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城市天際線新手快速上手技巧及注意事項

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.48K

城市天際線新手快速上手技巧及注意事項

城市天際線新手快速上手技巧及注意事項

城市天際線新手快速上手技巧及注意事項 第2張

1.天際線更新了官中,相對於之前的第三方漢化字體和大小有所調整,更適合信息獲取,不那麼費眼睛。

2.真·新手(一次都還沒玩過的玩家)不要一開始就想着建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移動區域,Q、E調節視角,修路,各種不同的區,如何劃分區域,信息面板有什麼用,如何貸款,污染型建築建在哪,等等等等,這些大概會廢2~3個檔,等一切熟悉之後,開一個新檔,開始自己的城市建設之旅。

3. 新手首推還是畫格子檔,即以各種等寬不等長的格子構建一切。

3.1. 開局7W,一進去就暫停,用7w在高速上線延伸出兩條單行道和1~2個小環島(善用彎路功能,環島大概1格左右)。

3.2. 規劃好住宿區,商業區,工業區,建議住宿區可以放在單行道分割後的一邊,大概6~7個大格子,工業區和商業區放在另一邊,大概6~7個大格子。因為發展在第一塊小地圖建完(需要買第二塊地的時候)之前,商+工大約=住。

3.3. 建好一個水站,抽水站,為了省錢捱得近一些沒關係,注意上下游就好;建好風力發電機,直接建在工業區附近,拉一條電線穿過馬路連到住宿區。一般而言即便開局艱難點,還是推薦風力發電,因為沒有污染,後期剷除方便

3.4. 開始塗顏色點區,工業區點1~2大格(以你畫的格子而言),這時商業區點1格,因為低級所以可以直接在工業區裏穿插發展,影響很小。點1~2格住宿區,儘量和工業區平行,這樣這不用多拉電線

3.5. 這時能剩個幾百塊就不錯了,如果錢花光了事兒還沒辦完……我推薦你新開一個檔。

3.6. 如果在7W以內辦完了,開始3倍速發展,你會有一段時間財政赤字,資產為負什麼也做不了,這期間能做的就是看柱狀圖,哪一個區缺就在哪一個區塗一個顏色。直到人口慢慢搬進,開始盈利。

3.7. 這只是我自己摸索出來的最快開局,就是要求在遊戲開始之前用所以錢規劃好400~1000人左右的生活,缺點是7w塊必須把事情辦完,優點是慢慢的絕對會在城市死前盈利。

3.8.!!!!!從第一步開始點格子起(即分配住宿商業工業區),就不要按自己的想法建設,時刻注意需求柱形圖,哪個需求高再建哪個。

3.9. 當然你要開着遊戲正常速度慢慢發展那都是隨便啦。

4. 開始盈利了,這個時候如果可以的話你可以去申請第一筆貸款,然後開始修建各種服務設施。

4.1. 修建服務設施一定要注意看資源信息面板

4.2. 垃圾場[必修]:修建在工業區,必要時可以提高垃圾預算,會有更多垃圾車出行,根據垃圾生產數量建造,保證在綠條值附近(即回收垃圾出於盈餘狀態)

4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民區裏面,居民會很高興,提高地價,增加幸福度。

4.4. 點上“節約用電”的政策

4.5. 新的抽水機,水站,風力發電機[必修]

4.6. 警察局、消防局、醫院[不必修]:視情況而定,居民開始抱怨的時候再修也不遲。

4.7. 學校[不修]:前期太多學校會提高居民的文化水平,然後工廠就招不到人了(他們只要低學歷或者沒學歷的人)

4.8. 交通工具[不修]:因為沒錢

5. 這個時候有兩樣東西可以開始使用了,一是城市信息面板上的“資源”,二是塗區域的功能開放。

5.1. 推薦在“資源”開放一開始就觀察工業區附近的資源,林業牧業為主,石油礦業都行,空出區域來為此刻發展。

5.2. 林業牧業的優點是沒有污染,可再生,石油礦業的優點是賺錢多,缺點是不能再生。

5.3. 用塗抹工具塗為區域,點相應的工業發展方式,將格子點為工業區,然後就能自己發展了。

6. 這時候就差不多可以自己發展了,城市一般都處於盈利狀態,有需要時貸款不要猶豫。

6.1. 時刻注意垃圾場和墓地,墓地可以隨便放,垃圾場不到萬不得已不要建在居民區內或附近。

6.2. 有餘錢的時候可以建設警察局、消防局、醫院。

6.3. 在住宿區工業區塞一些公園

6.4. 在高級住宿區和高級商業區開放的時候可以着手建立學校(不然沒工人)

6.5. 能這麼一帆風順的發展到1W人左右,把第一塊地差不多佔滿。

1W人左右

城市天際線新手快速上手技巧及注意事項 第3張

城市天際線新手快速上手技巧及注意事項 第4張

7. 能有規劃的發展到1W人,基本操作都差不多掌握了。後續發展就是重複、補充、重複。

7.1. 電力:電永遠是城市發展的關鍵,由於之前推薦了風力發電機,所以開支也挺大。地上風力發電機一般是0~8伏,建設的時候不必侷限於8伏(有這地兒最好),6、7伏就是可以接受的建設;離岸風力發電機開放後,價錢貴一倍,發電會多出1/3,中期最好建離岸發電機。不推薦建大壩,大壩後水量有變化,不瞭解的話很可能造成城市被飛漲起來的水給淹了(血的教訓QAQ),如果你懂水利這方面的話當然可以自己嘗試選擇。

7.2. 水:水是比較好獲取的資源直接建抽水機,水站就行,注意連接水管,如果不是下雪地圖就不需要建暖氣。

7.3. 高級商業區解鎖後可以開始着手設計旅遊/娛樂區域,過程和設計林牧業一樣。

7.4. 即便高級住宿區解鎖,不要一味的建,適當搭配低級住宿區,對緩解後期的老年化很有幫助。

7.5. 辦公區解鎖後確保現金流能支持建一所大學,除了新地圖(捨不得放棄)的特殊工業(林/牧/石油/礦),柱形圖顯示需求的時候都建辦公區

7.6. 辦公區慢慢發展的時間裏可以開始大量的建中小學,建在住宿區可以提高很多幸福度,採取鼓勵讀書的政策,提高教育預算。

7.7. 屍體焚化爐和垃圾焚化爐的建造。

7.8. 警察局、消防局、醫院總部可以覆蓋比較大的區域。

7.9. 確保收入後再選擇建設太陽能發電廠乃至核電廠。

6W人

8.交通

8.1.!!!!!注意交通流量信息,主要升級道路或開闢新道路。

8.2. 公交車:最簡單,運客量高,推薦,設立一個公交總站,然後在不同的地方連路線,可以適當提高公交預算。

8.3. 地鐵:操作簡單,運客量高,推薦,建地鐵站,畫隧道,然後連路線。

8.4. 電車:操作複雜,因為要在地上跑,可能要改路,運客量中,一般推薦,設立總站,修電車路或將普通馬路升級為電車道+行車道二合一,連路線。

8.5. 火車:操作複雜,運客量中,重要推薦,後期興建辦公區,乃至將污染工業區改建辦公區,同時商業區又在增加的情況下,需要火車保證商品的供應。

8.6. 飛機:操作簡單,運客量中下,一般推薦,建個飛機場,注意連接道路就行。

8.7. 碼頭:操作簡單,運客量中,推薦,人口和貨物的另一個進出口。

7W人交通圖

9. 下雪dlc操作差不多,半斤八兩,除了一些特殊的點。

9.1. 下雪地圖的發展要稍稍慢一些,因為前期需要大量的錢來修發電設施保證降温時候的供給。

9.2. 前期除了垃圾場還有堆雪場的修建。

9.3. 後期要花大量的錢來修建暖氣。