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戰鬥界面
戰鬥時兩邊下方雙方各有技能槽
輔助技能當技能槽滿後立即發動
攻擊技能槽滿後
我方會創造亮的寶石,稱作ability gems(技能寶石)
消除了ability gems 會發動技能併產生傷害
敵方會創造骷髏圖標的寶石稱作countdown gems(倒計時寶石),上面有數字
一開始是7,每回合減1,到0時技能發動併產生傷害
在倒計時結束前消除它可以不讓他發動
戰鬥畫面中間下發偏左的圓裏的數字是當前的chain level,原上有進度條,滿了chain level提升
chain level右邊有兩個按鈕 沙漏符號的是回放你的上一次轉動 書符號的是系統菜單
下面的數字是puzzle points
在戰鬥勝利後還會對puzzle points有3個加成,分別是你的chain level,overkill(就是最後一下給敵人傷害減去敵人剩餘血量後與總血量的比值,比如敵人總血量有1000血,還剩100血時打了他一下給了他300傷害,overkill就是20%),然後還有速度
加成之後是這次戰鬥的得分
得分到一定程度會發動breakthrough,分數會在stage中積累,stage結束後會變成錢,另外每個stage的最後一面旗子是要5000分
再右邊是道具,一共四種,
hock of meat(肉圖標)是讓你的怪獸立即產生ability gems(技能寶石)
magick mirror(箭頭圖標)是讓下一次旋轉變成逆時針
remedy(碎片圖標的)是讓我方怪的不利狀態變0,敵方有利狀態變0
magick key(鑰匙)是消除所有lock
術語
轉動一次消除了寶石稱作making a set
轉動一次後有4個或以上的同色寶石相連的稱作march
轉動一次產生了2次或以上的 making a set 稱作combo
轉動一次消除寶石後上門的在掉下來又自動消除的稱作cascade
連續轉動消除了寶石會增加chain,chain增加到一定程度會增加chain level
轉動一次什麼都沒消除稱作idle twisting
在遊戲中後期開始,做一次idle twisting 將不僅降低你的chain level,還會使對手的倒計時寶石減2
特殊寶石
stone 石頭
可以轉動,不能用3個以上相連的方法消除,只能是技能產生的爆炸
lock 鎖
不能轉動,能通過3個以上相連的方法消除或magick key