七日殺不懸空無BUG陷阱建造圖文攻略:
開始新防禦建設,首先選址,選個靠近NPC安全房的平地最好,前期可以輕鬆買到不少好東西。
就這裏吧,單機固定地圖森林NPC後面的地方,有個高坡是一大片平地,可以開荒種地。
在平地中間選個6*6的地方搭框架,如圖,房間角落用木斜面不堵殭屍的路。
四面用木板當牆壁,不用木框,這樣會提升內部空間看起來大很多,在一面牆下部中間留兩塊空着。
牆缺口的外面挖地,佈置做陷阱的地方,留足2*4的地方就好。
木框都釘上木板,四周與地面的缺口用木板蓋住。
外部陷阱佈置:鐵絲網+倒刺圍欄+木釘刺+鐵絲網,材料簡單到極致,防禦加強到極致,成本也就幾十個生鐵和木頭而已。陷阱都從房子內部可以修,可以撿屍。
房子內部洞口下面四個木框換成木斜面和1/2木斜面。
房間內部地面太高從缺口看外面都不太方便,果斷再挖低一層,裝上地板好多了。
封頂裝樓梯,至此大部分工作已經完畢,把洞口強化升級一下對付第7或第14天屍潮沒什麼問題。
初期小屋蓋好了,看看全部效果,忘了放洞口上面2個木釘刺現在加上。
內部空間和洞口視野效果還是不錯的。內部雖然只有4*4的空間但實際有將近6*6那麼大,一面牆的視野有將近180度。陷阱陣在殭屍靠近的第一時間至始至終都保持減速效果,殭屍基本都能緩慢穿過第一層鐵絲網,在第23道陷阱都斷了腿,血少的殭屍基本就死在上面了,有個彆強悍的能爬到洞口,果斷朝頭補刀撿屍體。
站立的殭屍都是2格高度,所以不要擔心殭屍能從洞口爬進來,爬行殭屍能過一格高度,但他那點血量沒爬過來就死了,狗的血量更少也不要擔心。
初期到這裏就很安全了,成本2000多木頭幾十個生鐵,沒用到任何需要工作台和熔爐的材料,時間上半天都不需要。材料很省,晚上也可以幹活,從洞口就可以裝外面的陷阱不用擔心夜裏的殭屍偷襲。
你説到這裏就完事了,還沒有,中期我們可以把牆的另外3面都裝上陷阱,後期就是升級強化到混凝土或鍛鋼。後面建築可以考慮往空中發展或往地下發展。
放兩張我自己的成品圖。
我的基地在地下,為什麼蓋個二層屋頂呢,我説只是為了擋雨你信嗎,用了個MOD只要潮濕就掉血掉精力。
房子的旁邊就是NPC安全屋,吊橋這邊是一大片平地農田。
説説前期怎麼賺錢,前期錢還是非常重要的,第6天的時候NPC賣把大狙要3W多買不起真是遺憾。
先出熔爐,挖礦的時候多挖點沙子,放熔爐裏燒成玻璃,玻璃再合成玻璃瓶,玻璃片裝水在篝火裏燒成純淨水,賣給NPC就是錢。有石頭也可以放NPC的水泥攪拌器裏粉碎成沙子。
我用這個方法第12天的時候就拿上大狙了,20天紫色大狙。24小時熔爐不斷火,錢是分分鐘都在賺。
洞口木斜面放置方法,另外兩塊對稱的。
有人問你這房子能不能擋住終極難度的屍潮,會不會分分鐘就被抓塌了,今天晚上就測試了一下終極難度的,因為筆記本配置比較低(10年的電腦除加了根內存沒升級過),最後實在卡的掉幀掉的厲害到第4波隨機屍潮只能引開了。
測試時間是終極難度第49天屍潮,血月沒開始前21點刷了第1波隨機屍潮,10點是固定的血月大屍潮,第50天5點第2波隨機屍潮,7點第3波隨機屍潮,10點第4波隨機屍潮。
7點的小屍潮打完準備清屍體,誰知10點又來第4波隨機屍潮,第4波基本沒怎麼打全引到完全屋陷阱弄死了,太卡。
遊戲用了MOD,MOD主要是加強個人生活上的難度,比如疲勞、衞生、感冒生病等,殭屍強度和方塊強度和原版一樣。MOD隨機屍潮數量加強,強到有些變態,基本2-3天就有隨機屍潮。
刷屍潮的時候地面4個熔爐同時打開,基本貞子沒斷過。
這是一波隨機屍潮70%的量,這是最後10點的那一波,基本沒打。
5點的隨機屍潮殺完,屍體已經堆積如山了。
7點的隨機屍潮打完,場面很壯觀,陷阱也基本損壞了。從49天21點開始到第2天結束,中間沒有修復過一次陷阱。除了軍肥用狙擊打,其他全是砍刀,不過大半殭屍都是陷阱殺死的。
10點多又開始刷隨機屍潮還有貞子,卡的受不了只能引到NPC安全屋了。小房間至始至終都沒修過一次,鍛鋼的牆壁連第一層都沒打破過,受損程度幾乎忽略不計,在抵抗殭屍的過程中沒有一個殭屍進到過房間內。
這是第48天下午1點和下午4點的兩波隨機屍潮,可以看出殭屍數量大大加強。