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威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程

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威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程 

威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程

剛接觸這款遊戲的玩家應該都會苦惱於船隊的自動貿易,

因此閒着也是閒着,

就再來寫一下船隊貿易的設定以及運用。

威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程 第2張

自動貿易界面

一般來説第一次點進來都會在這個介面,

但是這個介面因為不是太好用,

因此都經常被我直接忽略,

太自動的缺點經常是很粗糙。

威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程 第3張

這個鈕可以切換為手動模式

威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程 第4張

接着就會進到這個設定介面,

基本上手動的功能主要分為4種設定,

威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿易設定 詳細圖文教程 第5張

從船艙卸貨到城鎮(也就是賣出)

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從船艙卸貨到倉庫(也就是運輸)

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從倉庫進貨到船艙(也就是補給)

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從城鎮進貨到船艙(也就是買入)

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買入與賣出

那麼就先來談買入與賣出的部分,

一般來説這邊需要設定價格,

又有非常多種價格會很麻煩,

因此我是習慣只記水果的價格下去調整。

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當水果在2格狀態時為100%價格60

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當水果在4格狀態時為75%價格45

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當水果在0格狀態時為166%價格100

一般來説我會在100%時甚至105%時進貨,

因為幾乎每個時期除了該城自己特產以外,

其他產品幾乎都會是0~1格,

然而自動貿易若你把價格調到以60買入時會出現問題,

就是他只會買59以下的貨品,

因為他的設定是"超過"或"不足"。

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介面上這個按鈕可以全體調整價格上升或下降

當買入要設定在超過100%時,

就需要調整到水果為62以上買入,

這樣他就會自動將城內超過兩格的產品都買到一格未滿兩格的狀態。

但這時候就會出現如果該城產量爆表,

會造成單項產品進貨過多,

因此就要考慮限制進貨數量。

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介面上這個按鈕可以全體調整物品數量上升或下降

一般來説剛開始的遊戲,

因為只有200倉左右,

頂多2艘船400倉去貿易的情況下,

我會設定在最多買入30~50,

避免整船隻剩一種產品。

基本上只需要設定一座城的買賣,

設定完之後,

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第2城以後都可使用這個按鈕復製買賣數量及價格,

當城鎮的排序點錯了也沒關係,

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這個上下移動的按鈕可以自由調整已選的城鎮路線,

當然也會有不想再經過的城,

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這時可用這個紐刪除。

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運輸與補給

一般來説盡量把運輸船跟貿易船隊分開,

因為混在一起設定時,

經常會不小心就自動把原料賣掉。

在運輸與補給的部分就需要考慮整條運輸線的日程,

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這邊先隨便拿一條運輸線來説,

因為我是玩隨機產業,

因此可能會有不同結果。

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這是沿途路線,

熱那亞帶金屬、鹽,

比薩帶金屬、木材、小麥、鹽,

突尼斯卸貨木材、金屬,

羅馬卸貨小麥、帶木材、麻,

那不勒斯卸貨鹽、帶染料,

席拉庫薩帶染料,

的黎波里卸貨染料、帶布料,

芭勒莫卸貨布料、麻。

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整個路線需要18天,

因此在補給上需要算到約20天,

每次多補兩天,

遇到不能進港一次15天的話還可以多支撐一下。

沿途上只需要帶原料,

以金屬來説只有突尼斯需要卸貨,

因此可以計算突尼斯工具產業有多少,

以50個工具產業來説,

一次要預備20天的份量則需要運輸1000份,

因此要先確保熱那亞跟比薩的金屬20天產量超過1000份,

在載貨的數字越精準,

那麼就會多越多原料去支持另一條運輸線,

而卸貨的數字最好多於載貨數字一些,

因為當該港不能進入後,

其他港的運輸仍在進行,

下一趟過來會變2倍原料,

因此在卸貨港通常我會設定多100,

或是整條路線只有他要卸單一原料就設定最大。

最後

來貼一下1458年全港口蓋滿的圖摟,

熱那亞基本也蓋超過200間了,

只是我懶得等他人口長出來而已。

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