4. 行動的風險:
行動風險度決定了探員在執行隱祕行動時被發現甚至被抓住殺死的概率。
a. 基礎風險度:
每個隱祕行動的基礎風險度和其基礎難度等同。
b. 探員等級:
執行隱祕行動的探員等級每級可以降低7%的風險度。
c. 反諜報加成:
執行反諜報的探員將對任何針對駐守城市的隱祕行動增加每級10%的風險度。
d. 國家安全計劃:
如果在總部的國家安全計劃中選擇了“行動支援”,則每個所擁有的探員會降低行動風險度1%。
e. 風險度閥值:
與行動難度相同,隱祕行動的風險度閥值不會低於10%或高於90%,意味着探員總有可能會被發現甚至被殺死。
f. 結局:
如果在執行隱祕行動的城市駐守有反諜報人員,而且隱祕探員被發現則可能有三種結局:
第一,有33%的概率隱祕探員將會被抓住並被殺死。
第二,有33%的概率隱祕探員將會被抓住,但無法被殺死。
第三,有33%的概率隱祕探員將會被查出蹤跡,但無法被抓住和殺死。
如果對方沒有任何探員執行反諜報任務,則隱祕探員只有可能暴露蹤跡,但無法被抓住並殺死。
(三)行動類型:
1. 建立諜報網:
a. 基礎信息:
所需城市密謀等級:0
耗費時間:5回合
基礎難度和風險度:10%
密謀值獲取:10
b. 評價:
花費少許回合建立諜報網絡,顯示潛伏城市的各種資源數值和當前正在建設與研究的項目。
這對於查清楚對手動向,是否在製造軍隊,是否開始建造奇蹟,是否在研究傾向性科技,很實用。
2. 吸取能源:
a. 基礎信息:
所需城市密謀等級:0
耗費時間:20回合
基礎難度和風險度:35%
密謀值獲取:15
b. 評價:
隱祕行動開始後每回合按照探員等級會得到5/10/15的能源進賬,外加遊戲回合數的調整1/2/3.
雖然是“吸取”,但實際上被吸的城市不會有任何能源上的損失。