講一些零碎的事件吧
1、綠色液體
女兒變異的劇情,大概率變異,選擇書或者防毒面具,全部都不選有概率變異。
2、憑運氣玩兩把
有押上水、有押上食物,看情況玩,物資多就玩,不多就不玩,絕境狀態下可以試試。
3、敲門
這是一個比較尷尬的事件,有概率部隊(做任務概率比較大),有概率強盜,有概率什麼都沒有,有概率有人生病,有概率有人受傷,最好的是獲得物資(是一個友好的人給的,兩水或兩食物或者1道具,只可能獲得一種)
不開倒沒什麼事
4、牆上的蘑菇
可以吃,也可以不吃。吃了有概率生病也有概率治病(遊俠漢化版本也是這樣)求穩的最好不吃,如果是全家生病建議吃了賭一把,
5、洗澡
選擇子彈,殺蟲劑,防毒面具。不用會全家生病,用了全家大概率會治病,不過小几率復發就是了。防毒面具不會消耗,子彈和殺蟲劑會消耗。
6、蟑螂
這個有三種,初級階段是有變異蟑螂,書本和殺蟲劑,殺蟲劑會消耗。二階階段是槍,書本,殺蟲劑。不選有概率生病。三階段會出現“Ue kam in peas”選擇書或殺蟲劑,聽説這個有概率變異。我見到的就這麼多,不知道有沒有4階段。
7、蜘蛛
選擇殺蟲劑,書,醫療包。選殺蟲劑或者是書有概率變異,選書可能獲得水或者食物,醫療包沒人選吧?我也沒選過。
8、消滅臭氣來源
可能是死亡的老鼠,獲得1食物。去的話可能有人會生病,收音機有概率壞掉,不去的話可能會增加瘋狂值。
9、內部裝飾
槍或者手電,建議選手電。選槍有概率獲得2水(可能會受傷)也可能一無所獲,選手電可能一無所獲,可能獲得道具1件。
10、下水道有聲音
選擇斧頭活着手電筒。選斧頭有概率獲得物資,不過大概率受傷。選手電小几率受傷,有概率獲得物資道具,也有概率一無所獲。如果不管會增加瘋狂值。
事件
1、強盜砸門
選擇斧頭,槍。選哪一個都可以,不會消耗,有概率獲得另一把武器(沒有的情況下)
2、消防隊員砸門
如1,不過多了個殺蟲劑,選殺蟲劑會消耗。
3、水芯片
用水換防毒面具,有防毒面具的話會白送一瓶水
4、子彈商人
選子彈可能會獲得收音機,地圖或者是食物
5、交易商人
看説明,想換的可以換
事件
1、乞丐來乞討
給醫療包,水或者食物,給的話小几率送你一件道具,經常是收音機地圖手電筒什麼的。沙皇難度不給有概率被搶劫。
2、關於開門是強盜
有煎餅全家會被洗劫一空,沒有的話可能直接結束,也可能全家被洗劫,也可能有人受傷,有變異瑪麗珍就沒事,一拳打倒別人,説不定能獲得物資。
3、強盜強制進門
沒有武器防守避難所就是這種情況。有煎餅可以抵一次,有變異瑪麗珍就不怕,只要在家裏。可能會搶走你的一些物資並會有人受傷,也可能直接結束。
事件
劫富濟貧
道具(不包括水和食物)6個以上為富,六個或六個以下為貧。如果是富狀態放進來會搶你東西,如果是貧就會送你一件很有用的道具。
事件
煎餅想要出去
出去有概率帶物資或道具,也可能什麼都不帶,百分百回來