網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

大弓技能 龍之信條黑暗覺者神射手技能那個好 神射手技能説明和推薦

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.42W

大弓技能

大弓技能 龍之信條黑暗覺者神射手技能那個好 神射手技能説明和推薦

鑽心箭 Dire Arrow 需職業等級0 職業點數0

鑽心箭2 Deathly Arrow 需職業等級1 職業點數800

蓄積全身力量射出一發毀滅性箭矢,要注意蓄力時無法移動,所以儘量保證施放的位置遠離怪物,或是有隨從幫你吸引仇恨。和魔人斬一樣,蓄力滿時身體會有高光閃爍,此時施放造成最大傷害,發射箭矢會有慢鏡頭動畫,被動技能【鬥魂】也會增加鑽心箭的傷害。此技能輸出的上限很高,如果你能做到完美蓄力+射中弱點+偷襲狀態(敵人未發現你時受到攻擊有傷害加成),這一發的鑽心箭的傷害是極其恐怖的。推薦度-S

鳳凰箭 Heptad Shot 需職業等級1 職業點數300

鳳凰箭2 Endecad Shot 需職業等級4 職業點數1250

強化版的散射箭,箭矢數量根據等級變為七/十一發,對於複數敵人的打擊效果卓越。推薦度-A

六連射 Sixfold Arrow 需職業等級3 職業點數800

十連射 Tenfold Flurry 需職業等級5 職業點數1700

強化版的三連射/五連射,極其強力的遠程輸出技能,沒啥好説的,遊俠系職業**都是親兒子!推薦度-S

壁釘箭 Foot Binder 需職業等級3 職業點數800

壁釘箭2 Body Binder 需職業等級5 職業點數1700

射出一發箭矢將敵人釘在附近的牆上,這個技能頗有內涵(“我把你射在了牆上”),但只對中小型敵人起作用,而且還需要走位配合施放,有這時間不如幾發十連射射死算了,總之搞不清楚這技能存在的意義。推薦度-C

流星箭 Meteor Shot 需職業等級4 職業點數1250

流星箭2 Comet Shot 需職業等級7 職業點數3300

超遠距離射出箭矢攻擊敵人,右搖桿按下或O鍵可調節瞄準的視距,但如果射擊距離超出弓箭正常的攻擊距離,傷害就會減少一半,擁有一定的穿刺能力,能殺死一條直線上的多個小型敵人。此技能可以在超遠距離狙擊掉敵方難纏的法師和弓手,同時還能作為望遠鏡偵查遠方敵情。推薦度-B

音爆箭 Flying Din 需職業等級5 職業點數1700

音爆箭2 Fearful Din 需職業等級7 職業點數3300

射出一發爆炸箭,爆炸後產生音波使附近的中小型敵人失衡,作用範圍超大,如果直接射中敵人引爆,還能造成一定傷害並將其擊飛到空中,落地後再次承受墜地傷害。(能否觸發墜地傷害和傷害多少與擊飛敵人的體形重量和擊飛高度有關)相比與遊俠的笛音箭,音爆箭的作用範圍要優秀的多,但對大型敵人的控制效果甚微仍是此類技能的硬傷。推薦度-C

漩渦箭 Whirling Arrow 需職業等級6 職業點數2500

漩渦箭2 Spiral Arrow 需職業等級8 職業點數4500

射出一發旋轉箭,射中目標後進行多段打擊直至射穿敵人身體,可以和各種道具箭矢進行配合,一發箭矢就能造成異常狀態的快速累計,但使用爆炸箭矢會無視漩渦箭的特性,一發爆炸箭矢始終只會爆炸一次。實際上十連射加道具箭矢附加異常狀態的效率比漩渦箭要高,漩渦箭的優點也就是穿刺加節省箭矢,如果為了降低負重或是節省經濟,漩渦箭也是可以用用的。推薦度-B

軟體箭 Invasive Arrow 需職業等級7 職業點數3300

軟體箭2 Crippling Arrow 需職業等級9 職業點數6000

射出一發箭矢,降低射中目標或目標部位的防禦,降低失衡力,擊飛力以及異常狀態的抵抗(並未證實)。對付高防禦敵人有明顯的效果,在等級裝備未成型前是打強力敵人的有效手段。推薦度-A

全靈箭 Gamble Arrow 需職業等級9 職業點數6500

全靈箭2 Great Gamble 需職業等級9 職業點數9000

消耗所有耐力射出一發追蹤箭,施放者可在之後的一段時間內控制箭矢的飛行方向,升級後可多控制飛行的時間3-4秒。此技能的輸出也屬於上限很高,下限很低的類型,造成的傷害和以下幾個因素相關:

(1)施放技能時消耗耐力百分比越大,傷害越高。使用道具【液態精力】後再施放全靈箭會被判定0耐力消耗,因此不會造成任何傷害。

(2)箭矢飛行的距離,理想的命中距離在9-25m,少於或超出這個距離傷害都會降低。(0-8m中傷害,9-25m高傷害,26-33m低傷害,34-90m非常低傷害。大弓的極限攻擊距離是75m,配合被動【狙擊】能達到90m以上)

(3)面對大型敵人時能否擊中弱點,全靈箭若未能命中大型目標的弱點,只能造成極少的傷害。

和鑽心箭一樣,全靈箭也比較適合遠距離起手偷襲敵人,一是敵人尚未發現目標,移動緩慢比較容易瞄準弱點;二是耐力充沛能發揮最大威力;三是偷襲還有傷害加成。就輸出效率來説全靈箭並不能和鑽心箭或十連射相媲美(如果不帶一大堆耐力補給品的話),但單發的超高傷害,超遠的射程和箭矢飛行軌跡能自由控制為其加分不少,在某些複雜的區域裏也能起到不錯的效果。推薦度-A