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我的世界發展歷史|我的世界是誰發明的

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最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus Notch Persson)單獨開發。首個版本則是由由Mojang AB和4J Studios聯合發行。

我的世界是誰發明的 我的世界發展歷史

我的世界發展歷史

遊戲於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。2016年網易取得了該遊戲在中國的代理權。

該遊戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線

2011年Minecraft獲GT年度評選年度最佳創新獎。

2016年5月20日,網易宣佈正式代理《Minecraft》中國版。

2017年3月,中國大陸代理商“網易”正式確定Minecraft中文名為《我的世界》。

2017年4月7日,網易在水立方舉行我的世界中國版發佈會,Mojang、微軟和網易代表共同啟動《我的世界》中的紅石裝置,將水立方點亮為遊戲內的“草方塊”。三方一同發出聲明,《我的世界》中國版在遊戲內容上與國際版保持一致,持續提供原汁原味的遊戲體驗。

2017年4月10日,《我的世界》中國版PC端開啟第一輪測試,在《我的世界》中國版中,遊戲第一次擁有了官方啟動器。

2017年7月,《我的世界》中國版將會開啟限號不刪檔測試。