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柯爾三種無傷打法思路技巧|最終幻想15dlc柯爾怎麼打

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最終幻想15DLC古拉迪奧篇柯爾將軍三種無傷打法思路

最終幻想15dlc柯爾怎麼打 柯爾三種無傷打法思路技巧

前言

昨天買的dlc,這dlc僅僅將軍戰我覺得就值回票價了。古拉迪奧系統彈反判定為攻擊瞬間。成功彈反後會獲得攻擊翻倍的效果,最多可以疊到4倍。

方便敍述個人把攻擊打進來瞬間防禦【盾反】,普通防禦攻擊後反擊叫【劍反】。(個人把鎖定改到了L2,即R1L2互換)

簡單説下將軍攻擊和我的應對(可以防禦的攻擊均可以盾反劍反,不可防禦我會寫出)

多段普攻 劍反

蓄力居合 第一段可以盾反第二段不可防禦。反擊之後可以打4下。

次元斬 盾反可以打4下。

縱斬 盾反同上。

丟道具 連續劍反 霸體跳劈 全部不可防禦不可反。 迴避等霸體結束。

1為推薦給新人的打法,前期一邊彈反蹭傷害一邊蓄滿級大招,大概等他霸體一輪之後大招差不多好了,大招一套大半血帶走。

2為壓制流打法,通過不斷干擾他讓他用不出霸體攻擊,持續壓制擊殺。

3為個人挑戰打法,滿級大招太imba所以禁用,利用1 2級的大招可以強制清除將軍霸體,其他打法不變。

古拉迪奧的動作系統設計還是挺不錯的,我覺得如果一開始把這個系統給主角,這遊戲還可以加一點分。dlc單從act角度看做的還是有些不人性,比如追蹤敵人鍵位矛盾,想舒服就要改鍵,沒有跟蹤背後的視角,大部分都要手動去調。還有古拉迪奧的大劍真的很擋視野,平時做成虛化的應該會更好一點~當然在rpg角度看這遊戲是沒啥問題的。