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大皇帝 勢力與一統攻略 無兄弟不三國

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.9K

大皇帝 勢力與一統攻略 無兄弟不三國

所謂“無兄弟,不三國。”勢力是這個遊戲最吸引玩家也是最能留住玩家的地方。關於勢力的攻略心得前人著述甚少,大多是一篇篇戰報。玩家看過之後,常常拊掌稱讚,大呼快哉,卻難以汲取什麼有用的營養。那麼今天就為大家帶來大皇帝 勢力與一統攻略 無兄弟不三國,一起來看看吧。

一、贏得生前身後名——勢力靈魂人物的養成

勢力是需要一個靈魂人物在的。勢力的組織形式推薦獨裁製和民主集中制(你懂得),即需要一個元首來對宣戰、議和、是否強攻、是否死守、採用何種戰略戰術拍板決定並對此負全責。沒錯,負全責,要主動攬責,決不能推卸絲毫責任傷害到提建議的人的積極性。以這樣的形式組建的勢力才能富有應變能力和強大執行力,才能最接近於三國亂世的諸侯勢力組織形式,也是最適合割據紛爭的時代選擇。這個靈魂人物既可以是盟主也可以是都督。盟主往往是整個勢力充值最多戰力最高的(充值少戰力低的難以服眾易被退位讓賢),天然是最適合擔此重擔的。但是若盟主只是個充錢戰鬥機器,那麼這個位置也可以讓與有權謀機變有容人雅量的都督。靈魂人物可以如此養成:

0.充值碾壓,戰力拔羣:有這一條下面的不用看了……

1.中正平和,指揮若定:要首先做到公正,讓勢力成員勞有所得,有多大貢獻有多大話語權,有多高的戰力佔多好的城的太守;之後可以兼顧公平,扶植弱小,幫助搶太守和比武下將打黃金,提供攻略上和精神上的扶助。説話要誠懇禮貌、平和大度,閒聊時一視同仁,不諷刺打擊,不主動問家庭、收入和隱私。戰鬥時指揮要顧全大局,可以精確到人到單支部隊,面對戰局突變(敵方調兵、主力下線等)要沉着冷靜,迅速徵求意見或者自己下決定。

2.博學多識,神機妙算:無懈可擊的裝逼是最好的防禦,天花亂墜的知識是最好的偽裝。現實中“這個我知道”往往會讓人生厭,但是遊戲裏“我有成算”卻會讓勢力成員覺得你可靠(當然接下來你要拿出乾貨而不是忽悠人)。多讀攻略並且向勢力裏的人傳播先進思想可以讓你成為引路人,大家遊戲裏有什麼問題會首先想起你。成功的預測旗鼓相當的戰局走向、改版趨勢和內容、擂台的冠軍也會為你冠上神算之美名。

3.有事請假,例不缺席:如果有事不能上線,要在勢力頻道大張旗鼓的講出來,並且請可靠的人代管。晚上是常發生大戰的時間,儘量每晚在線,指揮戰鬥,必要時上勢力其它成員的號和調用小號流控號作戰。要讓勢力成員形成對你的心理依賴,只要需要你時,你總是在的。

4.腹有點墨,戰有成法:所有城池名字要會讀!所有城池名字要會讀!所有城池名字要會讀!重要的事説三遍。其它的是進階要求了,多讀點文學正史聊天時顯得你有文化,多讀點兵法讓勢力以弱勝強或者用最小代價結束戰鬥,多讀點管理類的書讓管理勢力成為藝術。推薦書目:《三國志》、《武經七書》、《三十六計》、《管理學》。

二、安得廣廈千萬間——霸服勢力的建設與發展

“合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土。”營造一個強大的、能夠“大庇天下寒士”的霸服勢力非一日之功,可以從以下幾個方面着手進行。什麼,你只想建一個勢力悄悄種田,不想霸服?對不起,敵對勢力不會給你這個機會。什麼,你的勢力與對方實力懸殊,又不想加入他們?對不起,等合區加入其它勢力或者種田或者棄坑吧,沒有挽救的餘地。

1.招賢納士,共討天下:對於有意願充些錢的玩家,可以考慮開區自建第一勢力。為什麼一定要充錢才可以呢?一是可以讓你有能力跳過浪費時間的刷號抽將環節,開新區直接進遊戲第一時間衝級,在世界頻道第一個刷屏招人;二是充到V3才能捐獻,盟主要帶頭捐獻以鼓動成員捐獻,最快速度升勢力等級以增加成員上限;三是盟主很多時候更重在元首形象,而非都督重在指揮運籌,不充值較多戰力較高,無以服眾,就算你建了勢力,後面恐怕也要被逼着拱手讓人。這樣的話,選個響噹噹的名字,在世界第一個開吼,很快就會“天下雲集響應,贏糧而景從”,霸服指日可待。

2.親近賢臣,明辨小人:無論何時都要保證留一個空位,讓有意願加入的玩家有申請機會。勢力成員難免良莠不齊的。對於刷廣告的、大戰消極戰鬥拒不復活的、傳播負能量和不良情緒的、與勢力中多個成員有較大矛盾衝突的(如果是能土豪高戰可以考慮保留他而把與他有矛盾的那幾個低戰都踢了,但是要義正辭嚴的編點東西説服其他成員)、用於刷皇榜的小號而去搶箱子的、沒有戰鬥力又被集體懷疑是007的、多次不聽從指揮而有損集體利益的這些害羣之馬不要手軟,一定要及時清除。但是不能因為VIP等級低(戰力不低)、箱子開得又好又多、城戰會搶金將、和你或者你支持的一兩個人有私怨而踢人或者把人拒之門外。

3.科技選擇,需求導向:勢力科技在剛開始時主攻眾志成城,在兩三天內儘量按需要往高了升,同時滿足攻城略地的需要,首先佔據大片領土,啟動擴張進程。開區幾天後人員流動漸少,勢力規模大定,就要以攻城略地15為主要方向,優先滿足攻城略地升級。在其他經濟科技相對於攻城略地升級的價格顯得較為便宜時,也要兼顧其他科技。春祭秋祀的升級標準可以徵詢大家需要,因勢利導的升級標準是大部分人能點滿錢糧但每個人都點不滿。

4.攻城略地,制霸天下:壽春是有實力霸服的勢力最好的第一座城。圍繞壽春向外擴張即可。旗鼓相當或者略遜色的勢力可選擇長安,合區後也可以選襄陽,南皮、柴桑、梓潼更次。小勢力可以選擇佔據邊角的都城。攻城方面是實力為尊,即便有一些小技巧也不影響大局。

三、曾將謀略定邊陲——部分智謀戰術及應對使用舉例

1.合縱連橫,遠交近攻:第一勢力宜採用連橫及遠交近攻的外交手段,與第三勢力結為攻守同盟,主攻其它小勢力和第二勢力,待到天下大定時,可以分給老盟友一塊地盤共享勝利成果(當然也可以不分);第二勢力宜採用合縱的外交手段,結交第一勢力外其餘所有勢力,盡力拉攏吸納,鼓動所有勢力圍攻第一勢力。

2.添油拖延,麻痺突襲:如果己方在線人數不多但大都放兵攻城略地,而敵方在線人數多,戰鬥又是臨近宣戰的最晚時限開打,可以採取添油戰術,由都督逐個調兵攻打或控號逐個復活,麻痺對方防守,待能派出部隊的最晚時限臨近,全部調兵攻打。

敵對錯誤應對:鼓動大部隊守城,如對方最後時刻未派兵則全部浪費。敵對正確應對:逐個派部隊守,同時也放兵攻城略地,待對方大部隊進場後迅速派兵。

3.對宣佯攻,掌控主動:雙方在線人數都較多,若己方城池被宣戰,要同時宣戰對方的接壤高價值城池,並且主力復活後放兵攻城,由調兵者控制在兩邊遊移,不要被找到主攻方向。拖至最後尋找破綻,爭取守下己方城池,並奪取對方城池。

敵對正確應對:主力分兵兩處,由大號承包守城,其他放兵攻城略地,調兵者若觀察到己方有破綻立刻調兵。

4.刺探挖人,用間圖存:除了刺探情報外,間諜的正確使用姿勢分三種。

①離間:“XXX你剛才跟他們打的時候怎麼沒復活?”“放屁你復活了,你今天刷了幾次雙虎?”“不夠三次?我們都拼命復活你卻刷雙貼。”“你TM是007吧,還狡辯,自己滾,要不我們就罵,誰是007誰就是嗶~~~”

②生間:“我們去打XX吧,他們人都不在,不會防守的。”“XXX不在,盟主我給你説,我們懷疑XXX好幾天了,你T了XXX吧。”

③死間:“我讓你T了XXX/打XX,你不聽,我這是金玉良言。算了,喂狗了,道不同不相為謀,大家再見。”“你説我是007?真TM是狗咬呂洞賓。懶得跟你這種瞎了眼的人説話,88。”

敵對錯誤應對:寧可錯殺一個,不可放過一千。敵對正確應對:007?有就有唄。打哪裏?走,我們幾個討論組聊聊。

四、莫道石人一隻眼——小號流的正確使用姿勢

1.刷將皇榜,拓土開疆:世界等級60級前小號流是舉足輕重的戰力。開區可建N多小號刷將,刷出來將最好的用做大號,剩下的號可以開雙倍皇榜,給自己和同勢力的大號做。小號們可以用掛善加管理,戰鬥時無限復活,待到60級時足可以稱霸全服定鼎中原。

2.無敵城池,拖延戰鬥:用小號獨立建盟,可以在主盟不想出戰時搶先宣戰己方城池,這樣可以讓己方城池不被敵對勢力宣戰,進入無敵狀態。60級以上小號流也可以幫助攻城和守城,在上面三、2.提到的拖延戰術中起到作用。

3.接收腹地,空降騷擾:小號盟可以在主盟前期攻城略地等級不足,又要進一步進取以攻佔敵對勢力時,攻佔主盟的城池,使主盟有空位置宣戰,節約主盟前期寶貴的資金。小號盟也可以在主盟與敵對勢力拉鋸爭奪城池時空降宣戰敵對勢力高價值城池,製造混亂和破綻。

4.刷城隔離,輔助防禦:若敵對勢力有明顯宣戰意圖,但需要攻佔主盟一個或數個普通城池,才能兵臨主盟關卡或都城之下宣戰,這時可以用小號盟和敵對勢力一同攻打主盟普通城池。如果小號盟攻下城池但是不接壤,城防數量就得以還原至原數量;如果小號盟空降攻下城池或是接壤,城池就歸小號盟所有,由小號盟代為防守。如果敵方攻城部隊數量較多,小號們就可以和主盟大號一同防守。

大皇帝 勢力與一統攻略 無兄弟不三國