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黑暗之眼》通關心得|《龍歌

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.47W

    遊戲流程還是不錯,我大概做了70,80%的支線,一共用了30多個小時。而且整個遊戲的劇情也可以,算得上是今年來的佳作。不過.....這遊戲嚴重歧視法師啊。這裏面法師完全沒有D&D裏面法師活的瀟灑。差不過就是個戰前BUFF機,戰鬥中敵人AI很高,基本都要先秒你法師的。所以我建議大家都用菜刀隊,三戰士一法師的陣容基本通吃遊戲。

《龍歌:黑暗之眼》通關心得

    關於戰士的練法其實比較固定。遊戲裏面我大概就打到過4把好點的武器。一把雙手錘,一把短劍,一把細劍還有一把SABER。其中細劍和短劍獲得比較早,建議學這幾樣武器。然後就是戰士的主動技能這些不用多學,我覺得就把STROMBLADE學到就夠用了。用雙手錘的話學個ROUNDHOUSE來AOE也可以。然後被動技能進攻姿態,護甲掌握,護盾掌握都要儘早學滿,這遊戲挺得才是王道。屬性的話把體質和力量升到20左右,然後就全加血吧,不然後期被秒的鬱悶。

    法師防禦不好,我玩的時候還不知道法師這麼脆,所以加點什麼的都加錯了。這裏面法師就要做到比戰士還頂,先隨便選一樣單手武器升滿,武器分配點全分到招架上面。然後拿盾,學防守姿態,護盾專精全學了,然後屬性把體質加滿,再考慮智力這些屬性。法術方面,學一樣單體攻擊的和一樣羣攻就夠了,戰鬥中法力回覆很慢,法力上線又低,沒什麼機會給你狂放魔法的。主要是多學一些強力BUFF,在戰前把BUFF加好。

    生活技能這遊戲也很重要,鍊金和鐵匠隨便找個非主力隊員學滿了,然後沒事就回來做做藥,做做武器,還是過的很滋潤的。然後主力3戰士建議主角學FAST TALK和HUMAN NATRUE。其他兩個一個學PLANT LORE一個學treatment wound,然後在前期買好200跟繃帶100跟肥皂,就基本可以用到遊戲結束了。WILLPOER這個技能也十分重要,是對受傷的抵抗力還有頂着敵人用技能以及法術不能打斷的能力,所有隊員都儘量學高。arcane lore 和開鎖的話就可以交給法師學。這個遊戲箱子基本開不出什麼好東西。

    法師攻擊並不弱,不過不能像DND裏當全才,必需專精3,4個法術,festness和restbody這兩個防禦法術尤其重要.治療回覆在遊戲裏很重要,不過儘量別把寶貴的經驗點花在學治療魔法上,用技能和鍊金替代,代價相對低一點.主屬性的話,大多數職業都應該平均加,因為龍歌裏沒豁免,主屬性又決定了過TaP*的難易度.加主屬性的裝備極其重要!!

説實話,竟然有點博得的感覺了,我個人是非常之喜歡,認為遠勝無冬~劇情雖然老套,不過許多地方都很搞笑的

如果主角用的是Healing Mage,她的特長有一個Rapid AE-Regeniration,

戰鬥中AP恢復很快,攻擊魔法基本是放棄了,但戰鬥中她的Debuff很厲害,用上了敵人基本打不中你了,加血後期Modifier高了之後可以治療創傷,繃帶都不要了,魔法護盾可以照顧全隊,後期範圍還是比較大的,戰鬥中就站坦克們身後打的,基本沒敵人攻擊,而且説實話中了debuff的敵人也打不中我,只要把被動的Parry、盾格擋學高就好了,敵人打不中的話,血也不用加很多,吃個加15血的瓶子足夠了。

這個遊戲還是有很多種玩法的,以後再建個攻擊性法師玩玩。

    支線任務方面有很多很有趣的地方,並不是單一跑腿殺怪就能完成的,而且很多任務是一環扣一環的。

例如:F城裏A先生(主角房子的原主人)的謀殺案要破獲,就先要完成碼頭區2大公會的其中一個的合約任務,完成後有一連串的公會任務,才會揭發出謀殺的真兇,最後才能在房子裏獲得鑰匙開啟一直鎖着的門,取得遊戲中最好的單手劍。