玩家還能對球隊整體的行為方式進行定義。
這就是ai執行的基本戰術。
例如穩守反擊或是高壓區域式圍搶等。
玩家還可以詳細的制定戰術。
從推進速度到傳球頻率,從陣型寬度到防守策略都能制定。
當然,這方面內容比較繁瑣,在操作面前影響也不是太大,可以直接利用預設。
比賽時,玩家還可以選定教練等級。
這樣比賽中球員持球時會在頭上有提示語句,提示你如何處理。
對初學者來説教練是有用的指導系統。
最後,是比賽的詳細數據統計系統。
玩家可以隨時暫停比賽查看數據。
數據也是接下來調整策略的基礎。
除了整體數據外,每個位置的球員也有詳細的數據。
玩家可以利用球員數據系統進行球員對比。
這也是換人的參考。
當然,你完全可以不管這一套,全部交給ai,讓自己酣暢的踢一場就行。