【特綠篇】
增加了很多低級特綠的加成數值,便於開荒;
提高帶有一個綠色詞條的特綠的掉率;
現在復仇級怪物掉落的特綠一定會保證至少有一個綠色詞條;
修復一種叫做Riftclaw Slicers的特綠不掉落的bug,話説這東西是什麼
【特綠平衡性改動】
虛化扭曲之斧:
生命百分比加成由3%提升至4%;
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;
節奏打擊(士兵)最大作用目標數由1增加為2;
新增:+100%物理傷害至節奏打擊(士兵);
阿卡莫斯之鐮:
迅猛衝擊(士兵)100%冷卻時間縮減觸發概率由15%提升至20%;
阿卡莫斯戰爭之劍:
維爾之力(守誓)100%冷卻時間縮減觸發概率由15%提升至20%;
飛昇威權:
生命百分比加成由3%提升至4%;
提升了物品的混亂抗性;
召喚至高神守護者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;
升靈之引:
生命百分比加成由3%提升至4%;
復仇烈焰(爆破)附加基礎火焰傷害由120提升至220;
升靈兜帽:
骷髏復生(死靈)召喚數由+2提升至+3;
升靈面罩:
提升元素傷害百分比;
毀滅(奧術)持續時間加成由1秒提升至3秒;
升靈之源:
生命百分比加成由3%提升至4%;
噬命魔印(神祕)暴擊傷害加成由12%提升至25%;
升靈兜盔:
麥文的守護領域(奧術)攻擊速度加成由8%提升至15%;
麥文的守護領域(奧術)護甲加成由12%提升至15%;
升靈權冠:
艾瑞奧特之鏡(奧術)持續時間加成由0.4秒提升至0.5秒;
艾瑞奧特之鏡(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至35%;
升靈肩飾:
提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;
升靈戰衣:
提升元素傷害加成百分比;
巴高爾之核:
新增:墳墓呼喚(死靈)持續時間+2秒;
巴高爾之心:
提升元素傷害加成百分比;
巴高爾之根:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;
新增:40%武器傷害至迅猛衝擊(士兵);
巴索勒姆的戰錘:
火焰打擊(爆破)總傷害修正值由5%提升至10%;
蛇怪長牙:
新增對德里格之眼(神祕)的加成;
曼海爾神盾(守誓)暴擊傷害加成由18%提升至22%;
新增:4%的攻擊傷害轉化為生命至曼海爾神盾(守誓);
蛇怪標記:
新增對德里格之血(神祕)的加成;
鋼鐵之環(夜刃)附加基礎酸性傷害值由120提升至180;
鮮血領主之刃:
附身(神祕)100%冷卻時間縮減觸發概率由6%提升至8%;
鮮血領主的復仇:
新增:責難光環(審判)+2;
血誓手抄本:
召喚荊棘獸(薩滿)總傷害修正值由20%提升至35%;
新增:召喚荊棘獸(薩滿)冷卻時間減少8秒;
血誓連發槍:
末日閃電(神祕)附加基礎混亂傷害由15-70提升至100-210;
血誓權杖:
新增:45%的活力傷害轉換為混亂傷害;
移除:33% 的活力傷害轉換為混亂傷害至索拉爾的巫火(神祕);
噬命魔印(神祕)附加基礎混亂傷害由12-25提升至34-160;
血誓璽戒:
戰寵物理抗性加成由4%提升至5%;
血誓戰衣:
生命百分比加成由3%提升至4%;
骨劍:
血瘟疫(神祕)附加基礎活力傷害由40提升至90;
白骨之戟:
提升穿刺傷害及其百分比加成;
暗影襲(夜刃)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.6秒;
骨鐮:
新增:温迪戈圖騰(薩滿)冷卻時間減少4秒;
新增:温迪戈圖騰(薩滿)能量消耗減少100%;
新增:100%冰冷傷害轉換為活力傷害至骨刺收割(死靈);
骸骨利刃:
審判(守誓)每秒附加基礎流血傷害由220提升至320;
骨刺:
新增:65基礎活力傷害至吞噬蟲羣(薩滿);
新增:吞噬蟲羣(薩滿)持續時間增加3秒;
被束縛的靈魂:
召喚原始之靈(薩滿)冷卻時間縮減由-4秒提升至-6秒;
神選者肩飾:
提升穿刺傷害加成百分比和攻擊能力加成;
神選者凝視:
護甲提高由4%提升至5%;
昇華(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至15%;
神選者服飾:
新增酸性傷害百分比加成;
神選者肩甲:
提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;
神選者之容:
新增:手榴彈(爆破)+15%暴擊傷害;
受壓制的靈魂:
毀滅(奧術)暴擊傷害加成由16%提升至24%;
毀滅(奧術)半徑範圍降低由-1米提升至-2米;
巨型壁壘:
新增:總傷害修正10%至戰鬥警覺(士兵);
巨型守衞:
曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至220;
新增:5%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);
巨型堡壘:
復仇烈焰(爆破)技能等級加成由+2提升至+3;
防守反擊(戰士)冷卻時間縮減由-0.5秒降低至-0.4秒;
受壓迫的靈魂:
燃燒傷害持續時間加成由39%提升至50%;
活力衰減持續時間加成由39%提升至50%;
靈魂虹吸(死靈)火焰抗性減少值由-15%提升至-20%;
爬藤指環:
新增基礎酸性反擊;
新增:守護者之相(神祕)+3;
緋紅修女的奧術權杖:
生命百分比加成由3%提升至4%;
緋紅修女的邪惡權杖:
生命百分比加成由3%提升至4%;
德里格之眼(神祕)每秒附加基礎毒素傷害由90提升至120;
死亡守夜人墜飾:
新增:死靈全技能+1;
移除:墳墓呼喚(死靈)+2;
生命百分比加成由3%提升至4%;
新增:+15%治療至墳墓呼喚(死靈);
新增:+10%生命至莫格卓根的契約(薩滿);
革翅目切刀:
提升穿刺傷害百分比加成;
阿瑪拉斯塔的瞬影(夜刃)武器傷害附加值由15%提升至18%;
新增:6%的攻擊傷害轉化為生命至死亡旋風(夜刃);
新增:50基礎穿刺傷害至死亡旋風(夜刃);
德里格宗派護腿:
提升生命回覆百分比;
提升基礎酸性反擊值;
艾萊娜的項鍊:
新增:夜刃全技能+1;
移除:暗影面紗(夜刃)+2;
新增霜燃傷害至星之契約(奧術);
新增冰冷傷害至暗影面紗(夜刃);
血肉扭曲檔案:
提升戰寵所有類型傷害加成;
新增:所有戰寵+8%物理抗性;
召喚地獄犬(神祕)總傷害修正值由24%提升至40%;
血肉扭曲壁壘:
莫格卓根的契約(薩滿)生命值百分比減少抗性由20%提升至50%;
新增:50%減速抗性至莫格卓根的契約(薩滿);
奇型卡賓槍:
新增:奧術意志(奧術)持續時間+3秒;
奇型兜盔:
戰吼(士兵)武器傷害附加值由25%提升至50%;
新增:+6%攻擊能力至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);
血肉扭曲法典:
提升元素傷害百分比加成;
卡里多的風暴(奧術)附加基礎虛化傷害由33提升至45;
防爆護盾(爆破)持續時間加成由+1秒提升至1.5秒;
血肉扭曲之核:
卡里多的風暴(奧術)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;
卡里多的風暴(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至40%;
新增:曼海爾的意志(士兵)冷卻時間降低3秒;
血肉扭曲護盾:
重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
審判(守誓)目標傷害降低值由15%提升至18%,持續時間由3秒提升至5秒;
奇型焚爐:
罐式炸彈(爆破)附加每秒基礎燃燒傷害由100提升至180;
奇型戰衣:
提升穿刺抗性加成;
血肉扭曲碎片:
提升元素傷害加成百分比;
死靈刀鋒(死靈)附加基礎元素傷害由220提升至240;
死靈刀鋒(死靈)目標抗性降低值由22提升至30;
新增:持續時間+10秒至痛苦之語(審判);
新增:-10%元素抗性至痛苦之語(審判);
加拉克洛斯恐懼鎧甲:
提升元素傷害加成百分比;
甘納·瓦卡之刺:
正義狂熱(守誓)附加基礎酸性傷害由11提升至16;
正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;
加爾加伯的指環:
提升攻擊能力加成;
新增:正義狂熱(守誓)+3;
石像鬼肩刺:
提升攻擊能力加成;
石像鬼面容:
血瘟疫(神祕)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;
血瘟疫(神祕)流血抗性減少值由-10%提升至-12%;
格羅布死亡雕像:
新增:幻影刀(夜刃)冷卻時間-0.3秒;
格羅布炎之雕像:
鋁熱地雷(爆破)附加基礎火焰傷害由65提升至80;
格羅布沙之神像:
提升流血傷害加成百分比;
新增:每秒70基礎流血傷害至緊縛藤蔓(薩滿),持續1秒;
格羅布石之雕像:
提升元素傷害加成百分比;
格羅布劇毒雕像:
德里格之眼(神祕)武器傷害附加值由35%提升至45%;
格羅布邪惡神像:
血瘟疫(神祕)附加每秒基礎毒素傷害由30提升至140;
科凡凝視:
正義狂熱(守誓)攻擊速度加成由7%提升至15%;
科凡頭盔:
收割打擊(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;
新增:每秒50基礎活力衰減至索拉爾的巫火(神祕),持續5秒;
新增:+150%活力衰減至索拉爾的巫火(神祕);
新增:+50%活力衰減時間至索拉爾的巫火(神祕);
科凡收割戟:
骨刺收割(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;
科凡風暴戟:
原始打擊(薩滿)技能冷卻時間縮減由-0.7秒提升至-0.8秒;
克拉瓦爾肩胄:
生命百分比加成由3%提升至4%;
克拉瓦爾護肩:
生命百分比加成由3%提升至4%;
戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;
凱蒙的徽章:
新增對卡里多的風暴(奧術)的加成;
新增:+15%暴擊傷害至手榴彈(爆破);
凱蒙的祝聖之刃:
提升元素傷害百分比加成;
拉苟斯·阿克的縛血塵:
新增對靈魂虹吸(死靈)的加成;
吞噬蟲羣(薩滿)附加基礎活力傷害由36提升至60;
拉苟斯·阿克的虛空束縛:
新增對曼海爾神盾(守誓)的加成;
鋁熱地雷(爆破)附加基礎混亂傷害由80提升至100;
葉鬃號角:
貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由20提升至80;
葉鬃戰利品:
審判官祕印(審判)附加基礎活力傷害由80提升至110;
生命指環:
提升元素傷害百分比加成;
羅格霍瑞恩的腐化披風:
攻擊能力百分比加成由3%提升至4%;
防禦能力百分比加成由3%提升至4%;
洛克斯莫里的霜凍之刃:
暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;
暗影步(夜刃)暴擊傷害加成由8%提升至10%;
馬卡達的恐懼之刃:
死靈刀鋒(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;
處決(夜刃)武器傷害附加值由35%提升至60%;
新增:140基礎冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);
新增:100%活力傷害轉換為冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);
信使的噴火槍:
維爾之力(守誓)武器傷害附加值由40%提升至80%;
戰吼(士兵)附加基礎火焰傷害由100提升至320;
信使的連發槍:
提升穿刺傷害加成百分比;
穿刺轉換由50%提升至100%,並相應進行傷害數值調整;
米爾頓的頭盔:
迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.3秒提升至-0.4秒;
新增:100基礎物理傷害附加至迅猛衝擊(士兵);
謀殺者的風帽:
鋼鐵之環(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由220提升至250;
謀殺者肩飾:
提升穿刺傷害百分比加成和攻擊能力加成;
突變短棒:
暴擊傷害加成由4%提升至8%;
力場波(士兵)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;
黑曜石壁壘:
新增:+20%暴擊傷害至防爆護盾(爆破);
卡拉斯特符文(審判)暴擊傷害加成由25%提升至33%;
卡拉斯特符文(審判)抗性降低由18提升至24;
黑曜石守衞:
索拉爾的巫火(神祕)技能等級加成由+2提升至+3;
破碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
破碎猛擊(守誓)附加基礎混亂傷害由42-220提升至102-320;
新增:5-32基礎混亂傷害至索拉爾的巫火(神祕);
新增:+120%混亂傷害至索拉爾的巫火(神祕);
黑曜石切肉斧:
力場波(士兵)武器傷害附加值由45%提升至60%;
新增:力場波(士兵)冷卻時間-0.5秒;
監察者之眼:
眩暈投擲(爆破)技能等級加成由+3降低至+2;
閃電繩鏈(審判)技能等級加成由+3降低至+2;
眩暈投擲(爆破)每秒附加基礎電擊傷害由70提升至80;
帕克拉的皮膚:
提升每秒生命恢復和生命恢復百分比加成;
温迪戈圖騰(薩滿)附加基礎活力傷害由100提升至120;
帕克拉的面容:
提升生命值和生命恢復百分比加成;
新增:-12%活力抗性至靈魂虹吸(死靈);
競技場主之斧:
刀鋒橫掃(士兵)武器傷害附加由30%提升至40%;
脈動碎片:
精魂收割(死靈)暴擊傷害加成由25%提升至50%;
腐臭項鍊:
新增:神祕全技能+1;
移除:德里格之血(神祕)+2;
德里格之血(神祕)暴擊傷害加成由8%提升至12%;
德里格之血(神祕)虛化傷害轉換為酸性傷害比率由45%提升至100%;
新增攻擊能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);
裂隙之災切刀:
暗影步(夜刃)附加基礎酸性傷害由35提升至180;
羅德拉西斯的寶典:
特洛讚的天之裂片(奧術)技能等級加成由+3降低至+2;
特洛讚的天之裂片(奧術)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;
萊洛克徽章:
現在新增對野性(薩滿)的加成;
萊洛克標記:
現在新增對原始打擊(薩滿)的加成;
噬命魔印(神祕)附加基礎活力傷害由60提升至100;
沙爪切斧:
移除:重擊(守誓)+2;
新增:斥責(守誓)+2;
聖甲蟲甲殼:
責難光環(審判)附加基礎元素傷害由120提升至160;
責難光環(審判)攻擊速度減少值由-15%提升至-20%;
聖甲蟲鞘殼:
刀靈(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由120提升至220;
刀靈(夜刃)暴擊傷害加成由15%提升至20%;
天蠍之槌:
刀鋒橫掃(士兵)每秒附加基礎流血傷害由15提升至80;
天蠍擊錘:
戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;
召喚荊棘獸(薩滿)暴擊傷害加成由16%提升至50%;
召喚疫病惡魔(死靈)暴擊傷害加成由16%提升至50%;
塞格留斯的神聖之刃:
生命百分比加成由3%提升至4%;
塞格留斯的污染之刃:
生命百分比加成由3%提升至4%;
伊格納法之焰(審判)附加基礎混亂傷害由70提升至88;
僕從的切肉刀:
正義狂熱(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由100提升至120;
僕從的腐化者:
節奏打擊(士兵)附加基礎混亂傷害由80提升至110;
僕從的切刀:
鋼鐵之環(夜刃)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;
斯拉薩爾的盾徽:
新增對黑水雞尾酒(爆破)的加成;
幽光強弩:
幻影刀(夜刃)附加基礎活力傷害由40提升至60;
幽光戰斧:
生命百分比加成由3%提升至4%;
死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;
新增:40%武器傷害至死亡旋風(夜刃);
幽光王冠:
戰寵物理抗性由5%提升至6%;
新增:+8%物理抗性至拜斯邁的羈絆(神祕);
幽光長劍:
提升穿刺傷害百分比加成;
生命百分比加成由3%提升至4%;
幽光戰盾:
修復了實際活力反擊比面板低的bug;
幽光戰錘:
靈魂虹吸(死靈)持續時間加成由2秒提升至5秒;
靈魂虹吸(死靈)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;
新增:90基礎活力傷害附加至温迪戈圖騰(薩滿);
攝政王長戟:
維爾之力(守誓)武器傷害附加由25%提升至33%;
維爾之力(守誓)每秒附加基礎創傷傷害由50提升至220;
特爾諾克斯的虛靈寶典:
毀滅(奧術)冷卻時間縮減由-3秒提升至-4秒;
新增:毀滅(奧術)能量消耗降低20%;
特爾諾克斯的奧術寶典:
提升元素傷害百分比加成;
巨魔碎骨錘:
野性(薩滿)暴擊傷害加成由15%提升至18%;
巫登沼澤奧術編織者:
提升元素傷害百分比加成;
火焰打擊(爆破)附加基礎元素傷害由22提升至32;
巫登沼澤膽汁發射器:
生命百分比加成由5%提升至6%;
爆裂之刃(夜刃)武器傷害附加由20%提升至40%;
巫登沼澤閃電噴射器:
提升穿刺傷害百分比加成;
節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由110提升至130;
節奏打擊(士兵)暴擊傷害加成由8%提升至20%;
巫登沼澤火焰紛爭:
伊格納法之焰(審判)附加基礎火焰傷害由66提升至80;
巫登沼澤火焰噴射器:
召喚至高神守護者(守誓)物理抗性減少值由-10%提升至-16%;
召喚至高神守護者(守誓)火焰抗性減少值由-10%提升至-16%;
巫登沼澤咆哮者:
吞噬蟲羣(薩滿)活力抗性減少值由-8%提升至-12%;
巫登沼澤連發槍:
曼海爾神盾(守誓)武器傷害附加由20%提升至35%;
巫登沼澤火花發射器:
新增:原始打擊(薩滿)冷卻時間-0.4秒;
巫登沼澤毒液發射器:
新增:+60基礎每秒生命回覆至德里格之血(神祕);
致命瞄準(審判)總傷害修正值由8%提升至12%;
吸血鬼骨牆:
新增基礎能量回復;
噬命魔印(神祕)持續時間加成由2秒提升至5秒;
維爾蓋佐之心:
提升火焰傷害與燃燒傷害百分比加成;
提升生命百分比加成;
新增:爆破全技能+1;
移除:手榴彈(爆破)+2;
鋼鐵之環(夜刃)附加基礎火焰傷害由240提升至300;
手榴彈(爆破)附加基礎火焰傷害由240提升至300;
維洛斯之戒:
提升攻擊能力加成;
藤蔓指環:
新增:曼海爾神盾(守誓)+3;
毒蛇放血槍:
幻影刀(夜刃)每秒基礎流血傷害加成由90提升至110;
毒蛇噴砂槍:
正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;
典獄長的堡壘:
提升虛化抗性;
新增:100基礎物理傷害至迅猛衝擊(士兵);
迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;
典獄長的審判:
生命百分比加成由3%提升至4%;
戰寵物理抗性由5%提升至8%;
新增:22基礎虛化傷害至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);
温迪戈之爪:
吞噬蟲羣(薩滿)每秒基礎流血傷害由45提升至90;
温迪戈之眼:
新增對帕內蒂的複製飛彈(奧術)的加成;
提升元素傷害和穿刺傷害百分比加成;
痛苦之語(審判)附加基礎元素傷害由45提升至90;
温迪戈凝視:
新增對骷髏復生(死靈)的加成;
召喚荊棘獸(薩滿)攻擊速度加成由10%提升至25%;
温迪戈怒視:
提升穿刺傷害百分比提升;
新增對迅猛衝擊(士兵)的加成;
粉碎猛擊(守誓)附加基礎物理傷害由110提升至180;
雪人之角:
艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)技能等級加成由+3降低至+2;
風之惡魔(薩滿)技能等級加成由+3降低至+2;
扎爾澤蘭的檔案:
提升物理傷害百分比加成;
維爾之力(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至250;
扎爾澤蘭的手抄本:
新增:20基礎火焰傷害至黑水雞尾酒(爆破)。
【前後綴改動篇】
遊戲終局不再出現的詞條將被移除出掉落池,低等級也不會出現;
提升所有體格、靈巧、精神和生命百分比加成的詞條數值;
現在非武器部位也會出現進攻性前綴;
現在單一抗性加成前綴(火焰、冰冷、閃電、穿刺、毒素)在等級50後將不再出現;
提升所有生命回覆相關詞條數值;
修改了一些數值傷害與高等級雙類型傷害減免相關黃色詞條數值,使其與對應綠色詞條數值相匹配;
移除前綴”魔咒之“;
綠色前綴——火牆的:將燃燒反擊變更為火焰反擊;
綠色前綴——腐蝕的:提升酸性反擊傷害。