屬性篇
再刷之前至少能把ATK加到200,如果能到300就比較理想了。除此之外,如果有多餘的屬性點,spd最好也加一下。
初級粉絲1技能篇(本來在4樓,不知為啥被吃掉了)
明白原理之後,我們的任務就明確了,説白了就是把傷害提升上去。
然而初期屬性不夠、經驗不足,怎麼才能刷到第一桶經驗,走上反覆拯(keng)救(si)妹子的良性循環呢?
--------當然是靠技能。
以下是最初(打500億)和之後需要的技能,只要賺到第一桶金,那麼接下來直奔3000億+不是問題
首先是初期必須的技能
1.不動的意志(被動)
這個技能可以説無論初期後期,都是刷木人最重要的技能之一,但是千萬不能動,一動就清零。
這裏我要説明兩點:
一. 最初經驗不夠用的時候,只要升1級就夠了,因為這類按回合增加損害值/攻擊力的技能,無論lv1、lv2、lv3,其實最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的時間比較久;
二. 攻擊力和損害值是不同的,損害值是指實際打出的傷害,理論上是沒有上限的,而攻擊力是指在狀態中看到的ATK那個數據,最大值是999,之後再疊加就沒有作用了。所以能提升損害值的技能優越性十分明顯,而這個遊戲中,能直接提升損害值的技能只有不動的意志(最大200%),物理強化術(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必須肛正面)。
2.最後衝刺(被動)
這個技能是初期必不可少的技能之一,可以持續增加狀態中的所有屬性,同上面一樣,無論123級,最大都是200%,缺點是增加量與本身屬性有關,以及最初屬性會大幅下降(好像是1/3),所以若是屬性低,最初儘量不要交戰,多走幾圈把屬性補上來,就好打了。
3.擊墜王 (被動)
同上,是初期必備技能之一,初期1級就夠了,最大攢到200%。
4.強襲牙(主動)
這個技能其實才是刷木人的核心技能,因為這個技能lv3是的覆蓋範圍是13格,每一個的傷害是分開算然後相加的,所以相當於傷害x13。我曾看過不少朋友疑惑,為什麼能打出3000億這麼高的傷害?這就是傷害暴漲的最重要的原因。
之所以沒有放在第一個説是因為不僅它價錢昂貴,而且並且lv1只有1格根本沒用,lv2是5格提升有限,lv3才能真正派上用場,然而這個價錢。。。。。。(呵呵)
所以初期錢不夠可以先升被動技能,確保自身戰鬥力用以賺取經驗,之後再升這個技能。
5. 單點突破
6.炎龍上吊擊
這兩個技能可以説是刷木人必不可少的,之所以重要是因為使用單點和炎龍移動是不算移動的,這樣才能符合技能:不動的意志的要求。
單點突破在第一個人第一次進訓練的時候會給,之後自行購買,炎龍也需要自己買。
這裏有一點要提醒各位:這兩個技能lv1最好,請注意,千萬不要升級!!!
原因主要有兩點:
一、lv1的單點移動兩格,炎龍移動3格,便於調整位置,升級之後,單點lv2移動三格,lv3移動四格,移動會不方便(實際上我比較推薦打第三形態的時候升到lv3,移動遠,好追也好跑)