佔用“防具”道具槽。
撿起更好的防具會覆蓋較差的防具,除了空手道服、玻璃甲、玻璃重甲和黑曜石甲
還有一些頭飾、指環和攜帶品同樣具有增加護甲的效果。無論防禦值多高,受到傷害的最小值都是0.5顆心
圖像 | 名稱 | 防禦力 | 備註 |
衣服 Clothes | 0 | 果體戰鬥是不可以的! | |
皮甲 Leather Armor | 0.5 | ||
鎖子甲 Chainmail | 1 | ||
板甲 Platemail | 1.5 | ||
厚板甲 Heavy Plate Armor | 2 | 免疫移動陷阱和風魔法 免疫擊退效果(例如火槍的後坐力) 仍會在冰上滑行 | |
空手道服 Karate Gi | 0 | 受到雙倍的傷害,使武器的基礎傷害翻倍 | |
玻璃甲 Glass Armor | ∞ | 免疫所有傷害,免疫一次後損壞 當玻璃甲損壞時,其他玻璃裝備不損壞 | |
黑曜石甲 Obsidian Armor | 0.5/1/1.5 | 護甲取決於你的節拍連擊倍率 BUG:忽視非護甲裝備帶來的防禦增益 | |
Dorian專屬護甲 Dorian's Plate Armor | 1.5 | Dorian專屬護甲,其他角色無法獲得 | |
石英甲 Quartz Armor | 特殊 | 使玩家受到傷害最大為1 在護甲總計後判斷,若傷害為0.5不受影響 | |
厚玻璃甲 Heavy Glass Armor | ∞ | 免疫3次傷害,之後損壞 期間其他玻璃裝備不會損壞 免疫移動陷阱和風魔法 免疫擊退效果(例如火槍的後坐力) 仍會在冰上滑行 |