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人物屬性 漫漫長夜圖文攻略 沙盒模式圖文教程攻略及系統解析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3W

人物屬性

在遊戲畫面上我們一開始看不到任何條子,什麼血量飢渴疲勞,當人物受苦時會顯示文字,周遭温度降低時下方會顯示周圍好冷,疲勞飢餓温度口渴4項減少到非常少時右下會顯示文字,人物健康受到損害時右下會以百分比顯示,健康到10%以下屏幕會模糊顫抖,健康到0%人物會獲得昇天能力,然後刪檔。

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時間:顯示白天或夜晚,大概剩餘多少小時,到了大霧或暴風雪則無法分辨剩餘多少時間,很真實吧。以前老版本是跟時鐘一樣,指針會轉,精確顯示當前時間,我感覺很好,能充分按時間規劃行動,現在搞成這樣反而不習慣了,我想你要是遊戲裏能撿到手錶什麼的給弄成以前時鐘一樣也行啊。官方説這個改動是測試性的,到底怎樣以後再説,新版創建遊戲是剩餘多少時間,我們可以用老版本創建遊戲,然後用新版本玩,這樣時間就會是時鐘 一樣了。

揹包:就是打開揹包,按I也行。上限30公斤,人物疲勞降至50%時會開始減少上限,疲勞越低負重越低,最低15%。負重超過上限我在左下顯示揹包過重,降低奔跑速度,到37以上,大幅降低,40多感覺跟走路一樣了。超載稍微一丁點還好,貪物品過於超載搞的移速大幅降低是在要事情,將東西扔下記好,下次回來運輸。

收集木材:消耗時間收集引火物、軟木(高成功率生火)、硬木(修理獵槍的材料、燃燒時間長)、可利用木材(製作陷阱的材料,也可燃燒)。在建築物外(掩體山洞也算)可以收集引火物、軟木、硬木。在屋內可以收集引火物、可利用木材。可以選擇收集數量,越多消耗時間越多,若有斧子可以選擇是否使用,可大幅減少消耗的時間,消耗時間的同時代表你的卡路里(飢餓)、疲勞、口渴也在下降。若你在寒冷的地方還會根據温度高低消耗體温,當然在屋裏就沒什麼關係了。

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日誌:然而並沒有什麼卵用。

急救:當你的太陽騎士受苦受難受傷害後醫療的地方,裏面花的雜七雜八的其他什麼什麼病怎麼怎麼醫而已。

傷口:被狼或熊撕咬後帶來的傷害,持續性的掉血,走過的地上會跟伊利丹一樣帶有痕跡,持續減少健康度。用1個繃帶+0.1升消毒液(先用哪個都無妨)或者1個老君須傷口敷料會治好。

扭傷:從高處,從稍微高點,從不高的有坡的地方duang的那樣震你那麼一下會產生,將不能奔跑,需要2粒止痛藥或睡4個小時或玫瑰果茶治好。

生病:吃生肉喝生水產生,品質越低概率越高,磕2粒抗生素或靈芝茶治好。

燒傷:沒錯,在這個冰天雪地的地方,咱們高貴的太陽騎士的身體是會被燒傷的,在建築物外搭篝火後站到上面會產生,持續減少健康,大額減少鞋子耐久,小額減少其他衣服。1個繃帶(或老君須傷口敷料)+2粒止疼藥(或玫瑰果茶)治好

人物屬性 漫漫長夜圖文攻略 沙盒模式圖文教程攻略及系統解析 第2張

生火:在建築物外搭篝火,建築內與建築邊的木地板上不行。然後你可以站到火上面來加速回復體温。

睡袋:揹包裏有睡袋或者熊皮睡袋時左鍵放置在地上,可以睡覺、保存。

温度:體感温度顯示當前的温度是加還是減,空氣温度與寒風温度減少温度,衣物保暖效果與衣物抗風效果則增加温度。關係到人物體温。

健康度:你的血量,以百分比顯示,健康到10%以下屏幕會模糊顫抖,健康到0%死亡,然後刪檔。在你吃飽喝足不受凍的情況下美美的睡上一覺就可以回覆健康,我健康15%左右吃滿喝滿一覺睡了12個小時回到85%左右健康度。

疲勞:不在睡覺時是持續減少的,當你揹包過重時奔跑會加速減少,越重減的越快,為0時無法跑步,緩慢減少健康。睡覺可以回覆。

寒冷:體感温度加多少就會持續加多少,減多少就減多少。為0時較快減少健康。穿好衣物抵禦寒冷。

飢餓:我堂堂大太陽騎士居然要吃飯,好菜啊。明明光合作用就能充飢的説。人物上限2500卡路里,為0時緩慢減少健康。

口渴:除了吃就是喝了。人物上限0.67公斤水,為0時緩慢減少健康,除了瓶裝水跟聽裝飲料之外,某些含水湯罐頭也能止渴,而鹹幹餅乾則磕了更渴。在火爐裏可以燒化雪,量越多時間越長,燒化雪得到生水,在下一欄可以將生水煮沸得到飲用水。

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生存時間:你已經玩了多少時間,截圖發出去裝逼用。

卡路里:精確顯示飢渴度。

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