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刀劍神域奪命兇彈武器系統改動對比分析

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改造

刀劍神域奪命兇彈武器系統改動對比分析

這作的改造本質上就是AVS的吃武器,但是不限制武器類型了,BUFF上限目前未知。

先説武器的槽,武器分幾種顏色,分別是白,紅,藍,金,綠,5種顏色,顏色代表稀有度,也代表了槽的數量。

白:無

紅:1-2

藍:3-5

金:6-7

綠:8

槽本身也分兩種,一個是後面有金色菱形的槽,個人習慣稱鎖槽

另一種沒有菱形的,個人習慣叫開槽,開槽的數量不能超過總槽數量的一半,如果是單數孔則向上取整,比如5槽3開

兩種槽的區別:

開槽的效果可以更換,也可以強化,鎖槽只能強化。

強化的量為素材武器屬性的10%-20%,未詳細測試過

確認,效果強化的量是一個有小幅度隨機量的固定值。

武器改造需要消耗改造晶片,改造晶片消費和武器槽數量直接掛鈎

鎖槽:1

開槽:2

最大一次消費12個(1*4+2*4)

改造次數並不封頂

鎖槽可以解鎖變成開槽,需要消費解鎖晶片,獲取方式有奸X商和徽章兑換。

總結下的話,極限武器就是肝帝的玩具。12個改造晶片,1個7500,改一次105000晶片費+武器階級收的幾千,想想就害怕。