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征服模式新手進階指南|戰地1征服模式全介紹

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.28W

征服模式歷來都是男朋友系列重要的組成部分,這是一個圍繞據點展開的模式,重點在於各個據點的爭奪,玩家的任務就是讓己方控制儘量多的據點。征服模式擁有最大的戰場地圖,最多的武器載具,帶給了玩家最全面的戰場體驗。同時也正因為其複雜多元的內容,使得第一次接觸的新人往往有無所適從的感覺。

鄙人不才(人畜無害),但也算是一個有經驗的征服老鳥了,在這裏談一談新人最常見的問題(不涉及槍法層面),希望能給新人一些參考指導。難免有誤,還請各位指出,歡迎共同交流。

1.跑圖累死了怎麼辦?——找一個適合你的小隊,人越多越好。因為你是可以在你的小隊隊友身上重生的,不必每次都要在己方據點重生然後跑老遠。另外地圖上的各種代步小載具都可以靈活利用。

2.地圖太大,找不到人殺怎麼辦?——要學會找到交火點,一般來説,地圖中最靠近中央的點,就是主要交火點。以西奈沙漠為例,借用BETA時的某油管視頻圖:

戰地1征服模式全介紹 征服模式新手進階指南

紅圈內的CD就是主要交火點,橙色圈的BF為次要交火點,黃圈的AEG為外圍點。

據點上面的數字是統計了一場戰鬥中各據點易手的次數,很直觀的顯示了各點的交戰激烈程度。此外還要時刻關注大地圖,觀察雙方大部隊的位置,計劃好自己的路線。

3.升級好慢怎麼辦?——儘量跟着隊友一起行動,因為隊友間的配合獎勵得分是非常多的(這就涉及到一個挑選隊友的情況,最好找到一個跟你的行動模式類似的小隊。方便互相掩護的同時得分也不會少。萬一你一個突擊兵剩下四個全是山頭狙,想想都蛋疼)。多去佔點,佔點分多到令人“恐怖”(也正因為這點,征服模式是得分效率非常高的一個模式)。

4.我老是輸怎麼辦?——征服是一個團隊遊戲,一個人對戰局的影響很小,尤其對新人來説。建議還是放寬心,不要太去在意。

5.我打不到人啊?槍太爛嗎?——練,或者從山頭上下來離敵人近一點,又或者參考其他技術貼。。。

6.我在哪?誰在打我?我怎麼死了?——在選項裏改變你的小地圖大小。默認的範圍太小,步兵改到130%左右的放大倍率+130%左右的地圖大小比較合適,載具手則要改的更大一些。時刻觀察小地圖,確認自己身後有友軍協助,儘量保證一面接敵而不是四周都是敵人;最好跟着己方大部隊行動。儘量避免單兵作戰能很大程度上提高存活率;儘快的熟悉戰場。知道所有的路徑,所有可以上的樓,所有可以陰人的地方;知曉所有據點的重生位置。

每張圖每個據點,敵我雙方的重生點都是相對固定的,一定儘快熟悉,能使你佔點時不至於像蒼蠅一樣亂轉擔心哪會出人,也能幫助你找到相對安全的位置去佔點;步兵儘量避免出現在空曠地帶。站在街當中的勇士是敵人最好的靶子,貼牆走,過馬路用跑的;這是一個老生常談的問題,説白了就是意識不夠。建議新人不要急躁,這些經驗都需要時間去學習積累。我覺得男朋友1這遊戲,意識比槍法更重要,對敵人方位的準確判斷能讓你佔得先機。當然如果是第一次用手柄玩FPS的,交幾百小時學費也是不可避免。對槍輸了沒什麼大不了,就怕死都不知道怎麼死的。

7.為什麼坦克這麼難用,只有機槍/迫擊炮?——載具是可以換的!地面載具有四種可選,空中載具有三種,地面載具默認的馬克V十分坑爹,新人們一定不要啥都不選就開出來。你只要把光標移過去,那就等於是佔住了坑,可以安心的隨意更改配置,別人是無法搶走你的載具的,所以不要怕改配置就搶不到載具了,安心改! 千萬不要再開馬克V出來了!同理飛機也是一樣!

8.坦克好棒啊,但是不知道為啥總被隊友發消息罵?——坦克對戰局的影響至關重要,切記不要打山炮,跟着步兵走打掩護,沒步兵自己不要衝。就算坦克要炸了也不要下車,車在人在車亡人亡(不要以為下車了就死不了,反而最大的可能是你死了坦克被對面搶走)!新人能做到這幾點即可。

9.飛機我老自殺,要怎麼玩?——請在本站攻略站搜索:“戰地1+飛機”查看相應文章。


下面是一些數據&碎碎念,新人們可以酌情參考。

征服模式的勝負規則:男友1的計分方式從之前的兵力值消耗系統改為了簡單直接的得分統計,更易於理解。雙方開場都是0分,成功佔領據點或玩家對敵方造成了有效擊殺時,都會使得得分上升,先到1000分的一方獲勝。據點與票數的關係如下:

戰地1征服模式全介紹 征服模式新手進階指南 第2張

1據點。每16秒加一分。2據點,每8秒加一分。3據點,每5.3秒加一分。4據點,每4秒加一分。以此類推(此數據為國外玩家總結,不保證100%精確)。

當一方成功佔領據點的同時,得分會立即加一。另外當一方失去所有據點時,可能還存在倍率關係。有效擊殺是指敵方沒有被醫療兵扎針復活,回到重生界面的情況。至於是敵方回到重生界面時就立即加分還是要等敵方玩家重生時才加分,目前還不太好判斷,前幾作都是以後者作為時間節點。每個有效擊殺加一分。(所以説,征服就是一個佔點遊戲,誰佔的多誰贏。)

舉例説明:某玩家呆鴿,遊戲開始後使用戰鬥機進行第一輪俯衝釘子轟炸,擊殺6個敵方玩家,其中2個被醫療兵扎針救起,4個死透回到重生界面。這時雙方正好同時佔領各自老家的據點,於是比分為:6-2+1比1,即為5比1。

從地圖上了解征服模式:這是西奈沙漠的地圖

戰地1征服模式全介紹 征服模式新手進階指南 第3張

A~F即為需要爭奪的據點,雙方從地圖左右兩頭出生往中間移動。步兵們要注意,地圖上會刷新一些步兵用的裝備,有噴火器,重機槍,反坦克狙以及雙彈夾衝鋒槍。每張圖刷新的種類跟位置都是固定的,刷新時間為開場後N秒或上一位持有者死亡後N秒,各裝備時間有所不同(比較特別的是聖康坦的反坦克狙,開場1分鐘左右會固定刷新在B點,B點裝備持有者死亡後10秒會刷新在E點,之後又會回到B點,以此類推)。

載具黨們注意看老家的載具標誌,我們可以看到這張圖初始每方有2輛地面載具3架空中載具以及兩匹馬可供選擇,把光標移上去即可。另外要注意很多圖上離老家最近的點也會有載具刷新,還是以西奈沙漠為例,如下圖:

戰地1征服模式全介紹 征服模式新手進階指南 第4張

我們可以看到A點也有坦克標誌,E點有飛機跟馬,意思是你佔領了A點,你的隊伍會有額外的一輛地面載具,佔領E點,有額外的一架飛機與一匹馬。

征服模式中,玩家的各種行為所獎勵的個人分數(大致數據,肯定不全或有錯誤,僅供參考):

佔領一箇中立點,500多分。完整佔領一個敵方據點,1000多分。

對敵人造成傷害,每1點傷害1分,摧毀載具250分,癱瘓載具150分。損毀飛機部位30分。擊殺敵人:最後一擊20分,爆頭擊殺再加20分。造成傷害大於80則就算沒拿到最後一擊,也會算你一個擊殺。低於80算協助擊殺,統一25分。協助壓制25分。索敵25分。

步兵:醫療兵復活友軍50分,治療友軍每點血1分。支援補給彈藥25分。偵查超過100米爆頭擊殺敵人額外50分爆頭獎勵。

對小隊隊友進行的協助行動,得分全部乘2(復活,索敵,補給,醫療,壓制),隊員完成隊長命令,隊員隊長各加100分。


載具的刷新方式:

1.絕大部分圖,載具的刷新方式都是前一個載具爆掉以後過N秒刷新(我不開載具所以不知道確切的時間哈)。

2.據點提供的載具,一般是佔領後3分鐘刷出來(西奈是5分鐘)。舉例:西奈沙漠一方開場即擁有A,G點,5分鐘後,這方將會最多同時在場上出現2(老家)+2(A+G點),4輛地面載具。

3.蘇伊士比較特殊:如果一方被壓只剩一個點了,那5分鐘後這一方會多出一輛地面載具。

4.亞眠的刷新機制完全不同於其他圖:初始只有一輛載具,佔領A/F點後,會立即刷出另一輛,且爆掉後會在A/F點正常刷新,然而老家的載具將不會再刷新,初始的那輛爆掉就沒了(你可以理解為載具的復活點從老家移到了A/F點)。只有當A/F點被敵方佔領時,重生點移回老家,老家的載具才又能正常刷新。而當己方從敵人手中重新奪回A/F點時,重生點重新移到A/F,同時老家的載具將再次不能刷新。

亞眠只有兩種情況一方會同時擁有兩輛載具:開場佔領完A/F時。敵人佔領了己方的A/F,老家的載具已經重生後,A/F又被己方佔回來時。另外,亞眠佔領了對面的A/F,並不能像其他圖一樣讓己方多出來一輛載具,原因如上(看到這裏可能有人就明白了:這張圖,最好不要去偷家,偷家有可能會讓對面多一輛載具……如果開場搶到了老家的載具,爆掉以後就安心打步兵吧,在對面佔了己方的A/F,或者隊友從A/F拿的另一輛載具爆掉之前不會有載具給你開了)。

如果你對遊戲的勝負起了興趣……玩兒命的佔點,在據點外僵持是大忌,做到不是在據點裏就是在佔點的路上。劣勢局,對技術有信心就去帶領小隊偷點(很多圖的外圍據點反而更加重要,因為這些據點往往提供載具及裝備)。遇上雙方大部隊死磕,不要慫就是幹,KD是啥能吃嗎?堆人頭也要把點堆下來。

突擊衝在前面開路,碰上載具玩命招呼。醫療多扔包多扎針。支援不要吝嗇子彈儘量讓對面出壓制效果,攻堅用迫擊炮進行轟炸。偵查別離大部隊太遠,打好信號彈。當然這些對於新人來説太過苛刻了,量力而行吧,畢竟玩遊戲第一是要自己開心。