。雙火雙巖也是很強力的,提升攻擊力以及造成的傷害。
《原神》1.3版本陣容推薦:
推薦角色(版本優勢較明顯)
魈 雖為風系角色但能一己承擔高額輸出,對單對羣能力都十分出色;生存需求與充能需求高。
温迪 聚怪能力極強,兼具充能與減抗,無較大缺點。
琴 回覆能力極強,兼具充能、控制、傷害的六邊形戰士。
甘雨 傷害數值極高,兼具控制與大範圍aoe;主c輸出環境較差。
鍾離 保護能力極強,兼具控制與減抗,版本唯一真神。
行秋 火系角色指定副c,掛水能力極強,兼具減傷與回覆,當前版本泛用性高;充能需求高。
班尼特 兼具加傷回覆與充能,永遠的版本答案。
推薦陣容(部分)
莫甘温 以甘雨為輸出核心的速切體系,通過温迪與莫娜的元素爆發減抗加傷,雙嘲諷的控制能力為甘雨提供輸出環境。
雙巖 即鍾離阿貝多,雙巖共鳴增傷,鍾離提供保護與減抗,阿貝多提供充能與精通,兩人也能為主c補充不錯的輸出。
雙風雙巖 特指魈和鍾離,風可為琴或砂糖,作用在於為魈充能,巖最優選為阿貝多提供充能,亦可換成班尼特提供加傷與回覆。
雙火雙巖 (本人最近愛玩的陣容)即鍾離巖主,可莉班尼特,以鍾離為主c,通過大招與共鳴打傷害,雙火撐面板,雙巖減抗增傷,巖主提供創造物與充能,班尼特增傷,可莉充能補輸出(推薦祭禮殘章)。
國家隊 香菱行秋重雲班尼特四大四星強力副c角色組成的速切體系,通過循環反應循環充能進行流程式輸出,對平均練度要求較高。
總結及展望:未來可期的未來已經到來,練度要求提高,無明顯強推但有**角色。等到雷神出了,阿晴難道還站不起來?