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特綠 恐怖黎明1170更新了什麼 1.1.70更新內容一覽

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.42K

【特綠篇】

特綠 恐怖黎明1170更新了什麼 1.1.70更新內容一覽

增加了很多低級特綠的加成數值,便於開荒;

提高帶有一個綠色詞條的特綠的掉率;

現在復仇級怪物掉落的特綠一定會保證至少有一個綠色詞條;

修復一種叫做Riftclaw Slicers的特綠不掉落的bug,話説這東西是什麼

【特綠平衡性改動】

虛化扭曲之斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

節奏打擊(士兵)最大作用目標數由1增加為2;

新增:+100%物理傷害至節奏打擊(士兵);

阿卡莫斯之鐮:

迅猛衝擊(士兵)100%冷卻時間縮減觸發概率由15%提升至20%;

阿卡莫斯戰爭之劍:

維爾之力(守誓)100%冷卻時間縮減觸發概率由15%提升至20%;

飛昇威權:

生命百分比加成由3%提升至4%;

提升了物品的混亂抗性;

召喚至高神守護者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;

升靈之引:

生命百分比加成由3%提升至4%;

復仇烈焰(爆破)附加基礎火焰傷害由120提升至220;

升靈兜帽:

骷髏復生(死靈)召喚數由+2提升至+3;

升靈面罩:

提升元素傷害百分比;

毀滅(奧術)持續時間加成由1秒提升至3秒;

升靈之源:

生命百分比加成由3%提升至4%;

噬命魔印(神祕)暴擊傷害加成由12%提升至25%;

升靈兜盔:

麥文的守護領域(奧術)攻擊速度加成由8%提升至15%;

麥文的守護領域(奧術)護甲加成由12%提升至15%;

升靈權冠:

艾瑞奧特之鏡(奧術)持續時間加成由0.4秒提升至0.5秒;

艾瑞奧特之鏡(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至35%;

升靈肩飾:

提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;

升靈戰衣:

提升元素傷害加成百分比;

巴高爾之核:

新增:墳墓呼喚(死靈)持續時間+2秒;

巴高爾之心:

提升元素傷害加成百分比;

巴高爾之根:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;

新增:40%武器傷害至迅猛衝擊(士兵);

巴索勒姆的戰錘:

火焰打擊(爆破)總傷害修正值由5%提升至10%;

蛇怪長牙:

新增對德里格之眼(神祕)的加成;

曼海爾神盾(守誓)暴擊傷害加成由18%提升至22%;

新增:4%的攻擊傷害轉化為生命至曼海爾神盾(守誓);

蛇怪標記:

新增對德里格之血(神祕)的加成;

鋼鐵之環(夜刃)附加基礎酸性傷害值由120提升至180;

鮮血領主之刃:

附身(神祕)100%冷卻時間縮減觸發概率由6%提升至8%;

鮮血領主的復仇:

新增:責難光環(審判)+2;

血誓手抄本:

召喚荊棘獸(薩滿)總傷害修正值由20%提升至35%;

新增:召喚荊棘獸(薩滿)冷卻時間減少8秒;

血誓連發槍:

末日閃電(神祕)附加基礎混亂傷害由15-70提升至100-210;

血誓權杖:

新增:45%的活力傷害轉換為混亂傷害;

移除:33% 的活力傷害轉換為混亂傷害至索拉爾的巫火(神祕);

噬命魔印(神祕)附加基礎混亂傷害由12-25提升至34-160;

血誓璽戒:

戰寵物理抗性加成由4%提升至5%;

血誓戰衣:

生命百分比加成由3%提升至4%;

骨劍:

血瘟疫(神祕)附加基礎活力傷害由40提升至90;

白骨之戟:

提升穿刺傷害及其百分比加成;

暗影襲(夜刃)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.6秒;

骨鐮:

新增:温迪戈圖騰(薩滿)冷卻時間減少4秒;

新增:温迪戈圖騰(薩滿)能量消耗減少100%;

新增:100%冰冷傷害轉換為活力傷害至骨刺收割(死靈);

骸骨利刃:

審判(守誓)每秒附加基礎流血傷害由220提升至320;

骨刺:

新增:65基礎活力傷害至吞噬蟲羣(薩滿);

新增:吞噬蟲羣(薩滿)持續時間增加3秒;

被束縛的靈魂:

召喚原始之靈(薩滿)冷卻時間縮減由-4秒提升至-6秒;

神選者肩飾:

提升穿刺傷害加成百分比和攻擊能力加成;

神選者凝視:

護甲提高由4%提升至5%;

昇華(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至15%;

神選者服飾:

新增酸性傷害百分比加成;

神選者肩甲:

提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;

神選者之容:

新增:手榴彈(爆破)+15%暴擊傷害;

受壓制的靈魂:

毀滅(奧術)暴擊傷害加成由16%提升至24%;

毀滅(奧術)半徑範圍降低由-1米提升至-2米;

巨型壁壘:

新增:總傷害修正10%至戰鬥警覺(士兵);

巨型守衞:

曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至220;

新增:5%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);

巨型堡壘:

復仇烈焰(爆破)技能等級加成由+2提升至+3;

防守反擊(戰士)冷卻時間縮減由-0.5秒降低至-0.4秒;

受壓迫的靈魂:

燃燒傷害持續時間加成由39%提升至50%;

活力衰減持續時間加成由39%提升至50%;

靈魂虹吸(死靈)火焰抗性減少值由-15%提升至-20%;

爬藤指環:

新增基礎酸性反擊;

新增:守護者之相(神祕)+3;

緋紅修女的奧術權杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

緋紅修女的邪惡權杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

德里格之眼(神祕)每秒附加基礎毒素傷害由90提升至120;

死亡守夜人墜飾:

新增:死靈全技能+1;

移除:墳墓呼喚(死靈)+2;

生命百分比加成由3%提升至4%;

新增:+15%治療至墳墓呼喚(死靈);

新增:+10%生命至莫格卓根的契約(薩滿);

革翅目切刀:

提升穿刺傷害百分比加成;

阿瑪拉斯塔的瞬影(夜刃)武器傷害附加值由15%提升至18%;

新增:6%的攻擊傷害轉化為生命至死亡旋風(夜刃);

新增:50基礎穿刺傷害至死亡旋風(夜刃);

德里格宗派護腿:

提升生命回覆百分比;

提升基礎酸性反擊值;

艾萊娜的項鍊:

新增:夜刃全技能+1;

移除:暗影面紗(夜刃)+2;

新增霜燃傷害至星之契約(奧術);

新增冰冷傷害至暗影面紗(夜刃);

血肉扭曲檔案:

提升戰寵所有類型傷害加成;

新增:所有戰寵+8%物理抗性;

召喚地獄犬(神祕)總傷害修正值由24%提升至40%;

血肉扭曲壁壘:

莫格卓根的契約(薩滿)生命值百分比減少抗性由20%提升至50%;

新增:50%減速抗性至莫格卓根的契約(薩滿);

奇型卡賓槍:

新增:奧術意志(奧術)持續時間+3秒;

奇型兜盔:

戰吼(士兵)武器傷害附加值由25%提升至50%;

新增:+6%攻擊能力至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);

血肉扭曲法典:

提升元素傷害百分比加成;

卡里多的風暴(奧術)附加基礎虛化傷害由33提升至45;

防爆護盾(爆破)持續時間加成由+1秒提升至1.5秒;

血肉扭曲之核:

卡里多的風暴(奧術)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;

卡里多的風暴(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至40%;

新增:曼海爾的意志(士兵)冷卻時間降低3秒;

血肉扭曲護盾:

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

審判(守誓)目標傷害降低值由15%提升至18%,持續時間由3秒提升至5秒;

奇型焚爐:

罐式炸彈(爆破)附加每秒基礎燃燒傷害由100提升至180;

奇型戰衣:

提升穿刺抗性加成;

血肉扭曲碎片:

提升元素傷害加成百分比;

死靈刀鋒(死靈)附加基礎元素傷害由220提升至240;

死靈刀鋒(死靈)目標抗性降低值由22提升至30;

新增:持續時間+10秒至痛苦之語(審判);

新增:-10%元素抗性至痛苦之語(審判);

加拉克洛斯恐懼鎧甲:

提升元素傷害加成百分比;

甘納·瓦卡之刺:

正義狂熱(守誓)附加基礎酸性傷害由11提升至16;

正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;

加爾加伯的指環:

提升攻擊能力加成;

新增:正義狂熱(守誓)+3;

石像鬼肩刺:

提升攻擊能力加成;

石像鬼面容:

血瘟疫(神祕)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;

血瘟疫(神祕)流血抗性減少值由-10%提升至-12%;

格羅布死亡雕像:

新增:幻影刀(夜刃)冷卻時間-0.3秒;

格羅布炎之雕像:

鋁熱地雷(爆破)附加基礎火焰傷害由65提升至80;

格羅布沙之神像:

提升流血傷害加成百分比;

新增:每秒70基礎流血傷害至緊縛藤蔓(薩滿),持續1秒;

格羅布石之雕像:

提升元素傷害加成百分比;

格羅布劇毒雕像:

德里格之眼(神祕)武器傷害附加值由35%提升至45%;

格羅布邪惡神像:

血瘟疫(神祕)附加每秒基礎毒素傷害由30提升至140;

科凡凝視:

正義狂熱(守誓)攻擊速度加成由7%提升至15%;

科凡頭盔:

收割打擊(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;

新增:每秒50基礎活力衰減至索拉爾的巫火(神祕),持續5秒;

新增:+150%活力衰減至索拉爾的巫火(神祕);

新增:+50%活力衰減時間至索拉爾的巫火(神祕);

科凡收割戟:

骨刺收割(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;

科凡風暴戟:

原始打擊(薩滿)技能冷卻時間縮減由-0.7秒提升至-0.8秒;

克拉瓦爾肩胄:

生命百分比加成由3%提升至4%;

克拉瓦爾護肩:

生命百分比加成由3%提升至4%;

戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;

凱蒙的徽章:

新增對卡里多的風暴(奧術)的加成;

新增:+15%暴擊傷害至手榴彈(爆破);

凱蒙的祝聖之刃:

提升元素傷害百分比加成;

拉苟斯·阿克的縛血塵:

新增對靈魂虹吸(死靈)的加成;

吞噬蟲羣(薩滿)附加基礎活力傷害由36提升至60;

拉苟斯·阿克的虛空束縛:

新增對曼海爾神盾(守誓)的加成;

鋁熱地雷(爆破)附加基礎混亂傷害由80提升至100;

葉鬃號角:

貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由20提升至80;

葉鬃戰利品:

審判官祕印(審判)附加基礎活力傷害由80提升至110;

生命指環:

提升元素傷害百分比加成;

羅格霍瑞恩的腐化披風:

攻擊能力百分比加成由3%提升至4%;

防禦能力百分比加成由3%提升至4%;

洛克斯莫里的霜凍之刃:

暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;

暗影步(夜刃)暴擊傷害加成由8%提升至10%;

馬卡達的恐懼之刃:

死靈刀鋒(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;

處決(夜刃)武器傷害附加值由35%提升至60%;

新增:140基礎冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);

新增:100%活力傷害轉換為冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);

信使的噴火槍:

維爾之力(守誓)武器傷害附加值由40%提升至80%;

戰吼(士兵)附加基礎火焰傷害由100提升至320;

信使的連發槍:

提升穿刺傷害加成百分比;

穿刺轉換由50%提升至100%,並相應進行傷害數值調整;

米爾頓的頭盔:

迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.3秒提升至-0.4秒;

新增:100基礎物理傷害附加至迅猛衝擊(士兵);

謀殺者的風帽:

鋼鐵之環(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由220提升至250;

謀殺者肩飾:

提升穿刺傷害百分比加成和攻擊能力加成;

突變短棒:

暴擊傷害加成由4%提升至8%;

力場波(士兵)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;

黑曜石壁壘:

新增:+20%暴擊傷害至防爆護盾(爆破);

卡拉斯特符文(審判)暴擊傷害加成由25%提升至33%;

卡拉斯特符文(審判)抗性降低由18提升至24;

黑曜石守衞:

索拉爾的巫火(神祕)技能等級加成由+2提升至+3;

破碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

破碎猛擊(守誓)附加基礎混亂傷害由42-220提升至102-320;

新增:5-32基礎混亂傷害至索拉爾的巫火(神祕);

新增:+120%混亂傷害至索拉爾的巫火(神祕);

黑曜石切肉斧:

力場波(士兵)武器傷害附加值由45%提升至60%;

新增:力場波(士兵)冷卻時間-0.5秒;

監察者之眼:

眩暈投擲(爆破)技能等級加成由+3降低至+2;

閃電繩鏈(審判)技能等級加成由+3降低至+2;

眩暈投擲(爆破)每秒附加基礎電擊傷害由70提升至80;

帕克拉的皮膚:

提升每秒生命恢復和生命恢復百分比加成;

温迪戈圖騰(薩滿)附加基礎活力傷害由100提升至120;

帕克拉的面容:

提升生命值和生命恢復百分比加成;

新增:-12%活力抗性至靈魂虹吸(死靈);

競技場主之斧:

刀鋒橫掃(士兵)武器傷害附加由30%提升至40%;

脈動碎片:

精魂收割(死靈)暴擊傷害加成由25%提升至50%;

腐臭項鍊:

新增:神祕全技能+1;

移除:德里格之血(神祕)+2;

德里格之血(神祕)暴擊傷害加成由8%提升至12%;

德里格之血(神祕)虛化傷害轉換為酸性傷害比率由45%提升至100%;

新增攻擊能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);

裂隙之災切刀:

暗影步(夜刃)附加基礎酸性傷害由35提升至180;

羅德拉西斯的寶典

特洛讚的天之裂片(奧術)技能等級加成由+3降低至+2;

特洛讚的天之裂片(奧術)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;

萊洛克徽章:

現在新增對野性(薩滿)的加成;

萊洛克標記:

現在新增對原始打擊(薩滿)的加成;

噬命魔印(神祕)附加基礎活力傷害由60提升至100;

沙爪切斧:

移除:重擊(守誓)+2;

新增:斥責(守誓)+2;

聖甲蟲甲殼:

責難光環(審判)附加基礎元素傷害由120提升至160;

責難光環(審判)攻擊速度減少值由-15%提升至-20%;

聖甲蟲鞘殼:

刀靈(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由120提升至220;

刀靈(夜刃)暴擊傷害加成由15%提升至20%;

天蠍之槌:

刀鋒橫掃(士兵)每秒附加基礎流血傷害由15提升至80;

天蠍擊錘:

戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;

召喚荊棘獸(薩滿)暴擊傷害加成由16%提升至50%;

召喚疫病惡魔(死靈)暴擊傷害加成由16%提升至50%;

塞格留斯的神聖之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

塞格留斯的污染之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

伊格納法之焰(審判)附加基礎混亂傷害由70提升至88;

僕從的切肉刀:

正義狂熱(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由100提升至120;

僕從的腐化者:

節奏打擊(士兵)附加基礎混亂傷害由80提升至110;

僕從的切刀:

鋼鐵之環(夜刃)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;

斯拉薩爾的盾徽:

新增對黑水雞尾酒(爆破)的加成;

幽光強弩:

幻影刀(夜刃)附加基礎活力傷害由40提升至60;

幽光戰斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;

新增:40%武器傷害至死亡旋風(夜刃);

幽光王冠:

戰寵物理抗性由5%提升至6%;

新增:+8%物理抗性至拜斯邁的羈絆(神祕);

幽光長劍:

提升穿刺傷害百分比加成;

生命百分比加成由3%提升至4%;

幽光戰盾:

修復了實際活力反擊比面板低的bug;

幽光戰錘:

靈魂虹吸(死靈)持續時間加成由2秒提升至5秒;

靈魂虹吸(死靈)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;

新增:90基礎活力傷害附加至温迪戈圖騰(薩滿);

攝政王長戟:

維爾之力(守誓)武器傷害附加由25%提升至33%;

維爾之力(守誓)每秒附加基礎創傷傷害由50提升至220;

特爾諾克斯的虛靈寶典:

毀滅(奧術)冷卻時間縮減由-3秒提升至-4秒;

新增:毀滅(奧術)能量消耗降低20%;

特爾諾克斯的奧術寶典:

提升元素傷害百分比加成;

巨魔碎骨錘:

野性(薩滿)暴擊傷害加成由15%提升至18%;

巫登沼澤奧術編織者:

提升元素傷害百分比加成;

火焰打擊(爆破)附加基礎元素傷害由22提升至32;

巫登沼澤膽汁發射器:

生命百分比加成由5%提升至6%;

爆裂之刃(夜刃)武器傷害附加由20%提升至40%;

巫登沼澤閃電噴射器:

提升穿刺傷害百分比加成;

節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由110提升至130;

節奏打擊(士兵)暴擊傷害加成由8%提升至20%;

巫登沼澤火焰紛爭:

伊格納法之焰(審判)附加基礎火焰傷害由66提升至80;

巫登沼澤火焰噴射器:

召喚至高神守護者(守誓)物理抗性減少值由-10%提升至-16%;

召喚至高神守護者(守誓)火焰抗性減少值由-10%提升至-16%;

巫登沼澤咆哮者:

吞噬蟲羣(薩滿)活力抗性減少值由-8%提升至-12%;

巫登沼澤連發槍:

曼海爾神盾(守誓)武器傷害附加由20%提升至35%;

巫登沼澤火花發射器:

新增:原始打擊(薩滿)冷卻時間-0.4秒;

巫登沼澤毒液發射器:

新增:+60基礎每秒生命回覆至德里格之血(神祕);

致命瞄準(審判)總傷害修正值由8%提升至12%;

吸血鬼骨牆:

新增基礎能量回復;

噬命魔印(神祕)持續時間加成由2秒提升至5秒;

維爾蓋佐之心:

提升火焰傷害與燃燒傷害百分比加成;

提升生命百分比加成;

新增:爆破全技能+1;

移除:手榴彈(爆破)+2;

鋼鐵之環(夜刃)附加基礎火焰傷害由240提升至300;

手榴彈(爆破)附加基礎火焰傷害由240提升至300;

維洛斯之戒:

提升攻擊能力加成;

藤蔓指環:

新增:曼海爾神盾(守誓)+3;

毒蛇放血槍:

幻影刀(夜刃)每秒基礎流血傷害加成由90提升至110;

毒蛇噴砂槍:

正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;

典獄長的堡壘:

提升虛化抗性;

新增:100基礎物理傷害至迅猛衝擊(士兵);

迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;

典獄長的審判:

生命百分比加成由3%提升至4%;

戰寵物理抗性由5%提升至8%;

新增:22基礎虛化傷害至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);

温迪戈之爪:

吞噬蟲羣(薩滿)每秒基礎流血傷害由45提升至90;

温迪戈之眼:

新增對帕內蒂的複製飛彈(奧術)的加成;

提升元素傷害和穿刺傷害百分比加成;

痛苦之語(審判)附加基礎元素傷害由45提升至90;

温迪戈凝視:

新增對骷髏復生(死靈)的加成;

召喚荊棘獸(薩滿)攻擊速度加成由10%提升至25%;

温迪戈怒視:

提升穿刺傷害百分比提升;

新增對迅猛衝擊(士兵)的加成;

粉碎猛擊(守誓)附加基礎物理傷害由110提升至180;

雪人之角:

艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)技能等級加成由+3降低至+2;

風之惡魔(薩滿)技能等級加成由+3降低至+2;

扎爾澤蘭的檔案:

提升物理傷害百分比加成;

維爾之力(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至250;

扎爾澤蘭的手抄本:

新增:20基礎火焰傷害至黑水雞尾酒(爆破)。

【前後綴改動篇】

遊戲終局不再出現的詞條將被移除出掉落池,低等級也不會出現;

提升所有體格、靈巧、精神和生命百分比加成的詞條數值;

現在非武器部位也會出現進攻性前綴;

現在單一抗性加成前綴(火焰、冰冷、閃電、穿刺、毒素)在等級50後將不再出現;

提升所有生命回覆相關詞條數值;

修改了一些數值傷害與高等級雙類型傷害減免相關黃色詞條數值,使其與對應綠色詞條數值相匹配;

移除前綴”魔咒之“;

綠色前綴——火牆的:將燃燒反擊變更為火焰反擊;

綠色前綴——腐蝕的:提升酸性反擊傷害。