網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

雅典娜之劍》作戰技巧|《彩虹六號3

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.2W

眾所周知,CS這樣一款娛樂性上佳的射擊遊戲,以其上手容易,激烈酣暢等特點吸引了眾多玩家,而從真實性角度來看,CS的經驗是無法在《彩虹六號》系列中沿用的,後者講求的是戰術制定、操控全局,而實戰中的武器配備、小組指揮更是關鍵。承接《彩虹六號3:盾牌行動》的系統,資料片在作戰設計上看不出有多大改進,但是我們明顯地感到電腦敵人AI的提升,還有你的戰友們,彩虹小組的其他戰士們也變得更加靈活和聰明瞭。在這一節中,筆者講述遊戲的作戰技巧,但僅僅憑藉手中這支拙筆,真是難以將這些東西完美地表達出來,良好的技巧和實用的經驗還得靠你自己在遊戲中細心摸索。

《彩虹六號3:雅典娜之劍》作戰技巧

<有關人員配備>

彩虹反恐特警隊人員由以下幾種構成:

突擊隊員(ASSAULT)

爆破兵(DEMOLITIONS)

電化工程兵(ELECTRONICS)

偵察兵(RECON)

狙擊手(SNIPER)

彩虹全隊共有美國、英國、巴西、德國等等國籍的特種兵共29名,其中男性24名,女性5名。做為初學者,你大可不必自己去選擇人物,更不要嘗試去設定作戰計劃,因為做為菜鳥初哥,最好還是乖乖地按照電腦默認計劃去行事,貿然自行設計,只會壞了你的胃口,敗壞遊戲的興致。一般而言,突擊隊員是戰鬥的主力,其餘的都是執行特定任務的配角。人員的配備要根據關卡任務來靈活決定,在室內場景中,多配備靈活機動的突擊隊員,狙擊手反而顯得不是很必要,當然如果是場景較大的房子,比如資料片新單機任務第一關在意大利米蘭Castello Grande城堡的場景中,對面走廊的敵人可能會突然襲擊你,這時如果有狙擊手在隊中,就不必靠突擊隊員跑到對面走廊與其近距離較量了。有關狙擊手的作用,在室外的大環境下,表現得更加淋漓盡致,比如那些雪地場景,本作中在意大利米蘭街區的場景中,遠程殺敵不僅可以迅速完成任務,一槍爆頭的快感也是玩家所喜聞樂見的。毋庸質疑,關於拆除恐怖分子設置的爆炸裝置這樣的任務,缺少爆破兵、電化工程兵是不可想像的,而那些需要拯救人質的任務,有了偵察兵就省事不少。筆者還建議的是,玩家可以嘗試選擇那些女性特種兵參與作戰,她們個個都是“霸王花”式的角色,能力並不比男人們差太多,特別是玩這個遊戲的女玩家,如果有的話,呵呵,殘念ing......

<有關基本訓練的必要>

作為資料片,遊戲的安裝必須在電腦已經安裝了《盾牌行動》的前提下才能進行,在《雅典娜之劍》中也沒有設置訓練模式。如果是初玩者,還是建議返回到《盾牌行動》去進行基本訓練。與其在遊戲報刊中苦苦尋覓指南文章,在遊戲論壇裏四處搜索高手心得,還不如耐着性子好好把基本訓練的底子打好,這樣你才能真正上手,確實體會到遊戲的魅力。所以提醒各位,訓練是不容忽視的!

<有關CQB和CQC的基本思想>

所謂CQC,就是Close quarters combat的縮寫,CQB者,則是Close Quarters Battle的意思,字面上來看,似乎都是近距離作戰的意思,但是其中區別是大大的。

軍事專業書籍和網站對CQC是如此解釋的,“包括了高難度射擊/特殊武器/裝備/爆材的運用,對作戰目標的判斷選擇等等。往往由一小羣受過特殊訓練的人員用以對抗靜止或停駐之敵對目標,並以在最小損失的情形下達成任務為目的的軍事行動。”另外還有一個Urban Combat(Uc)的概念,專門用以描述在建築區內進行的戰鬥。

常規CQC的標準訓練內容如下:   

第一級--二/四人肅清單個房間;縱隊演練;門廊/通道肅清;快速威脅敵人;角落肅清。

第二級-- 四人肅清單個房間;隊伍狀況掌握;形勢控制;行 進至攻堅點;搜尋 ;夜間突擊。

第三級--四人肅清多個房間;隊員中彈處置 ;爆破; 離去/ 撤退 。

第四級--多隊肅清多個房間;協調/同時攻堅。

CQC單指在戰場上,雙方短兵相接的戰鬥過程,而CQB則包含了戰術制定、人員武器配備這些細節,當然也涵蓋了CQC的全部。除此之外,真實戰爭中還包括後勤支援、傷病救護等等,這已經超出了本遊戲的範疇,略過不談。《雅典娜之劍》,乃至整個《彩虹六號》系列所追求的正是表現CQB的概念,而尤以CQC為主要表達形式!CQC的標準訓練內容從低到高的級別實際就是遊戲中玩家水平逐漸提高的過程,也是該系列遊戲玩家菜鳥和高手的區別所在。

弄清楚了這些概念,我們才能理解遊戲的精髓,才能更好的遊戲!

<有關移動的要點>

遊戲中,敵人在暗處,我們在明處,菜鳥們往往才冒了個頭,就被不知何方的子彈擊中。在電影《兵臨城下(Enemy at the Gates)》中,我們看見,戰場上的士兵如果長期都在一個地方不動,那簡直就是等待敵人的子彈,而一個好的狙擊手永遠都是經常變換位置的。所以説,移動是非常關鍵的。我們知道一個淺顯的道理,要擊中靜止不動的物體非常簡單,而要擊中高速移動的物體是困難的。所以在移動時儘量快速跑動為主,並且一邊注意觀察敵人動向,一邊尋找可供掩護的建築或物體停歇,時跑時停,切勿冒失唐突。

<有關信息的掌握>

遊戲的主要界面比較複雜,畫面上四個角落以及許多位置都顯示了種種信息。在遊戲設置中,我們要求大家儘量打開HUD方面的所有信息顯示,以取得戰鬥中的第一手信息資料。單機任務中除了一開始就要掌握任務要點之外,戰鬥過程中一旦有疑難也最好及時查閲任務指南為妙,而不要像無頭蒼蠅那樣在場景中亂竄。

<有關合作的疑問>

前面提到,資料片在AI方面有所提高,但是各位千萬不要誤解你的戰友並不會自我保護,制定計劃還是最關鍵的。作為唯一控制的戰士,你還是要不斷地對戰友發出指令,“跟我走!”、“保持隊形!”、“原地不動。”他們AI的提高表現在對周圍進行警戒能力的提高,尤其是你的身後。但與此同時,遊戲中的恐怖分子AI也得到了提高,他們不再原地不動,尋找物體掩護自己,通知同夥前來支援。戰友不是擺設,要適時地切換更換控制的戰士,也許另一人有更好的射擊位置,也許站在他的角度能夠發現別人無法看到的敵人蹤跡。開門射擊、多人協同肅清房間這些技巧更體現了合作的重要性。

<有關特殊裝備的利用>

除了各種槍支,手榴彈、C4遙控炸彈、閃光雷、催淚瓦斯手榴彈等等裝備是非常有用的次要武器,它們有的可以一次殺死多名敵人,有的可以在人質與敵人相處太近時發揮作用。而遊戲中還有關於附加裝置的設定,大家可以選擇消音器、高容量彈夾和熱成像儀中的一種,這樣你的武器將具有特別的附加功能,適應不同的環境和任務,但需要注意的是,附加裝置也可能影響武器的性能。除了槍械武器外,心跳傳感器以及干擾機、心跳虛擬發生器、SA HB心跳傳感器干擾機、心跳虛擬發生器、防毒面具幾種裝備在遊戲中也會經常用到,建議根據任務來靈活選擇配備。

<有關地圖的靈活利用>

地圖是《彩虹六號》系列的特色,從交待任務開始,到安排作戰計劃,一直到實戰過程中,地圖都是最重要的因素。但是地圖有它的侷限性,也有一定的欺騙性,比如只能顯示一層,無法顯示多層特性;人員在地圖上的位置和實際有所偏差等等。不過實戰中還是要養成經常打開地圖畫面進行下一步行動計劃的習慣,尤其是那些地形複雜的地方。地圖的放大倍數要合適,小了看不清相關細節,大了不利用掌握全局情況。不過也有過分相信地圖的弊端,我見過有些玩家為了避免走彎路,經常打開地圖畫面前進,這樣的白痴行為是絕對絕對不可取的。

聯機改進

《雅典娜之劍》中添加了16張新地圖,其中8張任務地圖、5張聯機地圖,還有3張是來自過去彩虹系列中最受歡迎的地圖,分別是英國大學、西伯利亞雪地和地鐵站。設計小組不僅重新讓經典地圖回到了遊戲中,還對地圖做了一些相關的改進。在4種聯機遊戲模式中,“俘獲(Capture the Enemy)”和“敢死(Kamikaze)”是兩種全新的遊戲模式,加上兩種老的模式,聯機部分具備了相當高的趣味性和挑戰性。