護具
破刃:角色被打部位的防具的破刃值高於敵人所用武器的堅韌,敵人的武器就有一定概率破損,高出的部分則降低武器的傷害。
堅韌:當敵人武器的破甲值高於角色被打的部位的護甲的堅韌,角色的護甲就有一定概率破損,高出的部分則增加武器的傷害。
裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。
藏鋒、爍血、護氣:裝備隨機特效。
毒素:可在護具上淬毒。當敵人攻擊被淬毒的相應部位時會獲得毒素積累值。
足部特效:鞋子可視作使用腿法時的武器。施展腿法攻擊敵人時,會根據鞋子的堅韌和破刃,增加腿法傷害。如果希望使用腿法,建議裝備上金鐵鞋子。