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山崎怎麼打千鶴|拳皇97山崎與千鶴剋制關係分析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.99W

山崎和千鶴之間屬於純機理,非技術上的遏制關係。本身雙方的角色特點,就有一些共通之處:都有無責任超快集氣、都有中遠距離的超強攻擊判定。

首先,“山崎不可能純粹以瞄對手影子來完成全程對局”。中段蛇使和小D,包括下C和站A確實是封影子的好招,但你不可能指望僅僅用封助詞來跟神樂抗衡。

所以山崎對陣千鶴第一個劣勢,就是“鞭子與影子的關係”。你抽她,她疼;她拍你,你不僅疼,你還倒地,你還進角落。進角落當然那就死了唄!千鶴肆意發揮她的“積累戰術”,無解壓制集氣加破防,把你剛倒再繼續重複,從而她的優勢越來越大。

其實單就性能來講,鞭子比起影子並不差多少,但遺憾的是,鞭子不能為山崎,像神樂那樣給自己營造更多的後續優勢。

當然,山崎打神樂第二大劣勢,就是“主要進攻手段被遏制”。眾所周知,山崎龍二的進攻套路,只要是以“小跳多擇結合前衝壓制”這類,跟八神很類似的進攻方法。然而面對神樂,山崎相比八神而言,在你並不擁有氣功葵花的基礎上,速度上的劣勢就比較明顯。

比較常見的情況是,“千鶴只需要站好身位,用助詞和原地跳C等你前衝即可”。即便山崎擁有性能俱佳的前跳B,被祝詞打下來的概率依舊很大。美麗的風箏戰術,然而並不美麗的是,對面是放風箏的人,而我是被放的那支風箏。跟前面提到的瑪麗大門不同,瑪麗大門有氣的情況下,神樂祝詞是有顧慮的。然而面對山崎,你要剛就剛吧,要AB就AB吧。

所以這一點,我個人認為是山崎打千鶴,亙古不變的最大難題。上不去!在跟神樂的對局中,“千鶴會強行把你拉進純粹拼距離拼拳腳的局面中”,讓山崎發揮不出強力多擇和兩個身位以內的牽制優勢。山崎玩家是需要想象力的,因為他樣樣精通,什麼都會一點。但面對千鶴,他很難使出全力,很難打出靈感。

當然,山崎打千鶴的劣勢還有第三點,就是“缺乏大傷害”。其實大家從包王、華陽等高手手中的山崎龍二就不難看出,山崎越往後,越以“牽制、遏制”為主流戰術。曾經的幫主、伢王那種衝鋒山崎時代已經一去不復返。包王類防守反擊山崎,最大的作用還是“打對方排頭八神”。

説白了,我八神用不好,跟你們這些老八神拼功力肯定拼不過,但我選擇曲線救國,用另一個角色,另一種節奏打你八神,頗有成效。

但這種節奏,打八神可行,打千鶴就遭了。正所謂“鶴忌怯門忌慌”,要打千鶴,首先得讓她“怕”。讓她忌憚你的高傷害套路,讓她倒地起身不知道如何防守,從而給她施加心理壓力,達到破壞她出

影子節奏的目的——然而山崎在這方面,比起八神瑪麗大門,甚至胖子都遜色得多。

山崎跳躍打暈套路,面對神樂是用不出來的,這個想都別想。就像前面説的,千鶴不會輕易讓你進入她三個身位以內,無論山崎怎麼跳,都別想直接踩到她頭頂上。其次,山崎幾乎無法利用神樂的倒地

起身,大門瑪麗bug以及八神的上下左右動與不動都不説了,山崎僅僅想靠前A、站B、爆彈,包括包王的得意招式“下A走殺”擇死千鶴,難度不小。神樂舒舒服服地倒地起身,沉穩切防,看機會剛CD或者搶招,山崎非常頭疼。

你無法讓神樂怕,山崎就很難帶入自己的節奏,進攻打不開局面的同時,“總是處在拼血和被動防守狀態,是讓山崎打神樂勝率不高的核心要素。”

以下是反針對措施。

其實也沒什麼可講的了,對付神樂相信大家辦法都差不多,先擺正心態,一般情況開局還是站好身位,安心跟她打消磨戰。要拼就拼吧,前面説了,除了預讀中段蛇使和下D之外,站A、下C、原地CD、前跳B、原地跳CD都是拼助詞的好招。當然,如果你這個環節做到位了,讓神樂有所顧慮,甚至打出比較可觀的血量差,且手握兩顆氣,那山崎的機會就來了。

拳皇97山崎與千鶴剋制關係分析 山崎怎麼打千鶴