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懲罰》關於鍛造一些鑽牛角尖想法|《阿瑪拉王國

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.51W

1.初期不要去點鐵匠技能,我説的不點是完全不用點,理由很簡單,當你等級低的時候,掉落物品包括開箱子的藍綠裝備絕對沒什麼好東西的,好的東西都是任務送的紫色或是人品爆發打出來的紫色裝,而實際上,先去把精靈陣營這個最容易完成的任務打到最後第二環,就會給你一套很不錯的套裝了,絕對夠用到LV20。而且前期一定缺錢的,想想​​還沒擴充揹包之前,打一個任務跑一個洞穴,基本上揹包就滿70了,然後你還要回去分解老半天,以為從小時後就開始存材料部件將來一定會有好處,事實上是,完全沒好處,浪費時間還有降低遊戲樂趣而已。 LV20之前,基本上你死拆活拆,就算鐵匠滿級,拆最多的還是basic跟novice的東西,把時間跟skill浪費在上面完全不值得,因為當你到達比較中間的地圖以後,等級也高了以後(至少20級),你會發現你以前辛苦存下的都是垃圾,根本不會想用這些垃圾去做裝備。因為NPC商店賣的部件比你辛苦累積下來的還好得多!

《阿瑪拉王國:懲罰》關於鍛造一些鑽牛角尖想法

至於你説那些鍛造帖什麼的​​,我想他們大概沒提到花了多少時間在拆部件這件事情上,當你拆一件裝總是要按F9平均大概4~5次以上,相信我,直接賣給NPC你不會後悔的,把錢省下來買經驗​​值藥水,Lock Pick 還有直接買裝備以及訓練技能,絕不會讓你的戰力差到哪去。不要浪費生命在拆低級裝備上了,這會破壞你遊戲的樂趣,而且讓你覺得很枯燥。

2.儘量不要亂跨地圖,好像還是有人不知道,這遊戲的敵人等級是由你第一次進入地圖時決定的。也就是説,最好把一張地圖的任務全部吃透,再隨着主線前往下一張,這樣子怪物的等級提升的跨度才大,跨度大就容易給出好裝備,同一件紫色裝,你低等去拿就是低等的數字,高等入手就是好數值,所以不要沒事亂跨地圖,不然你會發現怪等級總是高不過你,然後總是掉一些垃圾裝備給你。

3.所有技能裏面,前期來説,偵測還有交易可以説是最有價值的,偵測建議優先堆到可以看出隱藏的門,然後就是交易技能,前者可以讓你多拿很多好東西,人品好就刷出紫色裝,後者讓你不會被NPC當凱子砍價錢,要知道,訓練技能很貴的。當這兩個技能都有一定程度以後,如果開始覺得有些BOSS實在打不贏的時候,可以在裝備上下點功夫,請注意,這句話跟第1點並沒有矛盾,我説的是Sage也就是做寶石(仍然不需要點鍛造),請養成一個好習慣,就是有洞洞的裝備不要賣掉,存起來,然後遇到更多洞的同部位才把爛的那件賣掉,然後等到你有卡關的感覺時,拿一件出來,然後去洗一次天賦,把Sage點到可以使用Pristine Shard(也就是可以合成兩次的最高級​​材料),然後去做出你要的寶石,塞到你的洞洞裝裏面,最好找兩個洞以上的才塞,把綠裝塞成藍裝,然後正常來説如果你搞到一套全身洞洞裝,塞滿寶石,應該是不會卡關了,直到YSA之前應該都沒問題了。當然技能還是要再洗一次,但可以等存夠錢可一次學完目前可以訓練的技能的時候再洗,洗完馬上把可以找的訓練師都找一遍。

4.再強調一次,鍛造不是沒用,是人物等級低的時候投入跟產出完全沒有效益,就算你12級的時候把鍛造點到滿了,但是12級能入手的部件還是Tier1最多2的東西,要把高級屬性轉移上去可以説跟中彩票的概率沒啥兩樣。所以不要浪費時間了,直接拿、買、偷、加上任務獎勵,絕對比浪費時間按F9有用。然後每張地圖刷滿,經驗值藥水不需要省,升級升級再升級,等級升的越快,能得到的東西就越好,這遊戲不是上古5,不需要壓等級。遇到強大的BOSS打不過,就回去砍小怪把FATE弄滿再回來打,最高難度其實對一般非手殘玩家來説也就是有點難度而已,不會打不過的。所以鍛造其實沒什麼IMBA的,設計組也沒有設計失衡。 IMBA的是玩家,能夠按個F9幾百次的神人我真的只能表示佩服