騎士開局的加點:
1.優先升級持久力
綠條關乎到進攻、迴避、擋格、法術、咒術等各方面,尤其是新手,舉盾的情況比較多,綠條不夠會很被動。綠條的衰減值是40。衰減值指的是到達這一數值後再向上提升所獲得的效果加成會很微甚至沒有,可在到達水桶號後再考慮往此值上加點。下同。
2.力氣
這主要考慮到前期能拿到的武器都是偏向力氣,而且開局所拿的長劍也是這一類,所以在確保持久力到達自己能接受的時候,可以考慮對力氣進行升級。力氣的衰減值是40。
3.血量
這個因人而異,如果玩家的手感覺得血量比攻擊重要,完全可以先提升血量再在力氣上加點。本作的血量不像血源,血源是50點後衰減,魂3則是30點後就會衰減。33點後衰減明顯,但因為有餘火這個道具的存在,可以考慮將血量升至40點,配合餘火的效果能有不少的加成。
4.敏捷
與力氣同理,衰減值也是40。前中期能拿到好用的敏捷武器較少,可以適當升級為龍騎弓做準備,上述三點的點數到達玩家各自心中的要求後再往此項上加點。
5.智力
魔法類的主要屬性點。如果是騎士開局,一週目可以這個加點,因為本人是騎士開局,所以不清楚以法師、咒術師、信仰戰士的加點法,不再介紹。
6.信仰
咒術和信仰類法術的主屬性,騎士開局同樣可以在一週目忽略,等1-4項屬性到達衰減值後再在此項上加點。
7.幸運
這項比較特別,如果玩家想快些收集到一些雜兵的武器或者誓約道具,則可以在1-4項加點完後就在此項上加點。另外,遊魂武器也可以從這一項裏得到攻擊的加成。
注意
魂3職業並沒有什麼用,應該根據武器來加點。
敏捷和力量實際上一樣的,敏捷是翻譯問題,日文為技量(中文叫精準會比較好)。
因為有些武器是有敏捷和力量加成的,有些只有力量有,有些受益於敏捷,所以就是限制你的武器選擇,也區分出兩種類別的武器。
對攻擊速度提升不明顯,但對敏捷補正高的武器傷害提升很明顯。力量升到40以後對力量補正武器的傷害加成就很難提上去了,這時候就只能升敏捷了。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。