進階操作
戰鬥
移動:移動鼠標來觀察戰場周圍的景物。
留意屏幕下方的回合輪候表,來查看何時輪到誰行動。藍色表示我方,紅色表示敵方。
當你可以活動時,可以進行移動,藍色和黃色方框為你可以移動的範圍,但是如果要進入到黃色方框的位置,那麼就需要消耗“毅力點數”。
某些英雄佔的位置只有1格,某些英雄會佔4格,這取決於他們的體型,巨人瓦爾族人塊頭比較大,他們就佔4格位置。他們移動範圍比較小,所以你需要對大塊頭角色的移動有更好的部署。
攻擊/破甲:讓一名角色走進攻擊範圍,然後選擇你的目標,同伴的抬頭是藍色,敵人則是紅色。
攻擊一名敵人,你可以選擇攻擊他的力氣或者是摧毀他的護甲。在你目前操控的角色上方會顯示出你這個角色的破盾值以及攻擊值。
力氣,是由血量和傷害組成,如果該名角色損失掉所有的力氣,那麼就意味着這名角色會在戰鬥中倒下。
護甲能夠減輕力氣傷害,但是護甲持續遭到攻擊,一旦護甲被打破,將會受到更大傷害。
當你發現你所操控的角色傷害量大於對手的力氣,那麼可以選擇直接攻擊他,如果你發現你的攻擊遠少於對方的力氣,那麼就先破除對方的護盾。這個決定就由玩家自行去定奪。
有一名敵人倒下,你就會獲得聲望點數,這些點數可以用來強化你的英雄。
障礙物:當沒有敵人靠近時,敵人步兵會摧毀其面前的障礙物,障礙物在戰場上也可以為你所用,利用它們可以取得一定的優勢。
技能:每個角色都有其特殊技能,在其回合當中,在有效的戰鬥範圍內,點擊該角色,看到紫色的圓圈,那就是這個角色的技能。有些角色技能有1個,有些則會有多個,有些角色則不具備技能。
發動技能會消耗這名角色自己的毅力點數。
標準攻擊只會對單體有效,但是部分角色的技能能夠多個敵人造成傷害。有些不單止對敵人的力氣造成傷害,還能夠對其護甲也同時造成傷害。
發動技能時,可以在回合輪候表上方會出現該角色技能的詳細説明。
然後選擇一名敵人後,發動該角色的技能。
掠奪模式:當你的角色的攻擊造成強大沖擊後,屏幕上就會出現“掠奪”字樣,那麼你的角色就處於掠奪模式當中。每個英雄在回合輪候表中的排位都會發生變化(一般都是集體提前一輪)。
休息:如果角色在其回合中不能移動,他可以選擇休息並且能夠在回合結束後恢復1點毅力。
毅力提升:如果你覺得角色已普通攻擊無法完成任務,可以花費毅力提升角色的傷害/破盾量,建議是確保提升後能夠一擊摧毀對方的護甲或力氣才選擇使用毅力提升這一招。
旅途
觸發主線劇情:在駐紮地當中,如果看見角色頭像,點擊它們就可以開啟主線劇情。
獲取物資:你可以去到駐紮地的市場獲得額外的供應物資,或者是完成隨機事件來獲取。
最後一種辦法,就是用聲望值來換取物資。
點擊商店界面右側的加減號,能夠將你所擁有的聲望分配給物資,但物資不能反過來分配給聲望。
當聲望值分配出去後,物資的總量以及能夠維持的天數會發生增長。
增加人口:增加人口的辦法與獲取物資的正常辦法雷同,也就是完成隨機事件。
但要注意,增加人口會導致物資消耗增加,根據自身的物資總量以及生還天數,確定是否在隨機事件當中接納更多的人口,否則會給旅隊造成拖累。
購買商品:商品市場上販賣的道具都適合給你的英雄佩戴,裝備它們能夠讓你的英雄取得優勢,道具旁邊的圓圈數字表示佩戴這件裝備所需的等級。
休息:在駐紮地中可以進行休息,休息一次會度過一天並且消耗一天的物資。
如果在休息場所上出現紅骷髏,就表示你的隊伍當中有人員傷亡。你可以通過度日來令到傷員恢復。
地圖:使用地圖可以瞭解世界各地的簡介,以及進行快速移動。
天數:當你在世界中旅行,隨着時間的推移,上方的天數就會開始計算,每一天度過後都會消耗你的物資。
在旅行時,如果物資不足會導致旅隊的鬥志下降,人們也會捱餓,那麼你需要在駐紮地中休息。
英雄管理
組建隊伍:點擊一名英雄,然後將他拖動至上方的隊伍欄當中即可。
一共可以讓六名英雄參戰。
穿戴裝備:商店內購買的道具並不是都適合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等級要求,未達標的英雄無法穿戴。
另外在你正準備為英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
升級:英雄界面的熒幕下方會有一個擊殺要求,達成該要求一次,英雄就可以升級一次。
然後玩家就可以花費聲望點為英雄的屬性加點或者是解鎖技能。
救治英雄:如果英雄在一場戰鬥中倒下,你可以進入到駐紮地中通過度日來令到傷員恢復。
駐紮
度日:在營地中度日與旅途中度日消耗相同的物資,不同的是人們的士氣會上漲。
救治傷員/處理飢餓:如果在休息場所上出現紅骷髏,就表示你的隊伍當中有人員傷亡。你可以通過度日來令到傷員恢復。
另外如果物資不足,會導致人們捱餓,那麼就可以讓旅隊在駐紮地休息。英雄營:在駐紮地中可以進入到英雄營,在這裏可以裝備、升級你的英雄。
訓練營:在這裏可以學習一些戰鬥技巧,完成挑戰可以獲得聲望點。