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黎明殺機新版本遊戲機制淺談|黎明殺機新版本怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.93W

對於新版本的理解:

守屍體貼臉的屠夫末日必然將至。

新版本紅處被巨大削弱,一個超大的改革:

上鈎死亡由90S-120S。

120S是什麼概念?

一台發電機無QTE是80S修好。

假設屠夫找到第一個人-砍倒第一個人30S(為什麼用30S等會説明)

撿起來+上鈎,10S,一共40S,貼臉-第一個人死亡=160S。

什麼概念?

第一個人死了,160S過去了。

一台發電機80S,160S,3個人早開完電機,大門都打開跑沒了。

新版本規定死一個最多4分,如果屠夫貼臉,一個人死了,咋地?妥妥掉段啊!

黎明殺機新版本怎麼玩 黎明殺機新版本遊戲機制淺談

為什麼用一個人30S倒呢?因為如果遠遠超過30S,屠夫的戰略應該直接改為換其他目標。

反之,如果一個人遠遠小於30S倒下,那屠夫如果貼臉最多也就是殺2個,剛剛好夠保段位。

所以大家不用擔心貼臉屠夫會多,目前版本因為有懷錶,部分人類救人肆無忌憚。而一個懷錶40S,2個懷錶就80S,等屠夫抓到人,其他人早跑沒影了。

上鈎死亡時間大量增強,個人認為應該對應增加電機時間或增強部分拖延時間技能。

同時懷錶這個技能已經被表示必然被削弱(訪談中也有寫),這個技能削弱人類無法無腦救人,這樣屠夫就好打了不少,當然人肯定會比這個版本強,畢竟多30秒死亡時間,可以做到太多事情。

何所謂守屍:

個人認為,掛了人,確定周圍沒有人(聲音,痕跡),這種一直在人周圍巡邏叫守屍體。

如果剛掛了人馬上有人靠近,這就不叫守屍體。同樣比如掛了人,去拿了個夾子回來看看人有沒有跑了,這肯定不算守屍體。雖然樓主大概率掛了人看一眼沒人就去巡邏有人的電機了。

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