開局的牌局:
開局先控場,一直是DND的標準,是標杆。
那麼玩家切入戰鬥後,兩名法師共有兩張牌可打:
開局方案1:雙單點遠程控場,先把對方的兩名弓手/法師用硬控控住。硬控就是使對方完全失去戰鬥能力,包括摔倒(prone)、眩暈(stun)、強打斷等。
法術組合實例1:
控場閃電箭=遠程+時間延長+命中+減少回覆時間6秒=150學識
組合後的綜合效果:
射程=14米(比弓手還遠)
硬控=4秒+
加命中的目的是,保證不失手,力求暴擊。暴擊後硬控時間約6秒。
減少revovery的目的是,開局用,後續的法術發出會更快,符合法術鏈的概念。
法術組合實例2:
控場火球=遠程+範圍+3秒打斷=150
射程=14-19米
硬控=3秒
這個方案的好處是射程超遠,面積超大,集體控3秒。
以上僅是2個舉例。實戰中,可以搞出非常多的開局硬控方案,望大家自行嘗試體驗。
開局方案2:
如果隊中有弓手的話,她可以負責遠程單點硬控。她有個碎顱箭,可以stun6秒+。
那麼開局後,肉盾迎敵拉怪、弓手遠程硬控、兩位法師則潛行走位,走到拉鋸位置。