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戰士使用詳盡心得|龍之皇冠

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.56K

《龍之皇冠》戰士使用詳盡心得

龍之皇冠 戰士使用詳盡心得

(1)道具使用時間縮短相關

道具CD時間輕減對技能道具和魔法道具都有影響。雖然武器切換時的再使用時間會縮短,但是並不會加快拾取脱手的武器的時間,所以引申出圓圈攻擊之後再切換第二把武器後,所有的道具包括武器的使用及切換時間全部變為未縮短時間的狀態,升滿之後感覺尤為明顯,冷卻時間大幅延長。

因此圓圈攻擊→切換武器→圓圈攻擊的戰法是行不通的,必須等到第二次圓圈攻擊的冷卻時間結束才能再更換武器,這段時間玩家將要無武器作戰,SO,壓力會很大

(2)ハードシールド(遊戲中技能説明為“防禦時盾會變得難以被吹飛”)技能相關

遊戲中的説明是“盾會變得越來越難被吹飛”,但實際上的效果卻是“增加每次傷害所能承受的傷害量”,即是説通常防禦不了的攻擊會隨着升級變得能夠防禦住(當然正面之外的攻擊依然防禦不能)。

看這説明,好像此技能突然變得很實用,所以LZ特意找了幾個boss試驗了一下升與不升的區別,以迷之森的boss多眼蓋薩為例,它的大範圍地面突刺攻擊在升級前後均不能防禦;紅龍的扇形噴火攻擊在升級前後均不能防禦;兔子的紅光飛撲依然均不能防禦;蛋疼的又試了試巨像兵的劍擊,很遺憾我飛了。

隨後又試了試混沌9層惡魔王的所有攻擊,升級前後均是可以防禦的。以上實驗雖不算全面,但多少可以證明加滿的話作用並不大,不如省下這部分SP加給其他技能

下面再分析一下サクリファイス和アトラクト在單人solo時的使用情況:

(1)サクリファイス,作用為30秒內增加防禦力,加滿增加70%,不帶隊友依然起作用,與防禦藥相比增加的防禦力更客觀。但是相對的,需要消費11sp,使用次數3,作用時間比起防禦藥來説也短。如果各位聯機情況較多那麼還是建議升級,如果下混沌solo,則建議直接用藥代替。

(2)アトラクト,作用為30秒內增加攻擊力,加滿增加30%,同樣,單人時依然起作用。但是增加的攻擊力並沒有攻擊藥來的多,作用時間也短,消耗6SP習得,個人感覺實用程度十分有限。

很可惜,這兩個技能的作用效果不能與藥品的效果疊加,不然可以更大程度的發揮作用。

其次,總結一下目前的單人SOLO的加點方案~

固有職業技能中加滿的技能為,サイクロンマッシャ、 ソードテンペスト、フォールスラスト、 カバーアライズ、クイックガード、バッシュ,這樣戰士的固有職業技能總消耗98SP,保證了輸出以及盾防。

通用技能裏,結合ricyouhaku桑對於增加食物恢復量這一技能的理解,可以考慮フードサイトロジー加滿,ヒットポイントアップ升到8級,這樣能夠保證戰士的基礎hp配合裝備加成大於666,吃少量食物就能達到999HP,消耗28SP。

這樣剩餘29點,可以考慮12SP加滿揹包,剩餘17點分別按喜好加給イヴェイド和アイテムユーザー。這樣加點的好處是在保證戰士輸出的基礎上,又大幅增加了戰士的續航能力。