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鐵拳7卡塔麗娜怎麼用|鐵拳7卡塔麗娜使用技巧及對策

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:7K

鐵拳7卡塔麗娜使用技巧及對策

我是剛入坑的萌新,並不是從沒玩過鐵拳,只不過以前就單機隨便打打而已,這作上來不自量力玩凌曉雨,結果被同樣剛入坑的室友用卡塔麗娜一鍵踢死,非常憋屈,於是為了復仇,研究了她的用法及對策,結果就在這樣的切磋下,我的小雨沒什麼進步,室友倒是跟着我的對策越用越熟練了。

下面就是兩個萌新入坑來對卡塔麗娜的理解,拋磚引玉下,完全新手向,入個門而已。

另外就是練習模式及與室友對戰的經驗。

稍微瞭解下她的特殊步:

6RK或特定招式後6~

會向前快進一下,主要用於中距離奇襲和接連技,也是個構,比較常用的是4LP6~用來接空連。

浮空技:

9RKRK

9LK

4RP

站立途中RP

1RK

1RK沒有把握就不要亂用,雖然是下段崩,但是發生太慢,很容易被防,被防就是個大確反,風險極大,別看高手掃腿很厲害,那是混在眼花繚亂的牽制裏出其不意才能出奇效,新手先把牽制技混熟吧。

三大真·民工連,本體就是固有技:

9RKRKRKRKRKRK

發生只有10幀,而且第三腳命中開始就不能確反了,注意這套不是標準的空連,9RK,RK要停一下,再接後續才是空連。

RKRKRKRKRK

全程不能確反,也能組合到空連中去,另外如果是打康命中,會變成空連。

LKLKLKLKLK

最後一腳是可以被確反的,被防住的話建議第三或第四腳就收手。

其他民工連推薦:

9RKRK > 2RP6~RK

官網推薦的民工連,傷害低但是很好出。

浮空 > RKRKRKRKRK

如果連不上,可能是高度不夠。

浮空 > 4LP4LP4LP4LPLP

稍微認真點的民工連:

浮空 > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > RK

需要練習一下的民工連:

浮空 > 4LP6~ > LP > 3LP > 6~RPRP > 6RKRK

6~RPRP是螺旋攻擊,後面可以接更高級的66~ > 2RP6~ > RK

更加高級的空連,參考遊戲裏的出招表就行了。

牽制技推薦:

3LPLP

不能確反,發生快,能接派生。

LPLPRP

被防後也是對方不利,有些高手會利用全程上段的特點防住後下蹲讓你揮空,這就要打心理戰了,你可以換成LPLPRK最後一腳中段踢直接送對方上天,但是這麼幹又可能被確反,危險係數大家都一樣。

1LK

和1RK一樣下段掃腿,但是不能浮空,發生慢,慎用。

6WK

中距離吹飛,發生慢,可以確反,酌情用。

3LKLK

第二腳下段,碰到高手(唉,我又把自己假想成高手了),會利用第二腳發生慢下蹲反擊,碰到這種對手你可以只出第一腳迷惑對方。

4LP

距離不錯,派生LP或RP都不能被確反,接6~特殊步可以接派生,也可以用作連招的一部分。

3RK

不能確反,打康可接空連。

66~RK

螺旋技,本身用來空連,由於距離長,也可做中距離牽制,但是會被確反。

2LKLK 或 2LKRK

第一腳下段,LK版第二腳變成中段,RK版雖然第二下上段,但是不能確反,兩種版本摸血都很有效。

主要確反技:

LPRP

人物通用,發生10幀,最快的確反技,適用於有力幀10~12幀,命中後有3RK與2LK二擇。

RPRP

發生12幀,適用於12~15幀,比如跳踢。

9RKRK

發生15幀,命中後送對手上天,適用於15幀以上大確反,比如RA

下蹲時站立途中RK

發生11幀,幾乎是全人物通用,幾乎可以確反所有下段攻擊

下蹲時站立途中RP

發生15幀,直接送對手上天,確反硬直大的。

卡塔麗娜對策:

雖然小技讓人眼花繚亂,但是並沒有什麼一定要橫移或者拉開距離才安全的招式。

各種常見招式能不能確反上面都已經説了,對新手,上來就想把能確反的都確反了顯然不現實,我就挑幾條重要的也是比較容易反擊的再説一下。

9RKRKRKRKRKRK

第三下開始不能確反,要趕在防住第一或第二下時確反,一般瞄第二腳,第一腳來不及反應。

RKRKRKRKRK

全程不能確反,但是第三第四下是上段,尤其第四腳發生慢,可以在防住第四腳後下蹲讓她揮空反擊。

LKLKLKLKLK

五腳踢完確反,如果對方是老手,被防後是不會把腳出完的。

1LK 或 1RK

反擊大好機會,雖然是下段,威脅很大,但是發生很慢,很容易防,建議看到直接一個跳踢送她上天。

鐵拳7卡塔麗娜使用技巧及對策 鐵拳7卡塔麗娜怎麼用